[討論] 目前的快速是不是缺少了什麼

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (Aider)時間9年前 (2016/10/29 04:01), 9年前編輯推噓40(41160)
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快速對戰,顧名思義,就是為了讓玩家快速可以玩到遊戲 沒有重複角限制,沒有強制固定隊友,少人系統自動補位 但我覺得有很多地方可以改變的,以下列舉兩點 第一是族群混雜問題,個人觀察下來,快速大概分成三個族群: 1. 認真系: 用自己擅長,有把握的角色 目的是贏得這場比賽,與對方來個技術競爭 就像打 rank 一樣,會盡量避免重複角 重視團隊補位,有些會強調 222 或者至少一坦一補 2. 練角系: 可能想要練熟後去 rank 使用的角色 可能想要玩玩看某些不熟的角色 通常比較不在乎輸贏,有沒有對角色更加了解可能更重要 但是通常不喜歡被輾壓場,因為等於出門就死,幾乎沒有練到 3. FF 系 (for fun): 這裡是快速嘛,輸贏有差嗎? 有沒有練到角有差嗎? 大家一起開開心心就好 完全看開的類型,可能看到隊伍有兩隻半藏,就當第三隻 有人說要 6 萊茵推車,就跟著玩之類的 或者進攻方只選托比昂跟辛梅塔建造裝甲車,各式創意玩法 多排的話玩起來真的很像遊樂場,各種嘻笑怒罵 被打爆大家還是笑得很開心,當然贏了更開心 當然因為隨時可以換角的關係,三者是有可能在遊戲中轉換位置的 可能原本在練角,發現快輸了,就切換認真模式 可能原本認真模式,發現隊友都在戳,就變成 for fun 變成現在你想練角不一定練得到,想要認真不一定玩得了 for fun 輸掉對面還在那邊嗆廢物,ggez,都 for fun 讓你贏了還要嗆 以上是第一點,族群分類 這延伸到第二個問題,配對機制 現任配對機制應該是把總戰績拿下去配吧 但你知我知,辛梅塔之神 (?) 未必會是奪命女之神 今天我辛神想要練一下奪命女,但是因為辛神太威,勝率 90%,對面就配了一個勝率 90% 的 XX神給我,但我這次是想練奪命女,對面 XX神卻是認真打,想當然爾這次一定輸爆 配對機制既然不能得知是否要使用不熟的角色,個人覺得應該要有些機制判斷 不然全隊最強的想練角,所有人就一起陪葬了不是嗎? 基於以上兩點 我覺得,既然大家其實一開始就有訂目標了,為何不把目標相同的排一起就好了? 認真打的就給他們一個不重複角,跟 rank 相似的環境,甚至還可以先設定好自己想要 222 的隊形、312 隊形或其他,這場想要擔任哪個位置,這樣給系統排 練角的,可以跟認真的類似,但增加一個衝突戰的遊戲類型 for fun 的,通常也不希望對面太認真,所以 for fun 的就跟 for fun 的排一起 免得 5 個 for fun 配上一個認真隊友,真的很尷尬... 而且 12 個人 for fun 一定可以擦出更多創意 (?) 的火花 這樣配對完成後我覺得遊戲體驗應該會差蠻多的吧? 以上 100% 不可能實現,但還是想跟大家討論一下我的觀察 看看大家的意見,還是一切都是我自作多情XD 下台一鞠躬 謝謝 by Aider -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.246.149 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1477684904.A.318.html

10/29 04:08, , 1F
現在排都要等2~3分鐘了 還分流 是想一場打10分鐘衝突戰嗎…
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10/29 04:08, , 2F
10/29 04:08, 2F

10/29 04:09, , 3F
練角也是基本陣型要組出來啊 不然只是六人一起練送頭
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所以可以先選好自己想要擔任的位置、角色,在由系統根據你的戰績分配到適合的隊伍 可能是認真 & 練角混合的隊伍,雙方都是,應該也會很精采

