Re: [討論] 競技遊戲什麼時後也都要頻繁更新了

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (acics)時間9年前 (2016/08/31 16:50), 9年前編輯推噓49(51295)
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看到下面熱烈討論 也想分享一下自己的想法 小弟算起來應該 只是半個暴雪粉? 有買的遊戲=>D2 D3 Warcraft3 Overwatch WOW 爐石 SC系列 沒碰 大家愛拿來比較的LOL大概只玩過一個月 但類似DOTA的遊戲 信長三國 玩了至少四年吧 所以也不算LOL黑? 不喜歡打LOL 但喜歡看比賽/實況 喜歡玩OW 但不喜歡看實況/比賽 算是一個休閒型玩家(大概 1星期10小時左右) 一直不懂除了 兩者人氣有高下之外....到底有什麼好比的= = 兩個完全是不同款遊戲啊.... 一個射擊 一個即時戰略 一個3D 一個平面.... 我覺得原PO 說的蠻好的阿~ 我的確是不太懂 其他遊戲的演化史 但我覺得 每個人都有發言權吧~ 這是討論版 又不是什麼很正式的發表會... 為什麼一定要懂很多才可以發言= =? 在我看來 遊戲就是一個讓自己放鬆的娛樂 所以我都喜歡打快速 積分就試一下 看自己大概是什麼牌位 競技關了 對我來說人有點流失 的確蠻可惜的 更新速度 我個人是覺得還行 至少 想玩的腳色都在練習中 地圖 我覺得就可以多出一點 然後分配地圖制度 我覺得可以用一個志願序? 讓大家可以排一個想打地圖的順序 比較好排到XD SKIN也可以多出(雖然我也不太CARE) 其實我不太懂 為什麼 同隻腳色 武器不能做更換 只有一般 和金色...真的有點87... 明明可以做不同造型的 但我覺得BZ第一次做這種遊戲 其實已經做得不錯了 至於要不要發展電競......? 如果可以做一個很好的視角系統 那就做吧 沒做 對我這種休閒玩家其實也沒差 喜歡玩遊戲本體就好 1300 對我來說 一開始有點猶豫 但試玩之後 發現 乾 真的不錯玩啊 第一天玩就玩就天亮了 OW對於稍微有點FPS基礎的玩家真的蠻和善的 一開始不太會瞄 就用炸彈鼠炸爽爽 勞工亂蓋 雖然買了 也被很多人酸~~ 花1300耶~~~~~~~~~又不能試玩 心理OS: 那你買手機 也可以試打個幾天才決定買嗎= =? 而且1300 身為小肥宅 省個一個月左右的宵夜錢就有了 不懂 有什麼好酸的 遊戲做得不錯 就花錢支持有什麼不對... 或許我個人比較容易滿足吧 至少以前 CS 1.6 都差不多同版本玩了兩年 還不是玩得很開心....? 可能大家胃口都被養大了吧 覺得不出更新 就罵到臭頭 安於現狀的人 就被冠上腦粉..? 不用這麼極端吧= =.......? 玩遊戲開心就好啊~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.18.253 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1472633457.A.18B.html ※ 編輯: acics (123.195.18.253), 08/31/2016 16:55:03

08/31 16:54, , 1F
因為很多人不甘心BZ遊戲被riot打壓5年
08/31 16:54, 1F
在我看來 就是兩個不同交集遊戲的公司 英霸.....就算了哈哈 ※ 編輯: acics (123.195.18.253), 08/31/2016 16:56:10

08/31 16:59, , 2F
感覺大家對online的遊戲都已經被慣壞了
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08/31 17:00, , 3F
玩英霸也開心就好啦
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08/31 17:00, , 4F
玩膩了,當然就不開心,現在上線時間已經減少了,在不更
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08/31 17:00, , 5F
可能就懶得上
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有段時間 的確有點膩 但過個快一星期 就很手癢 開始練角 用豬亂勾 一場10幾分鐘 真的挺輕鬆愉快的~ ※ 編輯: acics (123.195.18.253), 08/31/2016 17:01:53

08/31 17:02, , 6F
怎麼又一個拿有地圖編輯器的 CS 來比...
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小弟 CS 玩得大概也就 PK場 倉庫 飛機 大概就這樣吧 CS是射擊遊戲 比一下還好吧..如果說CS人不能飛...恩好吧 這點的確不像 但CS大概就是舉例 說明版本改動 對我來說 沒什麼差 還是可以繼續玩很久 ※ 編輯: acics (123.195.18.253), 08/31/2016 17:05:03

08/31 17:07, , 7F
有些覺得是配合WOW資料片才休RK這麼長..
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什麼時候輪到D3阿~~~~~~~~~~~~~~~ BZ太貪心了 一次做太多遊戲...? 像RIOT只有一個 就可以好好做..? ※ 編輯: acics (123.195.18.253), 08/31/2016 17:10:18

08/31 17:11, , 8F
關這麼久是因為Rank大改吧 有很多要測試的地方
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其實玩PTR就好了....? 玩起來好像沒延遲很多啊哈哈哈 ※ 編輯: acics (123.195.18.253), 08/31/2016 17:13:02

