Re: [情報] 攔路豬即將改動in PTR

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (Ravior)時間8年前 (2017/07/26 14:33), 8年前編輯推噓16(17132)
留言50則, 13人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
※ 引述《ducklingwu (愛吃蛋捲的魚)》之銘言: : 暴雪內部已經在測試攔路豬的改動,將改成:喝水時收到傷害減少50%,並且可以以正常速度邊走邊喝。 : 來源: : https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20758316091#post-4 : ----- : Sent from JPTT on my Sony E2363. 發電量其實是減少的 因為受到的傷害降低了 敵方從你hp獲得的能量是取決於傷害量的 -50%也就是原先敵方打的300血,會變成150,而且也只獲得150點大絕點數 在對面沒有ana的情況下,敵人若想針對秒豬,得花原本一倍以上的力氣 (加上OW是要換子彈的,所以所須的時間和空檔會更多) 而且可以移動的話,就不會在尷尬的地方站著喝水被打 可以轉移到掩體或隊友能掩護的地方 這會大大增加豬在某些地形的壓制力和整體的生存能力 總而言之,這個改動若成真 並不會讓豬變成核電廠 他們看起來是想要把豬改成一個有CC技/能製造擊殺破口/且可以壓制常規坦克的副坦 之前nerf後令人詬病的是,豬會被閃光屌打 沒辦法有效壓制這個刺客角,一個勾沒了,會被閃光打好打滿 而這樣的改動是被動的讓閃光進場集火豬的成本提高,效益降低 (不一定收得掉,能量也取得比較少) 如果還是一樣沒辦法壓制閃光 我猜可能會有類似札莉亞的大一樣,加上無法使用位移技能(或回溯)等狀態 或是緩速x.x秒的改動吧 只要做了類似這樣的改動,刺客進場被勾到還能全身而退的機率就小多了 就算不是由豬本人集殺,也可以輕易的讓隊友收割 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.31.249 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1501050810.A.A68.html

07/26 14:37, , 1F
我打電話問一下勝文 = =
07/26 14:37, 1F
阿賢對豬豬的關心天地可鑑

07/26 14:38, , 2F
可是大大您上次說攔路豬改動是buff
07/26 14:38, 2F
我還回去找了一下我推過的文 我記得我在原先豬改動串下說的是,有沒有死等一兩個禮拜玩法開發結束在下定論 後來Geoff的文說的是可以buff豬的大絕速度和生存能力 是有甚麼遺漏,還是你我之間有什麼誤會?

07/26 14:42, , 3F
E技附加範圍減傷 增強保排? 鉤子加狀態,感覺不錯
07/26 14:42, 3F

07/26 14:51, , 4F
降50%傷害只有在喝水期間 我覺得影響有限啦...
07/26 14:51, 4F

07/26 15:37, , 5F
減傷被打還不是照樣扣血送能量 傷害不回來一樣沒用
07/26 15:37, 5F
減傷扣血都算送能量的話 誰扣血不送呢,豬的確被NERF了爆發傷害和一勾殺 但也不說得好像改版後誰都殺不死一樣吧 他改版後對位移能力不佳的軟皮一樣有他的壓制力 現在殞落的主因是刺客陣裡的角色,位移/重置能力太強和集火的傷害太高 不要說豬了,女坦都半殞落了 所以我想之後的改動還是會看對刺客陣的適應能力怎樣 如果不行大概就會像我前面說的一樣加上勾的debuff 讓刺客被勾到難以退場吧

07/26 15:51, , 6F
我覺得大家可以先把視線放在即將BUFF的女坦身上
07/26 15:51, 6F

07/26 15:51, , 7F
豬要回歸meta應該還早
07/26 15:51, 7F

07/26 15:53, , 8F
女坦改那個不如加快大還有把盾50改回來
07/26 15:53, 8F

07/26 15:54, , 9F
又慢又會被彈
07/26 15:54, 9F

07/26 15:55, , 10F
女坦在我看來是不小的BUFF了
07/26 15:55, 10F

07/26 15:56, , 11F
希望如此囉,畢竟也是我曾經的main角
07/26 15:56, 11F

07/26 15:57, , 12F
我打電話問問看JEFF 右鍵能不能一次扣20就好 = =
07/26 15:57, 12F

07/26 16:05, , 13F
女坦有大改嗎?不是只改了Q不會被逃脫?
07/26 16:05, 13F
這個差很多,女坦式微除了被集火很容易昇天,刺客陣讓高能有難度外 一大堆位移跟鬼一樣的角色讓他的大絕失去效果也是原因之一 改了之後不說閃光慈悲沒得跑了,搞不好奈米刀都可以一個大招就康掉

