[討論] 如果配對系統優化是不是能解決問題

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (7z)時間8年前 (2017/08/18 02:45), 編輯推噓18(19117)
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如題 就依照玩家的各項角色數據來配對 或者是還沒進場前就事先綁定想要打的位置 例如 某個玩家專精輔助 就會配對專精攻擊和坦的玩家 而不是亂數依照分數來排 或者是 你進場前就選好 要玩那個位置 我這一場要玩輔助 就會排到選攻擊還有坦的玩家 角色還是可以自由選 但是比較不會遇到兄弟或3g 或者是6攻擊 我覺得主要的原因還是暴雪讓玩家自由選反而早成更多問題 或者是更絕的 直接綁定 選兩個位置 或單一位置 只能選那兩個位置的角色不能切換到其他位置 但是直接綁死變成lol的eu流 強迫一定要幾坦幾輸出幾輔助 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00AD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.118.54 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1502995546.A.AFC.html

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我覺得不行,角色剋性有點重,綁定有可能被壓著打到輸
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雖然一樓真的很嚴格,但我也覺得不行
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這種方式一定死更快
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那逆風能換角嗎
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我覺得還不錯但是彈性不夠
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個人覺得用規則去限制玩家選角這件事情非常愚蠢 而且也
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跟bz風格不搭
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按p快速查詢玩家main角就很棒了
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Bz其實已經限制過一次了 把重複選角給禁了
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你信不信為了排到最後大家都選坦補然後進去選輸出
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大家只會選坦補秒進然後換輸出
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我覺得不好 ow這種戰況一直在變的 綁坦補感覺不好 如果
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系統只給你一坦或一補就更不會有人補位
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又或許哪天222不是主流怎麼辦 所以綁絕對不可行
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想問一下防禦角到底算什麼位置,炸彈鼠接近dps,小美
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有點坦
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現在這樣已經排夠久了
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小美是坦啦
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問題是ow隨時換角是遊戲的一部分 主補的未必場場都玩
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我是希望有評分系統 讓想認真爬分的玩家排在一起 要戳
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的就一起戳
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你知道玩一整個早上的輔助有時候會想玩一兩場輸出來減緩
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一下壓力嗎QQ
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就是要你隨時可以換角,暴雪以前就講過了
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76AD慈悲輔助下路雙排不給就送
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當初也說可以重複選角式遊戲的一部份呀
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結果還不是連同快速都一起改成不能重複選角
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我覺得鬥陣開始下滑就是不能重複選角開始
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現在配對都要排半天了 還要求分的更細? 不想排了是吧XD
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我覺得是在sombra出來後下滑了 Anna版前半都還蠻火的
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我覺得不行 金牌以下都是4輸出兩補勝率最高
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那想玩半藏要跟誰排??
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魔獸世界坦補秒排 攻擊手排一個小時
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自從可以看別人main角以後就會直接發現對方在練角就更氣了
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這世界永遠缺坦補,然後坦補秒排,輸出等二十分鐘(誤
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08/19 02:14, , 37F
重複選角至少拿回來遊樂場放著吧! 新玩家都沒玩過這種!
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文章代碼(AID): #1PbUHQhy (OverWatch)
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