Re: [討論] OW是不是比其他FPS更好上手?
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05/26 18:16,
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個人也是手殘黨,其實手殘黨能玩的角色還不少,
這裡分成半殘(多少能點發描到人)跟全殘(滑鼠能跟上但點發總是打不准)
攻擊(3/6)
士兵76(半殘)
機槍好控,準心又幾乎不會飄走,Q還有自動鎖定能用
死神(全殘)
中近距離滑鼠只要在人家身上就幾乎都能打到的散彈槍,
比起準度更吃的是突入跟逃跑的觀念。
法拉(半殘)
火箭筒吃的比較偏預判而非準度,濺射傷害能有效彌補略差的準度。
攻擊型的準度吃比較高,沒打到人又沒傷害=失職,
是四種類型角色中最需要準度的。
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防禦(4/6)
壁壘(半殘)
吃的觀念比準度重要不少,架砲後的高射速高彈夾能有效彌補準度的不足。
關鍵是架砲的時機跟位置。
小美(半殘~全殘)
準度夠的可以直接用右鍵打人,準度差的就安心噴冰再打吧。
托比昂(半殘~全殘)
準度夠左鍵點發又痛又強,準度不足的靠右鍵散彈能彌補。
反正本體是砲台...
炸彈鼠(全殘)
比法拉火箭筒更吃預判而不是準度的彈跳彈,
而是更棒的是火箭筒沒中就真的沒中,彈跳彈沒中有人會跑一跑自己去踩中...
防禦除了奪命女跟半藏這兩個狙擊手對準度要求高以外,
其他四隻各有各不需要依靠準度的優勢。
想打出傷害又缺乏準度,用防禦型就對了。
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坦克(5/5)
小D.VA(半殘) 機甲(全殘)
槍不會飄,連射速度又快,有點準度就會表現不錯。
機甲就不用說了,散彈手殘也無所謂了。
攔路豬(半殘~全殘)
鉤子判應大,散彈判定也大。
只要壓近距離或鉤子勾到人就沒有手殘的問題了。
札莉亞(半殘~全殘)
左鍵判定小,稍微吃準度
右鍵雖然距離短了點,但傷害判定大,距離內沒有什麼命中問題
溫斯頓(全殘)
毫無準度需求的一隻,嚴格來講除了猩猩跳比較難中要練以外,
其他都是範圍內必中的
萊因哈特(全殘)
跟猩猩一樣算是全殘能用角,
除了E跟衝鋒比猩猩跳更需要一點預判。
坦克型都是手殘救星,觀念遠比準度重要的角色。
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補助(3/4)
慈悲(半殘~全殘)
慈悲小槍有點準度一樣很厲害,跟小D.VA很像。
如果缺乏準度就專心拉線吧。
路西歐(半殘)
音波槍其實不好中,個人覺得在OW裡算是偏難用的槍了。
但路西歐本體是光環放置器,準度有固然好,
差一點也無所謂,亂射一通也能增加敵人壓力。
辛梅塔(全殘)
視訊放的好,殺人沒煩惱。左鍵跟視訊是距離內必中就不說了。
右鍵飄的那麼慢純粹吃預判而非準度。
補助型除了比較偏攻擊的禪亞塔會要求比較高的準度外,
其他幾隻的準度真的不重要。
有的話可以加減殺個人,沒有的話就專心補助吧。
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總體(15/21)有觀念>>>>>>準度,適合槍不準的人玩的角色,
比例在類似的遊戲中算偏高。
這也是OW體感上比較簡單的關係吧?
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自己推自己的文推一長串,直接修文好了,比較好看。
打競賽準度一定有差,高端對決吃反應吃技術,但野團就無所謂了。
高端競賽雙方條件趨近一樣,一點差異都影響重大,一般遊戲其實分不太出來。
對面路西歐射在準,大集的在快,有豬隊友一樣白搭。
反過來自己就是豬隊友,只要表現不要比對面豬隊友更豬,一樣可以贏。
而路西歐豬起來,只要有顧好補血也很難豬到哪裡去,
當然玩得好需要點準度,所以我用半殘來推薦他。
但用奪命女,豬起來一個人都狙不到跟空氣沒兩樣,連半殘都不行。
手殘如我的人用路西歐,開槍不準,整場槍都是醬油,
靠著治療量一樣能上最後四選一排行,然後還拿到好幾票。
開E/Q時機還算準,勝率又不錯。人家根本沒注意到我槍命中率超低。
但如果我用奪命女呢?X,這個雷包一個人都沒殺死還敢用奪命女。
所以上篇文有人說的很對,以高端來說OW不見得會比CS簡單,
又要槍準,又要反應,還是達成任務。
但低端部分就明顯比CS簡單了,觀念好就很難是肥料,技術差一點影響有限。
※ 編輯: a12073311 (123.204.121.218), 05/26/2016 21:18:42
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