Re: [討論] Sombra 實況的技能觀察
嘛,剛剛重複看了一下別人影片,有些確定的跟不確定的
被動可以抓殘血,這就不多說了,算是很好用的技能
跟閃光比較主武裝
Sombra Tracer
每發傷害 8 6
彈夾 60 40
射速(rps) 20 40
每秒傷害 160 240
reload 1s 0.5s
dps+reload 120 160
到達致死量所需時間 (假設兩邊命中率一樣,畢竟武裝散射程度跟戰鬥距離差不多)
200hp+100% 1.25s 0.83s
200hp+50% 2.5s 2.16s (血量/ (dps*命中率)),再加每彈夾裝填時間
還是閃光勝
傷害量上面是閃光大勝,再加上閃光還有炸彈能做出關鍵一擊
技能方面
總結
雖然不如閃光可以飛的對面眼花撩亂抓不到
但是大勝閃光的是,這隻可以立體作戰
200hp+可以立體作戰,代表這隻能作戰的範圍比起閃光多很多
傳送信標
cd只有6秒,對於這種大位移技能來說,CD算非常短
但是有相對應的限制,丟信標要時間,飛要時間,傳送也要一下下
所以不要等殘血再丟,開戰就丟讓對方不知道你會飛還是要打,也才來的及飛走
雖然我最想知道的是,傳送信標能不能用來殺人XDD
隱形
隱形也是一樣,CD 6秒,持續8秒,這隻隱形的時間都比現型時間多了
因此不要吝嗇使用,快速找好位置偷襲人才是正解
駭客
算是敵後作戰最關鍵的技能,也是Sombra的核心技能
雖然宣傳上是可以駭掉補包不讓敵人吃,不過這是附加價值
畢竟給隊友輔助捕血還能賺大絕
由於不像閃光可以靠回朔回血,Sombra必須要先找好一個補包陣地才能在敵後持續活動
但是2秒一個小補包6秒一個大補包,這有點OP就是了
不過以BZ目前想要讓自身補血可以大招充能,不知道能不能讓駭掉的補包捕的人算在
Sombra頭上
至於駭掉敵人,這也是很恐怖的技能,但是操作難度非常高吧
單殺後排時駭掉就不多說了,不能飛的閃光,不能招架的源氏,沒有閃光彈的麥卡利
不會冰箱的小美(不過我覺得Sombra會先死就是了)
駭客最精華的地方在團戰封招,麥卡利放大後駭掉萊茵哈特,女坦吸起來後封路西歐和尚
大,當然,能封到對面安娜強化的對象最賺了。
EMP
我看那個實況使用的次數跟對象沒有很多,還不敢肯定什麼
護盾剋星,女坦路西歐表示...
雖然路西歐會成為核心是因為加速歌,地位應該不會因此動搖啦
以上都是不負責任的看別人玩的心得(默)
我最喜歡開發腳色了,快點開給我玩!!
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明知道這是不可能的願望 卻如同烙印的爪痕沁入大地
假如 可以實現的話 將我的存在剝奪 捨棄也無妨
祈禱著 祈求著 幻想也好
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.182.68
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1478321677.A.B41.html
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對,算是這隻正確的玩法
1.在敵後找個補包陣地駭掉
2.隱形跑出去找獵物
3.15秒內殺掉獵物或是殘血飛回陣地補血
4.2的現行後6秒再出去抓人 loop
跟莫奇有87%像,打不完一直出來
※ 編輯: LayerZ (60.251.182.68), 11/05/2016 13:07:58
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也不難,團戰的話,隱形直接找角度,出來就直接駭萊茵,1秒內又沒攻擊對面反應不了
有危險直接飛回來,很穩
能駭掉萊茵讓遠程有更多發揮空間的話,那就有更多後排可以單殺了
然後就變雙方Sombra互抓後排跟用被動找對方補包陣地
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※ 編輯: LayerZ (60.251.182.68), 11/05/2016 13:10:24
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當然,不能占=不能守,不過後來想想是我想太多
對面發現有異就會掃射把Sombra抓出來了,畢竟不是無敵無解
※ 編輯: LayerZ (60.251.182.68), 11/05/2016 13:29:27
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也很難說,右鍵需要持續一秒鐘,閃光可以閃開
※ 編輯: LayerZ (60.251.182.68), 11/05/2016 15:05:27
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看起來是不會,駭客中會有一條線遷到對面身上,一看就知道
但是從背後被駭的時候,好像只有身上一點點特效還不一定會看到
然後直接跳HACKED
※ 編輯: LayerZ (60.251.182.68), 11/05/2016 15:24:18
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筆誤=w=已修正
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※ 編輯: LayerZ (36.229.150.44), 11/06/2016 12:53:13
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