Re: [新聞] PATCH 更新 2016/06/21

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (FHD)時間9年前 (2016/06/22 13:20), 編輯推噓55(55049)
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※ 引述《jan9451803 (一秒車牌)》之銘言: : 停用"不喜歡這名玩家"按鈕 : 注:目前於遊戲介面中仍可使用,但將於未來版本中移除。 : 開發者備註: : 設計出"喜歡"/"不喜歡"這名玩家這個系統是一個好的意圖,然而這並非對於體驗一個遊戲 : 最健全的一個方式。雖然"喜歡"這名玩家這個按鈕或多或少有按預期的使用(因此我們目前 : 仍然可使用),但"不喜歡"這名玩家這個按鈕卻衝擊了這些負面玩家的遊戲體驗。 : 雖然我們喜歡"我就是不想跟他玩"這個想/說法,然而這種機制是不太需要的,因此我們已 : 停用這個按鈕;也將在未來更新中移除。 總監Jeff Kaplan發了一篇關於配對系統的長文: https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/4p5a63/ jeff_kaplan_has_addressed_matchmaking/ (連接可直接點) 大意就是他們下了很多功夫在配對上,但是就算是完美的配對組合 也有可能打出一面倒的結果.MMR計算非常複雜,每張地圖的大數據 /玩家使用的英雄/攻方或守方等都會列入計算.但還是會有非常多因素 干擾MMR計算: 1.中離者 2.每個玩家每隻英雄的技術落差非常大,我們不知道你這場會選用哪隻英雄 3.每個團隊都是獨一無二,沒有可以完美搭配的對手 4.有時候你弟會玩你的帳號 5.有時候貓會跑到螢幕前 6.有時候你的無線滑鼠會沒電(你為什麼要用無線滑鼠?) 7.有時候一名高端玩家會買一套新的OW來重新體驗遊戲 8.有時候你家網路會爆炸 9.有時候你累了,有時候你醉了.或兩者皆是. 10.每晚的第一場 11.每晚的最後一場 12.這就是人生 關於Avoid Player這個功能取消他的說法則是有些非常強的高端玩家 (文中舉了一位奪命女玩家)會被大量的Avoid造成等待時間非常長 甚至配對成功時會因為Avoid功能的關係讓他配到低端對手,造成兩方的 體驗都不佳故而移除之. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.73.54 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1466572817.A.941.html

