Re: [情報] PTR平衡修正
稍微去PTR試了一下,來說一下這次的改動
: 天梯:
: 禁雙英1
偉哉暴雪,總算禁了
: 英雄:
: 共通-現在"用技能"補自己的血也能充大絕,因而某些能補自己血的英雄的大絕費用已提高
: (推測:死神吃魂補血不算,閃光回溯算補血的話也算?
: 小美的E應該算,所以是偷偷BUFF了小美?)
這個更動就不多說了,單純改系統為了平衡而已
: 麥卡利-有效距離(沒有傷害衰減的距離)提高成和76差不多
讚,總算加回來了
: 76- 準心擴散恢復延遲(已修正,感謝版友提醒)
雖然說會擴散的機槍系列本來就該有恢復延遲
: 襌亞塔:增至200血, 黑球白球射速增加, 大絕移動速度雙倍,每秒補血由200增至300
200血禪亞塔,總算有辦法發揮他的超強火力了
如果說機兵是重機槍架點,禪亞塔就是扛著輕機槍在打人了
: D.VA- 盾改成右鍵使用,CD改成1秒,改成像法拉飛行的能量條,充滿能量條要10秒
: 盾最多維持4秒
: 大絕費用減少15% 計時由4秒減為3秒 而且不會炸到自己
其實是為了DVa特地發這篇的,PTR的DVa根本是神
DVA本身的靈活度就很高了,全身黃甲又偏硬,之前詬病的E很難用現在也改得很靈活了
但是那個4秒->3秒是什麼鬼,哪個設計師作的出來我保證不打死你
少了一秒不是單純要快點找掩護而已,而是現在的DVa可以空炸!!
以前的噴射時間算好好
就算60度角shift出去自爆,也會飛2.5秒,1秒下墜,再等一下暴炸
PTR現在是飛2.5秒,下墜一半在空中就炸開了,找個屁掩護啦
要是DVa就這樣上線,坦克三本柱就要換人了
安娜 - 狙擊輔助
這隻玩起來跟半藏有87%像,趕快上線阿,我總算有第二隻角色可以玩了
雖然上面寫狙擊,但是本身沒有任何位移技,就連半藏有爬牆,奪命女有勾都會被玩很
慘了,安娜只會無慘而以
所以這隻必須要跟在隊伍身邊
BUT,就是這個BUT,這隻的槍不是單純需要精準度
由於槍的特性會射中第一個目標,包含滿血的隊友,因此他需要非常良好的視野
在隊友中反而會影響到射線,變成他的防礙
因此這隻的技能組,跟武器的相性非常的差,導致他必須要隨時待在中距離的位置
附帶一提,這隻的瞬傷蠻高的,讓他的單挑能力很強,只要麻醉槍有釘到,幾乎都打的贏
左鍵->V->E的組合傷害,能作出80+30+60的170瞬傷,只要再打第二拳就能搞定
希望能給個位移,或是武器能貫穿目標...目前這樣上線還不夠強阿
--
明知道這是不可能的願望 卻如同烙印的爪痕沁入大地
假如 可以實現的話 將我的存在剝奪 捨棄也無妨
祈禱著 祈求著 幻想也好
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+5沒有關鍵效果就沒提了
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跟死神差很多喔..
死神你還要想辦法靠近+偷襲,正面進去幹嘛躲,一人輸出個100滴死神就先躺了
DVa遠遠丟一發,對面就清場,躲都不用躲
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安娜主武器還ok啦,畢竟他是目前OW最高的HPS,連慈悲補的都沒他快
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上面對於DVa大絕的疑問這邊一次講
會變"過"強的點不是一秒,是"空炸"
如果DVa大絕在掩體上方炸開,掩體後面的人還是會被炸死
原本DVa是戰略武器,逼人找掩體用的,現在變成丟出去對面一定會死光,這比龍還扯了
能跟他比的就只有萊茵絕望槌跟女坦吸人,但是上述兩者都要再搭配輸出,而且範圍也
不能比
※ 編輯: LayerZ (61.228.28.251), 07/16/2016 12:25:22
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以前丟拋物線,最後還是會落地再炸開,現在直接空中炸開躲都不用躲,看煙火就好
※ 編輯: LayerZ (61.228.28.251), 07/16/2016 12:26:42
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禁雙角是遲早的事啦,不然角色平衡會變極端,新角色會作不下去
因為在角色設計上,總是會給角色一些強招優點(+1.5),再給他們一些缺點限制(-0.5)
但是給了大招,就會給CD,拿這次DVa跟Anna來說
兩個DVa輪流開盾,就可以幾乎封死對面的遠程砲火了,那還玩個雕
Anna也是,兩個輪流丟麻醉槍,對面直接一隻睡10秒,然後下一發麻醉又快好了
把同一隻角色堆疊起來,優點太強大反而讓缺點變沒什麼意義
猩猩的缺點是傷害太低,但兩隻疊在一起就可以達到致死量,而且對面要秒破1200的盾
才足夠對猩猩作成威脅,因為缺點沒了變成1.5+1.5-0-0 > 2的效果
這樣整體的遊戲平衡會作不下去阿XD
※ 編輯: LayerZ (61.228.28.251), 07/16/2016 12:49:11
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安娜的賣點就是開狙擊鏡幫這些敵後角色補血阿
前提是敵人沒友來抓你XD
※ 編輯: LayerZ (61.228.28.251), 07/16/2016 12:57:29
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哈哈,真的會變成新三寶,這隻跟其他輔助不同,要發揮太吃技術+意識了
不是射的準就好,不像一般輔助只需要在意隊友位置
這隻還要預先判斷交戰點,才有辦法先找到好視野,不像奪命有勾子說飛就飛
不然射的準只能射到隊友也沒用
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※ 編輯: LayerZ (61.228.28.251), 07/16/2016 12:59:58
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問題點在角色池,目前每個位置才一二隻而已
不像隔壁棚嚕阿嚕有好幾年的角色累積,每個位置都有好幾隻各有特色的可以選
上面說了,不禁雙角的話,平衡會變很極端,其實很不利遊戲發展
新角難作->角色池累積不起來,還不如趁著出新角,早痛早解決
※ 編輯: LayerZ (61.228.28.251), 07/16/2016 13:21:56
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這就他的弱點,比半藏還慘Orz
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一隻安娜專心補等於兩隻慈悲牽著線,不開Q也能在少數人裡面開無雙
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