10/29 04:09, , 4F
團隊對戰遊戲最忌諱分流 因為會增加排隊時間 除非該遊戲真
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10/29 04:09, , 5F
的對自己的玩家基數非常有信心
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10/29 04:10, , 6F
認為即使分完還是能讓玩家們有正常排隊體驗
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10/29 04:11, , 7F
OW現在台灣的市場我是對分流沒什麼信心啦……到時候就變排
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10/29 04:11, , 8F
隊特攻
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這也是我覺得 100% 不會實現的原因之一...所以就只是討論

10/29 04:12, , 9F
認真打不如去打積分 快速黑北打就對了
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10/29 04:13, , 10F
你說的認真系大部分都是帶妹子不想漏氣
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未必啦,有個朋友有時會喝酒,他想用 main 角認真打 但有喝的時候就不敢打積分,怕雷隊友 & 掉分,所以還是在快速玩這樣

10/29 04:16, , 11F
如果說要弄成類似LOL的智慧單排那樣 就代表你必須先規定比
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10/29 04:16, , 12F
如222這個陣型 依222去分配玩家
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這樣就把快速的分隊模式侷限在222裡面了
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對,我就是這個意思,可能多一個 222 快速,進去就是 222,所有想打 222 的才去排 也可以 312 或怎樣的,但隊形一多,分流就很嚴重,可能可以複選隊形吧 OTL 沒玩過 LoL,原來是已經有的東西了嗎...

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LOL是經過5年的琢磨 認為EU是個穩定的分線模式才妥協於這
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個配置 OW做這個稍嫌年輕了一點
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10/29 04:18, , 16F
如果不侷限在222或者特定陣型的話 那就會分流分的更散
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10/29 04:21, , 17F
我覺得本文比較可以實行的概念大概是依個別角色勝率去排隊
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10/29 04:21, , 18F
友吧 但是由於OW可以中途換角 所以這個東西的意義又不大了
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10/29 04:24, , 19F
這個做法的另一個隱憂是 沒有人排輔助 一樣變成排隊特攻
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10/29 04:27, , 20F
這也是LOL的智慧排場主要失敗的原因 大家都想玩輸出
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10/29 04:28, , 21F
樓上那篇才在抱怨沒人選坦 智慧分排並不能解決比較少人要
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10/29 04:28, , 22F
玩坦補的問題 只會讓輸出玩家一直衝突戰
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可能設計成可以複選輸出 & 補 然後遊戲開始時會告知你,或者角色直接鎖定在分配的位置 你會跟其他複選輸出 & 補的人同隊,下一場位置會互換...之類的

10/29 04:45, , 23F
lol的輔助早就抬頭了
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10/29 04:59, , 24F
快速的重複選角真的很機掰...... 暴雪有打算要改掉嗎
10/29 04:59, 24F
這是 for fun 系的核心耶,5 小美輪流開牆超煩的 XDD 但認真或練角的遇到真的就無言了,所以應該要分開阿...

10/29 05:44, , 25F
不會吧 對暴雪來說只剩快速可以給玩家他們最愛的for fun
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10/29 05:45, , 26F
有人可以帶我過任務ㄇ 哪服都可以QQ
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10/29 05:45, , 27F
可以的大大水球窩QQ
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10/29 05:54, , 28F
現在練角都在rank練了
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沒錯...也遇到不少這樣族群的,你不孤單

10/29 06:07, , 29F
NG想認真練但怎麼練都只練到坦補
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10/29 06:08, , 30F
玩個幾場之後回覺得自己很像工具人...
10/29 06:08, 30F
場場都補位真的很心酸,補位後隊友還是亂打更心酸

10/29 07:05, , 31F
不可能實現有什麼好討論的= =
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還有 34 則推文
還有 4 段內文
10/29 11:48, , 66F
打快速曾經遇過對手六排六鑽石人人金武的陣容,我隊4排+2排
10/29 11:48, 66F

10/29 11:49, , 67F
雜牌軍,大家也都認真玩但實力差距跟隊伍配合差在那裏,想當
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10/29 11:50, , 68F
然是被輾壓,4排的就開始狂嗆我們2排的,其中一個玩猩猩四金
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10/29 11:51, , 69F
罵我們兩個廢物,我跟他說"我3銀1金,你的隊友不就更廢"
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那四個人就開始無腦亂嗆,真的是被輾到腦子都打結了
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10/29 11:54, , 71F
那猩猩四金,但是整場都脫離隊伍亂飛去當充電寶,輸了就秒找戰
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10/29 11:54, , 72F
犯。 我跟他們說,打快速而已,實力差距懸殊,需要這樣嗎
10/29 11:54, 72F

