[討論] masteroverwatch的排名

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (rickkao11)時間9年前 (2016/06/20 17:02), 編輯推噓27(27026)
留言53則, 18人參與, 最新討論串1/1
Masteroverwatch 的排名到多少才是好是壞呢? 先附上雷到爆炸的萊因哈特,總score約5000多,score/min約4500。 http://i.imgur.com/y7YeAAe.png
可是排5000多到底是好是壞? 現在overwatch已經賣超過1000萬套。但各平台和各伺服器的數量似乎沒有明確的數字, 只知道中國已經賣超過100萬套。 以下皆為假設: 假設[1000(總套數)-100(中國)]/[3(三種平台)*3 (亞、歐、美服)]=100W 所以亞服電腦平台上可能約100 W套會列入計算。 然後只有1/10的活躍帳號,也就是10W人列入排名 5000 /100000*100% = 5% 感覺就非常不合理,我明明是雷包啊 如果假設每個玩家只玩一隻角色(或只有一個角色計入排名) 玩萊茵哈特的玩家10 W /21 (21個英雄) =4700 左右 這樣的做法排名起來就幾乎是墊底,以我的雷包程度感覺合理一些, 但大多數的玩家不可能只玩一兩支角色,也不會只有一兩支進入排名,我有進入排名的就 有9隻。 如果系統是以有進去查的才會列入排名的話,那的確基數就少很多了。 大家覺得排多少是有意義的呢? 雖說等rank出來後這個問題就沒意義了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.159.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1466413324.A.A65.html

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這網站如果公布母數就有意義吧
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暴雪當初的設計就是全部的數據都不太能代表甚麼。所以
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這個東西看爽就好了
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看勝率或有RANK最實際 雖然勝率好像應該只看你勝利/失敗
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當時的角色?
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其實排名沒什麼意義 我看這網站都是看自己的勝率
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score/min比較有意義
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現在部分低時間的score/min也沒意義
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score/min也是一堆低場次的卡在前面
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參考就好 就算只比有登錄資料的也是有出入
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因為他只能撈官網的遊戲時間 以小時為單位
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比如實際是2.9小時 只會/2 會排高點 多玩幾分鐘就掉了
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min只看hr 畢竟你的資料也沒分鐘數 越低越不準
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那兩個排名沒有多大意義
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所以才會有人說明明贏了一場卻降低排名
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總分靠宅度累積 每分鐘分數沒有排除低使用玩家 會被未來加
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入的新玩家低使用壓低排名
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正常來說只能大約看出一個玩家使用角色的時間
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看on fire 比較有意義
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贏了一場有可能都是打醬油啊 排名降低也不意外
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另外,排名只有排有蒐過的tag且他要有更新,所以母體可
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能沒那麼大,單角色場次達25場才會計算排名。
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反正參考參考用 我是看看KD、勝率而已XD
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勝率的部分記得有版友提過是比例看 ,比如這場輸,但我
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玩了0.6路西歐、0.4慈悲這樣
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s/m排名可能要加入某種參考場次的加成才有用
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不然都是那種1X勝的伺服器第一名 XDD
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看排行榜上,三個平台四個區域server是分開計算的..
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你可以登入三個伺服器 就都可以用你的成績去裡面排
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只論打架技術的話看K/D和傷害比較準吧 點進英雄頁面查dmg
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/min*平均一場7.5分鐘就知道該英雄每場該打多少傷害
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on fire我是不太會看 反正我都很低 專業打醬油Xd
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On fire個人感覺也不太準
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on fire可以用佔領去加 比較不會像k/d變成排除輔坦
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純打架技術應該不太有人會看吧 還是得推車/搶點啊
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要看角色 而且低時數On fire不一定代表沒做事
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K/D我是都只跟該英雄總平均K/D比較 畢竟有些角色就是比
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較會死 eg.正義從天(ry
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像推車圖 有做事的猩猩一般不常待車旁 onfire時間就很低
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常機動四處跑的玩家,on fire時間好像都很短
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死了是不是會扣on fire的累積值啊?
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KD、勝率都有顏色標記,綠橘黑紅,粗略可看出同英雄裡面
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你的素質是優佳普劣這樣(綠以上還有沒有不確定)
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最高就是綠的
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顏色是在哪看呀?
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喔喔 我好像懂了
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比例不知道是怎麼算的? 我K/D 116名是黑色的
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KDA 1.0 黑 3.0 橘 5.0 綠
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原來是看數字給顏色的@@
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難怪… 我都玩sup角所以看不到什麼顏色變化XDD
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樓上好人
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on fire在哪啊?O_o
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喔 總累積喔on fire時間 看到了
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文章代碼(AID): #1NPx4Cfb (OverWatch)
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