[情報] 英雄大絕充能機制
有鑒於沒在板上看過類似的情報,小弟又在自己的上一篇文 #1PbWR4p- (OverWatch)
被問到了相關的問題,就想說不如來整理一篇關於大絕充能機制的文章給大家參考吧。
廢話不多說直接進入內文。
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首先先提供一個觀念:
每位英雄的大絕充能方式都是一樣的,差別在於每個英雄的大絕所需要的充能總額不同。
那什麼是充能總額呢?
即使在遊戲中大絕充能是用百分比(%數)來呈現的,但其實充能是一個實際「數值」。
每個英雄的大絕所需要的充能總額不同,才導致了大家常說的:
「某位英雄大絕充很快╱很慢」或是「某位英雄大絕很久才能好」等等的說法。
接著就來介紹所有英雄全部統一的大絕充能數值的計算方式:
簡單來說,大絕充能由以下三種方式取得:
1. 對敵方英雄造成傷害
2. 對我方英雄提供治療(包含自己)
3. 對我方英雄增強傷害(僅限慈悲)
在該英雄大絕正在發動的期間,其大絕是無法充能的。
→閃光、半藏與D.VA例外。閃光與半藏在大絕丟出之後,以其主武器及其他技能
所造成的傷害仍然可以計入大絕充能之中,但是其大絕所造成的傷害並不會計
入大絕充能之中。D.VA則是在使用自爆之後,其大絕空投機甲會直接完全充能
正常狀態下,大絕充能數值詳細的計算方式如下:
1. 英雄每秒可以獲得5點大絕充能
2. 英雄每造成1點生命值傷害,可以獲得1點大絕充能
→對屏障、砲塔及哨戒塔所造成的傷害不會計入大絕充能內
3. 英雄每對自己治療1點生命值,可以獲得1點大絕充能
→包含士兵76、閃光、壁壘機兵、小美、攔路豬、駭影、路西歐、安娜及慈悲
→永久護盾的自我回復小弟並不知道算不算在自我治療量內
※※對於隊友的治療,每位英雄有不同的計算方式,將會在下面介紹
對於隊友的治療及增傷的大絕充能數值計算方式:
1. 士兵76、安娜及駭影每對隊友治療1點生命值,可以獲得1點大絕充能
2. 路西歐每對隊友治療15點生命值,可以獲得19點大絕充能
3. 慈悲每對隊友治療5點生命值,可以獲得4點大絕充能
慈悲每對隊友增強3點傷害,可以獲得2點大絕充能
4. 禪亞塔每對隊友治療25點生命值,可以獲得33點大絕充能
最後介紹所有英雄大絕所需要的大絕充能總額:
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│ 英雄名稱 │ 大絕名稱 │ 所需充能總額 │
├───────┴───────┴───────┤
│ 攻擊型英雄 │
├───────┬───────┬───────┤
│ 毀滅拳王 │ 流星墜 │ 1500 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 源氏 │ 龍一文字 │ 1500 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 麥卡利 │ 彈無虛發 │ 1500 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 法拉 │ 火箭彈幕 │ 1850 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 死神 │ 死亡綻放 │ 1850 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 士兵76 │ 戰術鎖定 │ 2075 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 駭影 │ 電磁脈衝波 │ 1250 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 閃光 │ 脈衝炸彈 │ 1125 │
├───────┴───────┴───────┤
│ 防禦型英雄 │
├───────┬───────┬───────┤
│ 壁壘機兵 │ 坦克模式 │ 2075 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 半藏 │ 龍魂擊 │ 1500 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 炸彈鼠 │ 地獄飛輪 │ 1575 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 小美 │ 暴風雪 │ 1450 │
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│ 托比昂 │ 爐心超載 │ 1625 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 奪命女 │ 紅外線視野 │ 1375 │
├───────┴───────┴───────┤
│ 坦克型英雄 │
├───────┬───────┬───────┤
│ D.VA │ 自爆 │ 1375 │
│ │ 空投機甲 │ 300 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 歐瑞莎 │ 增壓強化器 │ 1725 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 萊因哈特 │ 地裂擊 │ 1375 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 攔路豬 │ 火力全開 │ 2000 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 溫斯頓 │ 野性之怒 │ 1375 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 札莉雅 │ 引力彈 │ 1875 │
├───────┴───────┴───────┤
│ 輔助型英雄 │
├───────┬───────┬───────┤
│ 安娜 │ 奈米強化 │ 1650 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 路西歐 │ 音波屏障 │ 2625 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 慈悲 │ 復活 │ 1625 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 辛梅塔 │ 傳送器 │ 1000 │
│ │ 護盾產生器 │ 1000 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 禪亞塔 │ 超凡入聖 │ 2075 │
└───────┴───────┴───────┘
如果有任何錯誤或是錯字等等,歡迎提出指正,小弟絕對會在看到之後立馬查證及修正!
謝謝各位,下台一鞠躬~~
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1503127934.A.FF8.html
推
08/19 15:44, , 1F
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所以復活跟奈米真的不用省著開,尤其安娜不只有補量還有輸出
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08/19 15:50, , 2F
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感謝回答
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08/19 16:01, , 5F
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08/19 16:05, , 7F
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所以不要再抱怨補師保護技集得慢了,是真的不好集啊 ((淚 ←補師Main真心話
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但是和尚輸出很高,所以大絕集起來會比CO快(至少小弟玩起來是這樣)
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m起來沒什麼幫助吧OuO
終究就是時間久了就不會有人注意到了啊
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這好像都是玩家自己算出來的,而非官方提供的數據吧 ((不確定
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在板上沒看過,搜尋了一下也沒類似的文,所以還是分享一下
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08/19 17:03, , 22F
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駭影補包是1比1沒錯,不管對自己還是隊友都是
然後閃光、壁壘、攔路豬應該都要算,畢竟在Tab數據都算在治療量裡面
可是在小弟看到的來源那邊沒有特別註明,所以不確定,不過還是先放進內文好了
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小弟也覺得很好集www
一場開個三四次是基本吧
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76只要射線架起來,傷害其實累積非常快,
而且他的大雖然很好破解,但是真的非常強
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駭影本來就是大絕機器啊...
她已經很弱勢了,大如果再改得不好累積那就太慘了
(駭影是現行RK勝率最低的英雄,甚至比攔路豬還要低)
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好壞www 小弟只是單純一時間忘記了啦www
已放入內文,感謝提醒!
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不要這樣www
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既然沒有特別註明,那應該是沒辦法吧
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8/21 08:35更新:
1. 增加有自我治療量的英雄
※ 編輯: qwert9074588 (140.112.247.11), 08/21/2017 08:34:52
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08/21 08:31, 51F
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08/21 14:21, , 52F
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