08/31 17:14, , 9F
我只知道有很多老鼠屎在剛發行時各種比人氣品質...一堆
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08/31 17:15, , 10F
他把比賽好好搞 更新好好搞 其實沒人會去算他出多少限時箱
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CS沒有不同角色/特性, 沒有角色間的特性差異阿
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的確 很多人在敗人品...哈哈.. 至少一起歸類在射擊遊戲XD ※ 編輯: acics (123.195.18.253), 08/31/2016 17:19:48

08/31 17:22, , 12F
22個角每個角色都玩玩其實很不錯啊..每個角色都有有趣處
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這種每場不用太久的真的比較適合上班族
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真的~~除了狙擊外 其他都會碰碰 看上面露CO DVA 示範影片 就覺得好像還有很多可以練的XDD (根本玩的是不同遊戲啊~) ※ 編輯: acics (123.195.18.253), 08/31/2016 17:24:26

08/31 17:23, , 14F
但是打RK連勝時就想一直打 很不方便 連勝加比較多
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不打rank 就不會有這煩惱哈哈~

08/31 17:30, , 15F
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08/31 17:40, , 16F
看到你的消夜錢 小肥宅三個字頓時變得非常有說服力
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哎呀 你眼睛業障重! 假的! 哥曾經也是有過體脂15 愛打球的運動宅男

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推,有個好視角這電競會很威,可惜
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1.6現在還有人玩喔 而且不少 屌打過氣遊戲
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真假...這遊戲 超久的.. 但玩完OW就回不去了 TF2倒可以試試看

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說1.6比OW多人玩是哪個次元的事情
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Cs有地圖編輯器所以地圖多到爆沒錯,但到底有多少人在玩?
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以前1.6只開DUST2 INFERNO之類的官方圖永遠爆滿,會開冷門
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圖的sv通常都沒啥人
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CSGO也是啊 永遠的dust2
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現在CSGO有競技之後 社群伺服器更是萎縮 很多人都只打官方
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的競技休閒了
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要說人氣cs1.6+csgo我個人認為比ow少(只看台灣的話啦,以
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全世界的範圍光CSGO就屌打ow)
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CSGO 平均每日同時上線數35萬左右 CS 1萬2
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OW沒有正式統計數據 但應該不至於被屌打啦
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還有 81 則推文
還有 2 段內文
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牌太多,看一張牌還要想圖示跟連續技
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不然現在某些視角的限制 注定讓播報困難重重
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我比較好奇小品遊戲跟大作的分別標準是什麼
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如果說LOL把dota的OB模式推向高峰。
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爐石遊戲人數紙牌僅次於魔風吧 這不算小品吧? = =
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那就看BZ能不能把3D遊戲的OB重新定義了
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OW這種對戰可以持續很久的情況,反而難搞
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不然CS的OB就是看到敵方2秒內分勝負
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組Deck的紙牌對戰不叫小品,那主要是有點Hardcore,你沒跳
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Ow要走moba遊戲的ob比較正確
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進去玩就100%看不懂比賽,連想看熱鬧都看不懂
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這是紙牌遊戲規則天生複雜又卡片多的問題,不是OB問題
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08/31 18:55, , 123F
cs到最後只打dust2
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08/31 19:04, , 124F
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08/31 19:12, , 125F
所以我還是不知道大作跟小品遊戲的分別是什麼 Kappa
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BZ大作就四本柱。魔獸 暗黑 星海 OW
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有獨立故事的都大作
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小品 英霸 爐石 不過爐石營收僅次於魔獸了...
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08/31 19:28, , 129F
moba不能算即時戰略吧 自己能影響的層面太小了
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大作小品不是這樣分的啦XD
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就經營方向跟期待玩家遊戲時間來說都不屬於小品遊戲啊XD
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moba是介於即時戰略與動作遊戲中間的一種類型,要說有即時
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戰略的因子還是行的,因為有戰力分配、轉線、兵線處理、偷
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拆等等戰略面上的方向
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moba的單位影響力比起即時戰略高,比起純動作遊戲低,這也
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是介於兩者之間的表現之一
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原來如此~

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你不知道ow剛出的時候 這板一堆人拿lol來噴喔
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惹到一堆不爽的人來噴剛好而已 我自己都不打lol了
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看到這些莫名高潮亂噴的也不是很爽拉
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再來還有ow玩起來有點像第一人稱的moba 也不是純射擊
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我大概7月中才開始玩的哈哈 ※ 編輯: acics (123.195.18.253), 08/31/2016 20:00:43

08/31 20:07, , 141F
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08/31 20:53, , 142F
純噓槓槓臉= =
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真的也想看高端OB+++ 其實鏡頭也可以Cinamatic啦
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08/31 21:52, , 144F
可以接受角色慢點出,可是地圖出快點啊
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什麼都ok的想法其實跟沒有想法差不多
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一定要很偏激才叫有想法就對了
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09/01 13:03, , 147F
09/01 13:03, 147F

09/01 13:55, , 148F
有時候真的兩天三天不打就手癢,開心就好
09/01 13:55, 148F
文章代碼(AID): #1Nnffn6B (OverWatch)
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