[討論] 鬥陣有沒有可能遇上連線買斷fps的問
看板OverWatch (鬥陣特攻)作者ian0826 (sailor-26)時間9年前 (2015/11/09 00:49)推噓10(11推 1噓 18→)留言30則, 15人參與討論串1/2 (看更多)
之前在巴哈寫的文章因為有些針對版上風氣的感想而引起論戰,由於在這裡討論風氣較平
和 因此刪除部分文章後再po
我想討論的是,究竟買斷的價格是否有可能影響其普及度?(希望別再情緒化混戰了)
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暴雪在製作任何一款遊戲的先前假設,便是在已有的遊戲基礎上作出特別的創新,然後成
為此領域的龍頭
然而在dota與fps的遊戲領域上,不同於爐石,現今了已有原先強大的招牌遊戲(lxl與cx)
因此在吸引玩家的手段上必然需要更多心血,以鬥陣特攻與英霸為例,在逐漸的釋出消息
過程中吸引玩家的眼光固然是暴雪時常愛用的飢餓行銷手段,但其實時間未免太長(爐石
英霸不用說,我認為這次六月上市仍有點太久)
而玩家所關心的收費機制則是一個關乎玩家門檻的重大關鍵,就我看來,「fps的收費方
式因遊戲性質分為兩種:大作的買斷與競技型的低費到免費」
如cod與bf由於長年的ip優勢(這暴雪有)與炫麗的畫面及豐富的遊戲內容,cod的單機劇情
與bf的大型載具戰鬥,及兩者共有的多人連線(bf4到現在仍舊很多人玩,想玩dlc一定找
得到)
因此使用高收費2000到3000的收費
而cs與其他如axa與sx的競技型遊戲則因為在技術上、玩家群上的區分而先採免費、或便
宜的方式收費(目前的csgo還蠻便宜的),進而用商城的方式購買
這影響的重點在於到底這個遊戲後續的導向在哪裡,還有遊戲取向
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我想在接觸fps的玩家一定聽過兩大遊戲titanfall與惡靈進化
沒錯!!!!!!就是這兩款主打線上、多人、競技對戰的高收費遊戲
想當年這兩款上市的時候我滿懷期望這會改變fps的遊戲生態,成為繼承惡靈勢力與cod的
新ip
然而看看目前的窘境.............titanfall因為耐完度不足而門可羅雀、惡靈進化因dl
c大法與合作問題而半死
以上顯示了一個問題,高收費的競技遊戲的壽命到底是仰賴於數量不多但穩定的技術型玩
家(如cod bf4),在裡面有許多高手高手高高手(如巴哈超厲害的特約阿奇,他每個遊戲的
散彈槍可說是名副其實的死亡之牆阿!!)
還是像大眾的免費支持者與小量克金玩家(這就不多說,太多例子了.....)
假如你們想要的是一個有大型、固定、多人觀看競技比賽的遊戲,如lol、爐石等
那目前的收費很可能會嚇跑大多數的玩家,而成為僅剩少數人支持者的遊戲(即便cod與bf
很紅,但在後續的競技領域上卻遠遠不及csgo,看看直播人數就知道,剛出過兩個月就大
幅下降了,這是很典型的單機大作模式)
英霸的問題在於隊伍合作與個人成就的衝突,與人口基數過少導致的mmr不平均,還有暴
雪的破爛配對機制.....目前看來鬥陣很高明的解決了這個問題,因此我應該會買起源版
而鬥陣的問題在於,暴雪想要開發一款具競技性,多人遊玩合作的作品,沒有單人劇情。
沒有燒顯卡畫面,且會持續新增腳色
這很明顯的就是較偏向競技遊戲的模式,傾向多人連線與廣大人口基數以建立遊戲社群,
來成為fps界的lol,舉辦大型比賽吸引觀眾
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但問題來了,如果這麼一款遊戲向我收費1300,沒有單人劇情。沒有燒顯卡畫面,而且同
泰坦與進化是新的ip,很難不想像這會如同前兩者的失敗,因不夠多人玩而逐漸邊緣化
競技遊戲需要的是小玩家的嚐鮮期、需要較為低的入手門檻以補足在個人遊玩內容的缺乏
(泰坦與進化都沒有單人劇情)
假如鬥陣特攻上市了,我要如何說服那些沒聽過鬥陣特攻,手頭有一點拮据,可能需要考
慮才能入手的朋友們進入這個世界呢?透過遊玩影片嗎?透過(在年輕玩家中已經不太管用)
的bz招牌嗎?
這種遊戲需要的是大家都在玩我也想玩玩看,因為朋友友在玩所以我跟著玩?可愛的皮克
斯畫面?可以單人carry的爽感?酷炫的招式與特別的遊戲內容!
以上的後面三點鬥陣皆具備,而且做得十分出色(如果雕像送的是閃光我一定買典藏,可
惜送的是士兵xd)
但前兩點是作為lol與axa等競技遊戲的吸引特點,在遊戲結合社交上是十分重要的,不是
每個人都是可以花大量時間看實況、研究遊戲的,許多人需要社交、需要工作、需要精進
自己的語言能力、工作能力等,遊戲可以說是許多人的社交生活一環,如同打籃球,看棒
球一樣,再加入了可以自己親身下場,有著與選手較為接近的體驗(你不會說我投球跟大
聯盟投手或nba明星一樣,這種體驗感差距極大,但你可以在看為比賽後和朋友一起打一
場遊戲)
我認為在定位上的不明確正是目前鬥陣需要考量的一點
各位認為上市後的狀況會不會引起風潮,或者逐漸死寂呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.156.155
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1447001345.A.927.html
※ 編輯: ian0826 (1.171.156.155), 11/09/2015 00:49:46
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