10/29 11:55, , 73F
猩猩真的也不太容易金牌 單純就整團在比爛的才有可能
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10/29 11:56, , 74F
他就回:跟快速有關係嗎,廢就廢
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10/29 11:57, , 75F
是阿 猩猩不太容易金牌 但我二排是和尚+萊茵 他們1補1猩2打
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10/29 11:58, , 76F
猩猩跟打手根本有在八x雲集打過工 發出集合訊息都不會有人理
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10/29 11:59, , 77F
拼命下水餃 對面Q放爽爽
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10/29 12:02, , 78F
猩猩能玩到四金...隊友真的不知道在幹嘛吧...他傷害很低欸
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10/29 12:04, , 79F
路人2排+路人4排對上6鑽6排的隊伍 被輾的速度超乎想像
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10/29 12:05, , 80F
但是打快速我也不會主動去說什麼 輸了就輸了沒什麼好講
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10/29 12:05, , 81F
我是碰過RK猩猩打到三金 就是跳後排偷對手 結果對方開始反制
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10/29 12:06, , 82F
隊友打不贏就開始丈二金剛摸不著頭怎麼打不贏"了"
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10/29 12:07, , 83F
阿不就打手太廢讓坦去做他們的工作...
10/29 12:07, 83F

10/29 12:17, , 84F
NG隊友不是都買盜版的嗎?腳色只有三寶牛仔炸彈鼠
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10/29 12:51, , 85F
對我而言玩快速 => 1.練角 2.賺經驗值開箱 然後..沒了
10/29 12:51, 85F

10/29 12:53, , 86F
之前玩都太認真了,會氣死。現在看開了,跟以前WOW戰
10/29 12:53, 86F

10/29 12:53, , 87F
友六排互相比戳嘴砲,超歡樂~玩到半夜3點還捨不得下
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10/29 12:54, , 88F
不管是進攻還防守,永遠看到到托比昂,歡樂度100
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10/29 13:19, , 89F
如果六排大家說要認真打你在練角當然你白癡,那大家說好
10/29 13:19, 89F

10/29 13:19, , 90F
要for fun 你再雷雷,這時誰會罵你呢?
10/29 13:19, 90F
可是六排不是天天有阿... 板上大部分人沒 6 排的場應該比 6 排的場多吧

10/29 13:33, , 91F
之前快速排到大師玩雙女坦 覺得想死
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10/29 13:47, , 92F
看到牛仔、奪命、半藏、慈悲 我通常也跟著放了
10/29 13:47, 92F
不要這樣啦,說不定對面也一個奪命,跟你們奪命兩個在旁邊互相打不到玩沙 那還是可以認真一下啊

10/29 14:46, , 93F
如果真有222系統排半天遇到兩隻辛梅塔怎辦
10/29 14:46, 93F
辛梅塔我猜算輸出 (? ※ 編輯: WJAider (219.68.246.149), 10/29/2016 15:01:25

10/29 14:55, , 94F
那你也算有燒香了 上面那個說法是指指定攻擊、肉盾、輔助位
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10/29 14:55, , 95F
但把辛梅塔當輔助位之一的極品應該是難得一件
10/29 14:55, 95F

10/29 15:21, , 96F
我覺得問題還是在 你設更多規則 快速就不快速了(
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10/29 15:23, , 97F
然後 樓上這種混淆位也是問題 比如說有些國外職業隊會把小
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10/29 15:23, , 98F
美算成坦位 那喊坦選小美會因此被懲罰嗎
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10/29 17:43, , 99F
現在的NG非常不健康要解決的辦法就是禁止雙角
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非常不健康到不行 就算打韓服也是
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10/29 17:44, , 101F
要打正常的場次還是要在RANK但要練角還是得先在NG練
10/29 17:44, 101F

10/29 18:24, , 102F
這算是自嗨建議分析文?
10/29 18:24, 102F
文章代碼(AID): #1O4wweCO (OverWatch)
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