Re: [心得] 在美國玩美服vs在台灣玩美服vs台服
看板OverWatch (鬥陣特攻)作者Koreadoggy (杏林風兒)時間9年前 (2017/06/05 22:14)推噓10(10推 0噓 21→)留言31則, 13人參與討論串2/4 (看更多)
※ 引述《death19407 (Nao)》之銘言:
: 我是mercy main,我一場加的分數大概是25~30,扣15~18
: 不過之前低潮期玩不好,贏一場只有加15、輸一場扣到20
: 所以輔助main們大家不要放棄RR
這篇跟我的感想一樣~
小弟曾在美服活動過一陣子,愛嘴的國內外都有,
但或許是跟老外罵幹你娘一樣,英文"fuck you retarded mcree"看起來,
就沒有"你他媽廢物牛仔"來的令人生氣~
另一方面,老外更多的是溝通合作,討論怎麼打贏每一場遊戲,
肯開語音團隊氣氛先贏一半,開語音也幾乎不會嗆人。
反觀台服...
1.開語音唱獨角戲,沒人回~多排也不加隊頻
2.逆風就有人心態炸裂,隨便抓個戰犯嗆,也不知嗆得對不對
通常戰犯喜歡找DPS
3.對他人提出的建議,無法討論 ex:法拉換個76穩點? 萊茵要不出個猩猩?
要碼毫無反應,要碼反嗆"我X金 你是不會換?"
4.心態炸裂就算了,起碼好好打完,跳GAME、送頭、掛網浪費所有人的生命,
只會爽了對面...
好幾場逆風局有人心態炸裂,最後逆轉贏了又在那邊道歉,頗好笑~~
This is a "team" game!!
打RK都碼想贏,想贏坦補DD做好該做的事,碰到難題一起討論解決辦法,
努力到最後才會贏嘛! 在那邊擺爛、嗆人,玻璃心碎滿地到底有甚麼意義?
沒有~只有爽到對面~
隔壁棚LOL小弟也玩了幾個月怒quit,原因無他,
嘴得太多擺爛得太多。因此暴雪把OW設計成看不到隊友戰績、牌數,
就希望玩家把目光放自己身上,有沒有打好自己知道,
但是愛嘴的人,真是抓了個人怎樣都能嘴...
例如:
有場控制圖0:2時,小弟玩閃光被安娜嘴,"閃光有做事?"
我TAB一下戰績回 "四金,怎麼了嗎?"
最後1:3輸了,安娜又嗆"閃光還是四金嗎?"
我又TAB了一下回 "是阿,怎麼了嗎?"
安娜沉默了5秒,說 "你沒四金就要檢討了"
這邏輯到底是WTF?? 反正就是要嗆我 = =
引述這個實例,並不是來戰幾金幾銀好棒棒,
而是想闡述一個觀念:
金牌銀牌,與"做事"、"貢獻"不一定成正比,就算DPS也一樣
在健全的隊伍組合(坦補DD皆有),及懂得互相掩護的兩大前提下,
DPS當然輸出擊殺應該要突破天際,但實際上無法這麼理想,
女坦、DVA不保排,補師反應慢半拍或顧補坦,
76 牛仔被猩猩刺客追著跑,哪來的輸出?當然會被坦嗆"我傷害金 輸出有做事??"
傷害金也沒甚麼,很容易洗出來,像豬、dva、炸彈鼠洗盾洗得好爽,
根本不代表你做了很多貢獻...
飛來飛去的刺客角,源式閃光也不見得必然傷害金,
撕裂對方陣型,亂得對面後排不要不要的,前排被隊友收光,
難道不是貢獻? 可是這貢獻沒數字嘛,沒人看到嘛!
還不如打盾拚傷害,講話比較大聲不是嗎?
這是團隊遊戲啊,能幫助團隊取勝就是貢獻,
暴雪接下來要取消打盾傷害,我覺得還不夠,應該順便取消金牌銀牌,
等遊戲結束再一次結算,潮水退了看看自己的褲子還在不在就好,
少對別人的褲子指指點點~~
光看遊戲的風氣,將來出社會也令人擔憂阿~我國的教育...
我知道po在這沒啥用,會上ptt的素質普遍高,人數也少,
懂這個道理的人早就懂了,不懂的看了也不會懂。
GGEZ
--
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