Re: [討論] 這遊戲是不是攻守兩端不平衡?

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (ilovegoodgame)時間9年前 (2016/06/05 00:00), 編輯推噓15(15011)
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※ 引述《powyo (光子郎)》之銘言: : 推車或是佔領據點的守方的優勢太大 : 有那麼長的時間準備 門口就是一堆砲台哨兵 陷阱之類的 : 攻擊方根本很難贏..這遊戲攻守實在太不平衡... : 覺得準備時間太長 應該就是要剛好能跑到據點就好 : 跑到攻擊方家門口還有一堆時間設陷阱跟哨兵... : 攻方跟守方的勝率應該是差非常多吧... 我想是跟選的角色有關 玩猩猩 攻守方都沒差 反正找非坦角色 跳過去電他們 如果是在混戰就更好了 跳過去 他們第一時間沒反應過來 一次電好幾隻 就收頭超爽的 而且血又厚 有大絕開大又能撐一下下 快死在跳出來 來來回回根本就是 張翼德於百萬軍中 取上將之首 如探囊取物 玩猩猩享受一下吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.29.24 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1465056032.A.22F.html

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小美笑著看著你,笑到你發寒
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小美:凍住,不許走
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有這麼容易嗎 RT麻煩的守方B點猩猩也會被機兵打死吧
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凍住 不洗澡!
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機兵打猩猩跟打肉靶差不多...
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死神看著你笑 三槍你死了
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一隻猩猩就算了 機車的是後面又跟一隻 然後再一群人
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壁壘跟死神看猩猩就是長的像大絕集氣條的樣子。
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現在大家都知道要拿死神打猩猩了QQ
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覺得小美比死神煩
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小美打一隻好打,打二隻就不好打了。死神切的比較快
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昨天玩小美 玩到被對面惱羞屁孩罵www
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真正的RT,壁壘是不會回頭殺在打自己敵人
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不管什麼猩猩跳他萊茵走過來死神傳過來,都一意專心地繼
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續掃視前方
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今天有一場國王大道防守方,我選壁壘開場佔住佔領點右邊的
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房子出口,然後發現靠北對面怎麼選了四猩猩
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之後就是快樂的猩猩絞肉烹飪教學時間惹
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只要壁壘沒有後顧之憂,猩猩根本是來幾隻打幾隻
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看到對面都猩猩就改玩死神
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我很怕遇到小美...被左鍵攻擊打到直接跳離遊戲...-o-
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小美真的那一笑笑到心裡發寒
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攔路豬也喜歡猩猩
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麥卡利也喜歡猩猩 可是猩猩喜歡辛梅塔
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猩猩就算從背後偷襲機兵 打完一整管槍 機兵還不會死耶QQ
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06/05 12:47, , 26F
猩猩喜歡所有的薄皮後排角
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文章代碼(AID): #1NKliW8l (OverWatch)
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