07/26 16:06, , 14F
豬也能壓制Dva跟猩猩 改的好的話也許能讓刺客陣不要
07/26 16:06, 14F

07/26 16:06, , 15F
這麼盛行
07/26 16:06, 15F

07/26 16:16, , 16F
歐瑞莎表示:抗議,他抄我
07/26 16:16, 16F

07/26 16:18, , 17F
對阿 以後引力彈可以用的比較不燒腦了
07/26 16:18, 17F

07/26 16:18, , 18F
而且引力彈擊殺也會大幅提升
07/26 16:18, 18F

07/26 16:19, , 19F
不過護盾在這個meta還是要用的很技術 觀念要很好
07/26 16:19, 19F

07/26 16:19, , 20F
不像以前只要無腦套坦 就可以一直保持高能量
07/26 16:19, 20F

07/26 16:20, , 21F
以前打2CP MAP 出女坦拯救世界 你吸到mercy都還是會輸
07/26 16:20, 21F

07/26 16:20, , 22F
他一個超短CD的飛走 再復活 你女坦活生生被氣死
07/26 16:20, 22F

07/26 16:26, , 23F
引力彈我倒有個疑問 閃光不能瞬走可以理解
07/26 16:26, 23F

07/26 16:27, , 24F
可是連回朔都沒用感覺怪怪的 個人想法QQ
07/26 16:27, 24F
這個你可能得叫Comebuy幫你問了

07/26 16:28, , 25F
女坦以現在meta來說 感覺問題還是出在Q太慢
07/26 16:28, 25F

07/26 16:31, , 26F
你知道澳洲的夾子也是嗎
07/26 16:31, 26F

07/26 16:31, , 27F
澳洲的夾子已經默默屌打黑洞很久了
07/26 16:31, 27F

07/26 16:32, , 28F
引力彈出的慢就算了,被DVa吃掉才慘
07/26 16:32, 28F

07/26 16:33, , 29F
我知道夾子是啊XD 所以有一樣的問題XD
07/26 16:33, 29F

07/26 16:33, , 30F
偏偏女坦只要衝上最前線用膝蓋想都知道想往地上放大絕
07/26 16:33, 30F

07/26 16:33, , 31F
被彈回來洗你更慘
07/26 16:33, 31F
老實講大絕速度,被彈被吸這是個人微操和反制方面的議題 但大絕是個cc技,c了還可以放技能跑掉是最鬱悶的地方

07/26 16:33, , 32F
不過我同意如果回朔可以解這些控場 閃光會完全無解
07/26 16:33, 32F

07/26 16:33, , 33F
女坦不上前線就扣陣列聽聲音吃
07/26 16:33, 33F

07/26 16:37, , 34F
被彈被吸我同意你,可是大的速度再厲害還是不會變啊
07/26 16:37, 34F
你打的傷害越多,你的大就越快阿 你左鍵的黏度,右鍵POKE/收尾的穩定度 讓自己高能的眉眉角角,都影響你的大絕速度阿

07/26 16:38, , 35F
女坦自己就是最適合打DVA的人 被他吃大絕要怪自己比較多
07/26 16:38, 35F

07/26 16:39, , 36F
被忍者彈我是覺得機率很低拉 我這輩子沒被彈過幾次
07/26 16:39, 36F

07/26 16:39, , 37F
會覺得慢是跟其他英雄比啊,不然你這樣說的話每個英雄的
07/26 16:39, 37F

07/26 16:39, , 38F
大都很慢(快)了
07/26 16:39, 38F
畢竟是集體強cc 加上女坦可以在中近距離輸出,高能給的傷害又超越輸出才需要比較多點吧 這也是為啥ORISA的大絕需要點數比其他坦克高 女坦除了那一次大家集體+25%集氣條後也沒改過大絕條阿 殞落和大絕速度沒關係吧 不同英雄是沒辦法比的,不然誰能跟駭影比快 每隻角色他能取得集氣點數的途徑和環境,還有他們取得的大絕都不同 所以才會有不同的要求 我認識的女坦其實很少有聽到人跟我抱怨 大絕很慢說..

07/26 16:39, , 39F
女坦的盾吃傷害不能集Q對吧?不知道朝這方向改行不行
07/26 16:39, 39F

07/26 16:39, , 40F
有哪個忍者會沒事去女坦前面按招架..
07/26 16:39, 40F

07/26 16:40, , 41F
好啦其實我也沒被彈過,吃掉倒是有
07/26 16:40, 41F
※ 編輯: edwdada (61.216.31.249), 07/26/2017 16:55:13

07/26 17:06, , 42F
去看shader或海鷗以前的影片, 知道女坦有大又往前衝一臉要
07/26 17:06, 42F

07/26 17:06, , 43F
會戰時就會跑去賭反彈...現在很少見了, 女坦越來越少,高端
07/26 17:06, 43F

07/26 17:06, , 44F
會被反彈的更少
07/26 17:06, 44F

07/26 17:09, , 45F
會彈到引力彈 只有你是超強的忍者 跟你是超爛的忍者
07/26 17:09, 45F

07/26 17:09, , 46F
其他都只是賽到
07/26 17:09, 46F

07/26 17:42, , 47F
還是一支廢角 勾過來被反殺的份
07/26 17:42, 47F

07/26 19:39, , 48F
這位大大上次一直說攔路豬這樣改很強,後來勝率數據出
07/26 19:39, 48F

07/26 19:39, , 49F
來就又改口,西歐問號
07/26 19:39, 49F
https://goo.gl/gYkSjP https://goo.gl/b8c62i https://goo.gl/5Zo75F 進去後a edwdada看我推過的文 請問「上次一直說攔路豬這樣改很強」的推文在哪? 第一篇我明明說的是舊豬一勾殺過強,還有他過強的原因 然後說改版等一兩個禮拜打法開發完後在下定論 之後說豬可以buff生存能力和大絕 哪裡有攔路豬這樣改很強?_? ※ 編輯: edwdada (36.227.11.31), 07/26/2017 20:23:24

07/27 22:32, , 50F
只有我覺得 豬邊吸邊移動的樣子很逗趣嗎XDD
07/27 22:32, 50F
文章代碼(AID): #1PU3Uwfe (OverWatch)
文章代碼(AID): #1PU3Uwfe (OverWatch)