Re: [FB] 一起來聊聊McCree吧

看板OverWatch (鬥陣特攻)作者 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)時間9年前 (2015/11/21 10:54), 編輯推噓4(402)
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※ 引述《Gura (Gura)》之銘言: : 今天Overwatch維修 OK 我們來聊聊McCree吧 : 相信很多人都知道我對Bz Nerf McCree相當不滿 : 畢竟main角被改成這樣任誰都不滿意..... : 但我得承認我對這樣的變動太情緒化 甚至有觀眾發私信來安慰(遮臉 其實我也是覺得改成這樣有點過了 : 今天來一起討論Overwatch McCree這支英雄吧! : McCree在Overwatch的定位裡很明確是個攻擊角 : 初期版本中他有強大的單發遠距傷害和進戰連發高傷害 : 不管是遠中近的敵人只要操作者夠準,幾乎都不是問題 : 但也因為這樣McCree成為了Overwatch Bz首砍角(內牛滿面啊 : 在定位上McCree遠距離傷害的確過高,可以把高空的法拉或遠距離的英雄打掉 : 變成這支英雄在"距離傷害"非常廣,距離並不會影響這支英雄的輸出 : 對其他遠距傷害的角色可說是非常頭痛,法拉不敢輕易飛起來、狙擊不敢常駐定狙 : 講起來似乎很OP吧XD 但在還沒改版前 我使用McCree怕的英雄有四個(遠距) : 法拉、奪命女、Ping好的McCree、Blizzard←怕他Nerf : 以示範影片來說明 法拉或狙擊知道McCree位置情況下 子彈只有六發的McCree是弱勢的 : 所以他的遠距傷在其他遠距角並非優勢,對上同等程度的對手也只能作為警示傷害 : 但問題就來了.....也就是我們接下來要討論的 : 在Overwatch PATCH 0.8.0 中Blizzard在McCree上做了兩個更改 : Peacekeeper 和平捍衛者 (普攻) : Damage is now reduced at long ranges (攻擊力依距離會減少) 消減遠距離傷害的用意傷害是好的,畢竟左輪精準跟士兵76脈衝步槍有得比,玩到精通的 McCree遠程可以兩三槍幹掉奪命女,這點就太過,但是一下砍半也真的太過。 我覺得削弱到原本的75%就差不多了。 : 其餘恕刪 畢竟暴風雪的訴求是,你遇到不好對付的,就換角上他。 McCree遠近得宜是不太意外會動刀。 因為近距離吃到震撼彈還能在他的連發下生存的,真心沒有XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.160.212 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1448074488.A.E22.html

11/21 11:55, , 1F
onlywatch TnT
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11/21 15:00, , 2F
Mcree跟 76有差,左輪左鍵是打在準心上,76要控才能打
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一發是70爆頭140,遊戲薄皮角只有150/200 hp
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也就是用點的打bodyshot 三發就能要你命,這些薄皮
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XX對上mcgree 只有在自己有利的距離才有機會打平手
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11/21 15:30, , 6F
推樓上.個人覺得全角色摸熟點再討論平衡會客觀點
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文章代碼(AID): #1MJzpuuY (OverWatch)
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