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第十一點我大概會經歷50場
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很累真的會亂玩QQ
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最近很常在關鍵時刻貓跑到螢幕前...
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第5點我朋友真的常碰到,都聽到語音慘叫
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之前真的配到遇到要等10分鐘的隊長 換人不到一分秒進
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下很多功夫也不致於配成這樣吧 http://imgur.com/YHrzrWG
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06/22 13:33, , 7F
再...再贏一場就睡覺...
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z大 昨天我也有這樣配對過 但是竟然贏了 QQ
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強弱和等級無關啊 我打了很多還是雷包
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我也希望是高級雷包...但...我們一下就輸
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為什麼我每晚最後一場都得連輸三四場才能睡
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06/22 13:38, , 12F
有道理
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一種進賭場的概念 贏...贏了就睡
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等級頂多代表經驗跟熟練度 跟實力真的無關XD
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經驗跟熟練跟累積的觀念還是重要啊,那場對方強如鬼神
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排的因素還有時間/ping等,可能ping相近對方又排很久
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只有我把最後兩點看在一起了嗎? 人生的最後一場(嚇!
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然後你們就中伏了
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我還真的用無線滑鼠 :D
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原來經驗+熟練度跟實力無關.............
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我最近顯卡狂出包 當機中離斷到被中離懲罰
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不知道程式能不能判斷這種問題
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所以中離不能讓對手變弱嗎 神奇
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練角的場次真的很雷隊友XD
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這麼說起來 進場系統幫你選的英雄難道是平衡的選擇嗎
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這12點XDDDDDDDDD 媽的總監超懂的!
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經驗多寡還是有差距,對地圖熟悉度也有差
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等級只能直接反應宅度 不能反應強度
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是說我點開圖看見防守方一半藏一奪命也是醉了
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我覺得等級能反映出地圖的熟悉度
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不過與整體實力不一定成正比
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第11點每個晚上都要至少來個十次才能睡
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每個晚上都有無數的最後一場
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幹超懂欸 我家的貓一天到晚Gank 我的筆電
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每天都打很多最後一場
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無線滑鼠沒電我經常會發生 電腦接電視用有線不夠長
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今天最後一場...媽的輸了再一場...贏了就關...GG
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z大那還可以阿 我上次是整隊平均3X
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等級當然無關技術啦 就是差在地圖觀跟熟悉度
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還有 25 則推文
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所以不必擔心自己贏太多 系統就幫你找強敵+雷隊友故意整你
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為什麼會覺得經驗跟等級=實力?如果今天一個40歲以上玩
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家宅在家狂打等級 反應跟速度根本比不上年輕小夥子 只是
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時間多罷了…
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而給你的隊友會不會補位 玩的好不好?蒙心自問 你上場補位
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上上場也補位慈悲 你下一場還想補位嗎?這連上帝都不知道
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你要系統如何判定如何給你會補位還是不會補位的隊友?
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原文英文有點長 但我很建議看完 或有誰好心能翻完 因為推
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06/22 15:40, , 73F
文裡很多人的問題和也許誤解 原文其實都有充足且我認為
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足以滿足大部分人的疑惑的解釋 最後我想講一句話
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打到高等級一點進步也沒有? 那只是例外中的例外吧
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打的場次一多 對方陣容要怎麼解當下就可以反應出來
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Jeff是我遇過最好的遊戲製作人 我都快覺得我不配有他
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強烈建議看完英文
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LOL也有NG數千場的銅牌銀牌啊
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現在NG配對系統太..... 一下打一場進攻方出不了門
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我再打一萬場 我都不覺得我會比現在的海鷗強
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反正等RANK出來就知道誰沒穿褲子了啦
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防守方連車都看不到 然後換對手 變成車上點點左鍵就贏了
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我盡量簡潔 原文的配對法是看等待時間+MMR+ping值+隊伍人
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數+其他因素配的 也就是盡量在最短時間讓你進比賽 盡量找
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貓跑到螢幕前,結果50殺
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實力接近並ping低而且是隊伍人數相近的給你打
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變數如此多 上場殺到爆的萊茵下一場也可能換當下忍送頭
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善打推車的人也可能佔點容易輸(就我本人啦) 沒完美配對
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06/22 15:54, , 90F
的啦
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06/22 16:01, , 91F
貓貓代打
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06/22 16:24, , 92F
貓XDDDDD
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06/22 16:29, , 93F
昨天5排一直贏就很明顯配神雷隊友.佔點戰最後快輸還跳
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06/22 16:29, , 94F
我補了三場萊茵,第四場我真的不會想再補位了XDD
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06/22 16:30, , 95F
就算看到全部都攻擊手我還是不想選坦補
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06/22 16:31, , 96F
前天6排連輸6...防守砲塔架哪都幾乎被秒拆..
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06/22 16:43, , 97F
3遇到對面換雙猩猩自己人還在雙源氏我不信會高興
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06/22 16:48, , 98F
我也是補位到不想補位的人了....
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06/22 17:02, , 99F
贏最後一場就來睡 結果一直連敗
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06/22 17:16, , 100F
不想補位就組隊吧 剛朋友玩沒補過位
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06/22 17:22, , 101F
6AT也都是我在補位....哭哭
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06/22 17:23, , 102F
ow可隨時換角 的確不好判別
06/22 17:23, 102F

06/22 17:40, , 103F
網路爆炸每晚固定發生,宿舍只能用爛wifi QQ
06/22 17:40, 103F

06/22 20:17, , 104F
再...再一場就好 我就去睡覺 AM 05:34
06/22 20:17, 104F
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