Re: [討論] RK機制真的沒辦法改變嗎?

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (J_King)時間8年前 (2017/08/14 12:44), 8年前編輯推噓9(10126)
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※ 引述《jacky841224j (小豬)》之銘言: : 小弟從第四賽季中開始玩RK,也打了一個賽季的時間了 : RK生態真的是越來越不敢領教 : 對於Rank目前的生態真的沒辦法改變嗎 : 故意掉分的: 其實我覺得這個很難抓欸 故意掉分跟爛沒特別講的話很難分 如果是真的爛的被檢舉也滿衰的 而且現在生態是一個戳 大家戳 到最後認真打也剩自己而已 有時候看到整隊一起戳 自己也只能同流合污 : 不溝通隊友: 這其實也不好抓吧 所謂不溝通隊友的定義是什麼 今天隊友選了dps然後叫別人222 別人不換叫他自己換 今天不溝通的是他還是隊友? 這種主觀的判斷很難來當懲罰機制吧 : 中途離開: 這算最好懲罰的吧 像泰坦對外掛的機制一樣就好了啊 最後就中離在一堆玩遊戲 原本6v6搞不好都變1v1了 ————————————— 以下是一些個人小建議 如有不完善 請各位炮小力一點 1.積分等級限制到100等以上:個人是認為差不多在這個等級左右,才會對這個遊戲有一 定的觀念 2.每個角色時數1小時以上才能打積分:對每個角色的弱點和優勢有瞭解 打積分時也有一 定的幫助 3.dps、坦、補三個位置必須各2隻8小時以上:各位置必須會有兩隻以上專精的角色,才 不用隊友來配合你 : ------- : 我覺得想認真但是輕鬆的心態打的人,真的會越來越少 : 打快速,六輸出各打各的 基本上就是大家亂玩 : 打RK,想要認真打 隊友卻不見得是跟你一樣想爬分 或是只想打自己的 : 感覺慢慢失去對這遊戲的熱情了 : 也不知道自己還會不會再繼續玩下去 : 這麼好的遊戲真的很可惜阿 現在打RK十場有3、4場要靠人品的 不是對面中離就是隊友爆氣 真的有時候越打越生氣 打過RK後 有時候打快速真的會像Muselk那樣亂玩 快速可以很歡樂的打 但如果到積分 拜託不要什麼故意戳 中離 讓這個遊戲人數一直減少 話說我們班語音群只剩我在鬥陣 哭哭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.53.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1502685869.A.D89.html

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要打RK多個角色時間要求倒是應該可行
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我有朋友他打rank一直遇到在戳的,他就不玩了..
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每個角色都要1小時這門檻有點高吧 比100等高太多了
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各位置兩隻8小時以上比較實際
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可以各個位置都要兩隻滿一小時
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總比玩到100等 結果只會輸出 而且還玩得爛
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真的 我看過很多只玩源氏的 然後砍不到人 還有那種源氏被搶走就用奪命女

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進語音遇到屁孩 一直說補師怎麼不補我 秒跳...(一
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直要只補他的腦洞...他自己的隊友都要崩潰了@@
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還好只遇到一場 下一場就變在對面了暴打他們.
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路西歐在唱歌啊

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我是感覺NG練不到東西 你沒有打RK練不到東西
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我覺得多少還是練的到 到RK我都不敢拿不熟的角色 除非隊友說要換 沒人換我才會用 ※ 編輯: g86712014 (223.140.5.100), 08/14/2017 13:29:11

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看到排到"等級"低的隊友二話不說直接放推 才是最賭
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對於第三點 防禦角:淦
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你沒遇過鑽石三排戳的喔?80%跟2%勝率你敢信?
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NG能練到的除非多排 不然頂多到鑽石而已
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再上去都是團隊進攻 NG都在打單兵很難練
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我覺得這遊戲最失敗的就是坦補設計 都沒人要玩
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玩也都是補位,問題是誰都不想補位
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一堆自私的玩家,打整天都在補位,補到後面都不知道
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自己在玩啥洨ˊ
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應該設計補師跟坦有獨立的分數機制才對
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其實我有說到,故意掉分就是掉超過一個牌位,也就是
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超過500分
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一般人不太會掉到這麼誇張的位置,除非是剛打完預
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然後讓這些人互相配對
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然後我覺得最簡單的解決方法,
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可以變成開房制度,我開一個遊戲室 我可以找隨便五
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個路人進來,然後搜尋對戰跟其他房間的打
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如果不想自己找人就直接搜尋,系統幫你配對
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這樣做可以在開始前就互相討論要打什麼位置,可以
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避免大家玩自己不會或是要搶角色的問題
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我沒故意掉分單排都會掉到600以下了,因為單排低端裡面
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幾乎每場都有人在戳,要爬上去只能認識的一起多排
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之後就有人會說等級要200了ㄏㄏ
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第二點覺得太難 而且不一定有什麼幫助吧 況且有些角色真
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的比較不會不太會想要玩幹嘛要逼玩家啊XD
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文章代碼(AID): #1PaIgjs9 (OverWatch)
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