[討論] 到底慈悲的復活要怎麼放才算及格?

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (JuicyTitan)時間8年前 (2017/07/05 10:45), 編輯推噓39(39049)
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前幾天回鍋玩鬥陣,想說有點久沒玩了,所以都玩比較好上手的角色熟悉一下。 前十場打完差不多在2400上下,輸贏參半吧! 目前遇到的問題是,我玩慈悲時通常看到隊友路西歐、安娜等比較偏向sup的角色,或是老鼠、小美等角色死掉時,我復活就會先扣著。但就會被隊友嘴扣大、看戲之類的。 我有點不太懂,如果只死他們這一兩隻,是不是大決先扣著比較好呢?應該等他們復活再打一波團,真的不行再丟大比較保險吧? 我自己是會看情況放大,比如說搶點拉鋸時,或是隊友有大卻來不及放就掛了之類的,這種我通常只要死兩位以上,我復活就直接丟。這樣的觀念有問題嗎?還有如果對面都開大收掉隊友一兩隻自己隊的輸出位後,,我也會放復活。 有專業輔助幫忙解答我的疑惑嗎?還有若有人缺隊友一起歡樂玩的話,歡迎留ID給我XD ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.221.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1499222731.A.DDE.html

07/05 10:47, , 1F
自己判斷阿 如果復一兩個起來有機會打贏團戰 為啥不復
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爽就放 一個也放 被嗆就回 不爽你來當補師阿
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這樣看起來就是隨緣放大囉,總比被嘴扣大好
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我覺得要先想一下這個會戰少誰不會贏
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跟對面的大絕節奏去決定
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一言不合就拉弓
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復活有做事有火力的
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了解,誰carry就復活誰!
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不是誰CARRY就復活誰..
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我不知道怎麼評斷慈悲是否合格,但我能跟你說怎樣不合格
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知道雙方明確要開戰,手中握有大招但卻第一個死
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覺得慈悲的大招不用太省,感覺一下子就集滿
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復活要考慮是否活到核心角色以及智商壓制對面
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如果不能判斷就別扣,多放放你就知道甚麼樣的情況放
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了跟沒放一樣(人活了會戰還是輸,反送一波能量)
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我知道了,就多練幾場好了
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或著你有強烈預感對方要來一波大的就可以考慮留一下大
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就評估能不能反打一波
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感覺可以寫個if else
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看隊伍劣勢的時候也要會Call 不然死很散復活效益超低
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用switch case應該就行了
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以C語言且Case小的情況來說 用if速度比switch快
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不是switch比較快嗎? 不過我只會java C不熟
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給人看的sudo code就好了吧XD
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switch就if,但是switch還會多跑一點
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自己作table綁function ref的路過..
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你們離題的也太遠了吧XD
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差點跟著聊程式,左轉才發現不是程式版
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這樣說不精確,switch算binary,if從頭跑到尾,但if可以
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針對大部分情況...對耶Orz
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如果if底下有太多else if要判斷的話,switch會比if快(
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switch只需要算一次)
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之前跟朋友討論過 if泛用性比較高因為可以寫比較複雜
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但switch在條件式簡單的狀況下效率應該會比較好一點
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這幾天玩慈悲感覺就是復活隊伍會玩的比數量重要....
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復起來打贏就是好 不論幾個 反之就算拉五個打輸還是
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不好 不過這個排位復最carry的應該不會錯
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所以玩慈悲到底要用if還是switch case?
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其實慈悲強的人已經開使用Command pattern了
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用責任鍊模式也可以
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這滿難講的 針對你講的情況 如果是會戰中另一補/主坦先
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倒了 我會等一下復活倒數 如果發現另一補倒地你血線拉不
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起來 那一定要復另一補 不然會戰會輸(整體血掉太快)
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主坦倒了會拉是因為這樣沒有人可以保薄皮
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那關於兩個以上要不要直接拉 大部分情況會 但萬一那波會
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戰拉起來還是穩輸(大家大都交光之類的) 那你不如留著大
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跑回去跟隊友集合 組織下一波會戰會比較好
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另外某樓說的對慈悲其實不太用扣招 我個人覺得能夠持續
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隊伍不要掉人而只復活一個並不是壞事
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只要能維持住隊伍的人數優勢就OK
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switch多了一種可讀性 判斷條件如果在前面用define定義
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如果判斷條件7.8種可以透過前面定義查找對於別人瀏覽也
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方便 若是純粹if else常常還要想一下為什麼這樣判斷
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以給學生練習的linux driver為例 定義IOCTRL時我都教他
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們寫switch來定義open close read write....etc
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幹怎麼是OW版
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否放
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con大XDDDD 打了這麼多發現走錯了
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你認為開了這場團戰會贏 就開阿 有開到就夠了
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沒關係,我也發現走錯(遮臉..
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總之核心其實不是想辦法復活越多人,而是復活誰cp值越
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高,如果只倒一個有大又是狂戰士的萊茵,復他一個殺全
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場也爽
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推文完全歪掉
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乾 我還以為你們都知道自己是在ow版耶XDDD
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贏了就是及格 輸了就是廢物...
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樓上正解,贏了是攻擊手CARRY,輸了是坦補廢物
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讓alphago來玩慈悲能不能上前五百
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alphago的switch多還是if多?
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alphago會學著自己去寫if switch
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樓上....
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用switch比較好看吧 雖然if算是條列式出來
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坦倒在一起我一定復 除非對面已經差不多了
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等一下 sudo code是三小 XD 明明就pseudo code
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推文很煩XDDD
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討論外掛觸犯版龜了吧(X
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最回去 復活你沒幫助
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我都用python 不用編譯
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要aphago會寫if else不如用rnn
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想問奶不起來的時候可以集體跳樓然後直接復活嗎?
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摔死的慈悲不能復
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07/06 15:24, , 85F
能讓你們贏就是好的復活
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07/06 18:13, , 86F
有隊友要嘴 輕鬆打就好 一個嘴砲足以讓團隊瓦解
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尤其暑假到了 管你發火還是金牌 反正不會是嘴砲金的錯
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同意一個嘴砲會讓團隊瓦解…
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文章代碼(AID): #1PN5BBtU (OverWatch)
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