[討論] 勾到人之後, 敵人常常往左右飄移

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (BlackScreen2099)時間9年前 (2016/08/01 11:06), 編輯推噓26(26030)
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勾肥這種適合肥宅人機一體的設定, 身為一個資深肥宅當然是要認真修練, 但是, 這個週末在玩OW的時候, 老是感覺錯位/人物莫名其妙加速(非路西歐加速)的現象 最重要的是把人勾過來之後常常沒打死 (OTZ 勾到的敵人都跑到左邊去, 結果都沒第一時間補槍 (或是miss) 整個殘念. 我想問問, 是不是系統判定是, 若是勾到人, 他是拉到一開始出手的時間點的位置 類似下面這種感覺 ===========================     敵     肥(出手) ===========================     敵(勾到判定)     →肥 ===========================     敵      肥(誤判敵人位置, 傷害MISS) =========================== 還是說是我自己網路線的問題... -- 小美大吼一聲:幹!你這死瘸子! 然後抓起路邊的棍棒衝上前去朝小明的腦袋狠狠敲下去。 這一段情境裡面就包括了戰吼嘲諷武器作戰衝鋒猛擊這些作戰技能 如果小明有腳這情境的角色便可以逆帶入 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.147.129.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1470020802.A.425.html

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就是這樣沒錯,在哪勾,就跑到哪,應該
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大概是這樣 #1NJKTSV-
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還蠻有感覺的 不然就是勾過來明明打在身上了 就是他媽剩個5
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.6滴
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忘記主任還是誰實況有講到 只要在空中(不知道肥還是敵
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人)抓到 就會不出現在正面
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現在勾到死人都一槍打不死了,每次都是打200~210滴
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樓上還缺連續技,補個普攻,遠程先耗血在抓,比較能
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保證抓到就死
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偶爾遇到鉤過來卻在豬的左邊,敵人就烙跑了,鉤的過程沒
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移動
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還有物理碰撞,中間有障礙物阻礙會影響位子,
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比如敵人在右邊牆後拉,到正面會偏左。
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還有就是像閃光或是跳中被拉,拉完後他們會左右移遠
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鎖鏈是斜的,拉回來也會偏斜過去的位子,要先轉頭
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讓你跟鎖鏈同一個方向,這樣才會變正面。
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要多拉幾次,有位移就要想一下拉前的情況累積經驗
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話說勾的判定是瞬判,但拉人會延遲,所以才會看起來
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有發現+1
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範圍很大或拉的很扯,其實跟牛仔左鍵一樣要瞄到人。
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死神沒機會給你POKE,比的就是誰SHIFT放得好
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右SHIFT左V
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說到這個忘了上次看哪個外國三神之一源氏在66號公路招牌版後
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起跳結果被豬拉到 因為已經在墜落中 結果直接穿透廣告版
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有時候被拉障礙物可以擋住 有時候照樣給你拉過去 差別在哪不
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清楚
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人品
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一套沒死的機率提高+1
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我死神被溝到 然後補了幾槍發現自己還有200滴血kappa
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豬的鉤子OP 還好他是裝隨緣槍
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提高有感+
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常常勾死神 結果離我兩步被反殺
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瘦瘦的角色也很難一槍死,辛梅塔慈悲76等等 都要再補
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個一拳
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有時候中間有東西卡住還拉不過來勒 最近發生三次左右沒
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拉過來的狀況
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死神是因為多50血吧
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我要抓時都是 右鍵+勾→左鍵→V 200血大部分都會倒
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我是還好 原則上76死神等都是死 但是就是殺不死路西歐
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也不知道問題出再哪 每次抓到路西歐都殺不死....
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大概是路西歐右鍵很快而且速度關係容易偏移沒秒殺
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路西歐開著加速會稍微飄
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都不是 是因為路西歐矮... 你拉過來槍口壓低再開
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跟樓上一樣看法
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對閃光或co等比較矮的槍口一定要壓
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不然平平打出去感覺一半的散彈都會打空
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特別是勞工……有的時候勾過來才發現 直接打空
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所以是不是真的有偷改阿??我最近也發現溝過來左鍵普攻
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還殺不死
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我和朋友測試的結果反而是相反耶 會拉歪跟對面的移動
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速度比較有關係
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我豬站著不動的情況下 最容易拉歪的就是源式跳 路西
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歐加速 閃光衝刺和法拉起飛
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都是勾到以後 他的速度會把你鎖鏈拉歪的情況
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但不知道為什麼...萊茵和DV.A衝鋒都不會拉歪
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文章代碼(AID): #1Ndhp2Gb (OverWatch)
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