Re: [討論] 單排撞多排的無奈
看板OverWatch (鬥陣特攻)作者Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)時間9年前 (2016/07/01 14:26)推噓20(20推 0噓 26→)留言46則, 22人參與討論串3/5 (看更多)
當初英霸的失敗
很大一部分就是英霸的RANK機制也是如此
多排單排混在一起打
只能單排的人遊戲體驗非常差
久了人氣就慢慢散失
現在這個第一版的RANK
只能說問題很多
當作測試服在玩
首先
第一個問題
斷線連回獲勝
為何積分仍然會大噴
我可以接受你斷線所以貢獻少
那獲勝至少應該不扣分吧?
為何贏了還要扣大分?
這點我覺得非常非常非常不合理
因為如果連回來贏了等於沒用
那斷線者除非與朋友多排
不然誰要連回來?
反正輸贏跟他沒關係了啊
第二
跟英霸一樣的問題
單排撞多排
因為我全部場次都單排
我只能說跟多排的隊友
很容易互相拖累
他們都集體行動
大概自己有開RC
我完全不知道他們想做啥
配合上很差
這種場合要我玩補根本不可能
因為只會互相害死而已
而且FPS節奏太快
這遊戲也不像LOL有回補或是吃兵空檔
死掉有漫長的等待時間能夠溝通
整場其實都很難有打字的機會
有一場我玩死神
我繞過去敵方背後開大
掃掉三人
然後隊友一個也沒來
殺掉三人我死掉之後還被點點點
有人打字說
一起衝再開大很難?
等到他們來的時候對方已經復活
最後進攻的時候我沒大
最後輸了
雖然結算我表現不錯有兩金
但因為溝通不良
說是我害他們輸的也沒錯
所以被他們罵我也沒回嘴
第三
RANK的扣分加分機制不明
而且是完全看不出規律
因為我都單排
基本上除了少數場次會因隊友要求換人
絕大多數的場合我都是玩目前我認為的最強英雄死神
表現不敢說多CARRY
但綜合起來基本一金二銀起跳
(以現在的死神來說
這樣的戰績滿簡單的)
一開始打完10場RANK排55
然後打了一整天
勝率大概55%
從55一路跌到45
打越多跌越多
完全打不回去
今天已經不太想排了
本來預選結束有55
覺得自己實力不錯
但噴了這麼多分
噴的有點信心不足了
我一直觀察到底什麼樣的場合會加比較多分扣比較多分
答案是看不出來
有一場對方等級比我方低
此場我一金二銀
但是贏了之後直接+一等
還有一場對方等級比我方高
這場我印象最深刻
因為我五金+HL(沒錯 連治療都第一)
但是輸了直接噴一等
當然我知道自己沒多強
可是為何勝率高還會一直跌?
那到底怎麼樣才能打更高
我又不是職業電競選手
不可能有7成以上的勝率
所以到底是怎麼算的
有人大概推出結果了嗎?
目前看到的
預選賽結束繼續打
10個有9個會噴分
如果打了只會噴分
那是不是預選戰打完就不該再打了?
我想請問
有人預選賽打完
正常對戰打個一整天
積分還能持續往上的嗎?
還是一定要跌到谷底
要跌到30級左右
才能慢慢開始往上打?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.43.132
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1467354395.A.559.html
※ 編輯: Ensidia (220.137.43.132), 07/01/2016 14:29:36
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終於看到有人上升不少的
請問大概打了幾場從53>57
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這點我也不能否定你的說詞
我的確本來覺得自己實力還OK
可是正常打勝率有過半還是狂噴等級
確實覺得很挫敗
只是很想弄明白
到底怎麼樣才能上升階級
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