Re: [討論] 角色互剋的關係
看板OverWatch (鬥陣特攻)作者Xargon (twitch.tv/xargon0731)時間8年前 (2016/03/18 04:17)推噓19(19推 0噓 4→)留言23則, 15人參與討論串2/2 (看更多)
其實也沒有一定誰剋誰的問題,因為戰場上有時候臨時的狀況太多了
像是狙擊非常剋和尚,但你會發現和尚躲在萊因哈特後面你完全沒辦法弄他
但以一般情況來講,我自己會因為大方向去認定某些的相剋關係
DVA:非常的被萊因哈特所剋,普攻對盾幾乎完全0傷害,太靠近的情況又被鎚子尻歪
放大決時架個盾可以完全檔掉,盾還不會破,今天對手出6DVA直接被我們換陣檔下攻勢
攔路豬:很怕狙擊和炸彈鼠還有會玩的閃光,前兩隻的原因是勾肥很怕爆發性傷害的角色
勾肥他可以輕鬆魯小一波,再跳回來按個E補滿血,但前面兩隻超遠攻擊又痛,
你幾乎看不到人就快死了,想接近還會被夾住T_T
會玩的閃光幾乎能無損玩死勾肥,這有遇過就能懂那種煩人的感覺,
但相較前兩隻來講比較沒那麼明顯剋到。
半藏、奪命女(狙擊):最怕猩猩,再來是源式,最後有點怕的是閃光
猩猩跳過來無解,他不一定要殺了你,會玩的猩猩主要是要讓你無法專心狙擊後排
而源式你有很大機率被弄死,閃光比較沒那麼怕是因為你可以利用高低差來玩弄對方。
當你選了這種遠距離角色,而你為了應付這幾隻英雄而浪費了10~20秒後,
對方的車可能已經前進了一大步了。
猩猩: 最怕死神,同樣技術的死神可以一個彈夾內殺死一隻猩猩,死神可說是近戰殺手!
也滿怕勾肥的,一套配幾發子彈也能秒掉猩猩。
法拉: 最怕狙擊,再來是陣容不錯的和尚也很怕,一起飛就被掛詛咒集火死亡。
辛梅塔: 怕閃光和源式繞過來拆光你的東西。
壁壘: 最怕法拉,再來也滿怕源式和和尚這種遠遠就能耗死你的角色。
和尚: 滿怕猩猩和DVA,沒有位置和自保技是這隻火力十分強大的輔助角最大弱點
兩隻都能從你看不到的牆後直接飛到你面前,而且都有盾能吃掉你的傷害,
另外值得一提的是現在比賽和尚出場率爆增後,相對的狙擊出場次數比起之前來的更常見
一發就能解決這個小光頭。
其他像是炸彈鼠、路西歐、士兵76、札莉雅(女坦)、牛仔、工兵、小美等
我玩起來認為沒有太大的互剋關係,頂多會因為陣容塔配而決定這場難不難打
前幾天歐美的比賽進攻方出現了雙源式+雙和尚掛補血球+辛梅塔放50的盾,
我自己覺得對手可以出猩猩+小美+女坦配個法拉+慈悲可以超級針對這陣容,
這遊戲好玩的地方就是可以隨時因為對手的陣容進行更換,
當然這些互剋還是要考量到實際戰場上的情況,像猩猩跳過去找狙很好打,
但如果隊友沒有做事,而敵對的勾肥和牛仔回頭幫狙擊,
那猩猩反而會變成去送頭一樣,所以在非正式比賽或六排的場,剋不剋還是參考就好!
※ 引述《ccds14725 (bravo)》之銘言:
: 封測也已經跑了好幾個月了,想來問一下大家目前玩到現在有什麼明顯的角色互剋嗎?
: 目前比較知道的有,
: 76壓制法拉(好瞄的關係)
: 閃光、死神專抓狙擊角色(內建大範圍位移)
: 至於其他就不太知道了,問這個主要是想在劣勢的時候能選對角色反攻,謝謝大家
--
︻▄︻︻▄︻ .▃▅ =▅▂ -=▋◤◢/. ▄◢ ▍▏\ / \\◣
◥◣◢◤ "=▃ . ." ▇.' ▊▍◢◤ ▅▃▁\ /▋▃ ◢ \ ▉
◆ ◆ argon ▂ / ◢/ ▍ " ▊ -▂◢︼\ /︼◣-▃▏|] ◤/◣
◢◤◥◣ ./"▅ ./"◤ [ | ▋▁▁ _.▍ / \|▌
︼▄︼︼▄︼ " ▆ ◤ ▄ ▄/ ▌▎.-" ' | "-◤ /◢▊"} ▍
Time for a true display.of"skill! / \ ▎▍ / ". ◢◤"◢◤"/◤
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.170.8
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1458245864.A.86A.html
※ 編輯: Xargon (61.230.170.8), 03/18/2016 04:22:10
推
03/18 04:25, , 1F
03/18 04:25, 1F
推
03/18 05:07, , 2F
03/18 05:07, 2F
推
03/18 05:23, , 3F
03/18 05:23, 3F
推
03/18 05:52, , 4F
03/18 05:52, 4F
推
03/18 06:22, , 5F
03/18 06:22, 5F
推
03/18 06:24, , 6F
03/18 06:24, 6F
→
03/18 06:24, , 7F
03/18 06:24, 7F
合理,因為建立在野團來說閃光和死神是最好單打提升勝率的角色
所以我才說要互剋最好是要六排才能達到最佳效率
當有人指揮和有人去盯閃光時,甚至團隊一起行動有時候可以放生閃光
推
03/18 08:27, , 8F
03/18 08:27, 8F
推
03/18 08:37, , 9F
03/18 08:37, 9F
推
03/18 10:18, , 10F
03/18 10:18, 10F
推
03/18 10:20, , 11F
03/18 10:20, 11F
推
03/18 10:32, , 12F
03/18 10:32, 12F
推
03/18 10:35, , 13F
03/18 10:35, 13F
→
03/18 10:35, , 14F
03/18 10:35, 14F
你那種情況是第一次起飛不知道對方的位置,代表隊友沒有報位或你走太快
但至少第二次復活他就死定了,Overwatch就是一款不斷嘗試一波又一波進攻的遊戲
失敗幾波都沒關係,成功衝破一波就佔到點了。
→
03/18 11:07, , 15F
03/18 11:07, 15F
→
03/18 11:07, , 16F
03/18 11:07, 16F
推
03/18 11:13, , 17F
03/18 11:13, 17F
推
03/18 12:18, , 18F
03/18 12:18, 18F
推
03/18 14:53, , 19F
03/18 14:53, 19F
※ 編輯: Xargon (1.160.86.32), 03/18/2016 15:55:29
推
03/18 16:58, , 20F
03/18 16:58, 20F
推
03/18 19:37, , 21F
03/18 19:37, 21F
推
03/19 13:54, , 22F
03/19 13:54, 22F
推
03/19 16:35, , 23F
03/19 16:35, 23F
討論串 (同標題文章)
OverWatch 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
145
215