[情報] 11/23 更新

看板OnmyojiArena (決戰!平安京)作者 (恩子)時間6年前 (2018/11/23 13:28), 編輯推噓9(9019)
留言28則, 12人參與, 6年前最新討論串1/1
【限免調整】 我們將於2018年11月26日調整本週限免式神,新的限免式神為輝夜姬、黑童子、大天狗、 清姬、鴆、山童、跳跳妹妹、傀儡師、荒; 其中跳跳妹妹、傀儡師、荒為難度較高的式神,進入平安京時間少於7天的陰陽師無法免 費使用他們進行戰鬥。 【式神調整】 1、判官 雖然判官的終極技能[死亡宣告]擁有較長的施法距離,但是技能的實際使用仍然過於依賴 其控制技能的命中率。我們希望判官能夠在使用終極技能時有更多選擇,而不必受限於技 能間的配合。 終極技能[死亡宣告] 技能彈道寬度由375碼提高至410碼。 2、大天狗 目前大天狗在巫類式神中顯得有些弱勢,因此我們提高了大天狗一技能[無懈之翼]的加速 效果和觸發頻率,希望能夠在他沒有控制技能且被人近身的情況下,獲得更多生存能力。 一技能[無懈之翼] 觸發間隔由24/21/18/15/12秒調整至20/18/16/14/12秒。 抵抗生效時的移速加成由20/27.5/35/42.5/50%提升至40/45/50/55/60%。 3、茨木童子 目前戰場中,茨木童子在前期的戰鬥能力已經足夠,但在後期略顯疲軟,所以我們提升了 他在後期的戰鬥能力,希望能讓他在戰鬥後期也能有所作為。 三技能[六道鬼域] 技能傷害加成由14/18/22/26/30%攻擊上調至14/20/26/32/38%攻擊。 終極技能[地獄之手] 技能傷害由30/35/40%已損失生命值上調至30/37.5/45%已損失生命值。 4、首無 首無的三技能[虛無火網]存在著技能表現與實際功能不匹配的情況,在敵人走出火網後仍 然會受到明顯過長的負面效果,因此我們優化了三技能的邏輯,希望能帶來更好的使用體 驗。 一技能[強力鞭擊] 基礎傷害由35/70/105/140/175點調整至40/70/100/130/160點。 三技能[虛無火網] 敵方單位離開火網範圍後,其身上的負面效果會在0.5秒後消失。 5、姑獲鳥 由於戰鬥環境的變化, 姑獲鳥的技能機制、特別是被動技能相關的機制需要小幅調整以 適應目前戰場,但由於目前尚無周全的解決方案,因此我們先暫時提高她的數值強度來使 她有更多的上場機會。 基礎屬性 基礎攻擊從87點上調至89點。 基礎護甲從61點上調至66點。 終極技能[天翔鶴斬] 中心斬擊的傷害加成由10/12.5/15%目標已損失生命值提升至12/16/20%目標已損失生命值 。 6、跳跳妹妹 雖然跳跳妹妹的技能獨具特色,但在團戰中她較難發揮出自己的特點,所以我們針對她三 技能[我來啦]的大範圍跳躍機制進行了改動,希望她能在後期團戰有更好的表現。 三技能[我來啦] 冷卻時間從12~10秒上調至全等級12秒。 護盾值從120/170/220/270/320(+90%法強)點降低至120/155/190/225/260(+70%法強) 點。 新增效果:天生被動[來玩吧]觸發的跳躍命中敵方式神時,三技能[我來啦]冷卻時間減少 1秒。 【新角色預告】 雪童子 “雪雖然是冰冷的,但也很溫柔啊~” 雪童子是一名靈活的式神,同時擁有強大的控制和傷害能力,並且能響應來自冰雪的力量 。 一旦雪童子附近有式神或野怪進入冰凍狀態,雪童子就可以對其進行一次強力的攻擊。 雪童子的技能和普攻對敵方式神或野怪造成傷害時,都會為其加上[冰霜]標記,疊加至4 層會使得目標進入冰凍狀態。除此之外,雪童子的終極技能[朧月雪華斬]也會使得目標瞬 間進入冰凍狀態。 在戰鬥中,雪童子可以利用自己的靈活性在戰場中來回穿梭,也可以通過終極技能瞬間進 入戰場,對目標進行寒風般凜冽的攻擊。 天生被動[雪走] 被動效果:每隔一段時間,雪童子的下一次普攻會令自己向目標位移一小段距離,同時對 矩形範圍內的所有敵人造成傷害。 雪童子每次使用技能對敵方式神造成傷害,均會令此次攻擊的冷卻時間減少。 一技能[霜天之織] 被動觸發:雪童子的技能或普攻對敵方式神或野怪造成傷害時,會為其增加一層[冰霜]狀 態,單個的目標[冰霜]狀態疊加至4層時,將被冰凍。 雪童子會標記周圍被冰凍的敵方式神,當雪童子對其使用普攻時將躍向目標,對目標及其 周圍敵人造成傷害。 二技能[踏雪破冰] 雪童子向指定方向位移,對途徑上的敵人造成傷害。 雪童子可以在短時間內再次使用技能,對前方扇形範圍內的敵人造成傷害和減速效果。 三技能[和風回雪] 雪童子借助和暖之風淨化自己,解除自身被控制狀態並回復生命值。 終極技能 [朧月雪華斬] 短暫蓄力後,雪童子拔出雪走向指定敵方式神發起衝鋒,對其進行三次攻擊。 第一次攻擊對目標造成傷害並使其受到冰凍效果;第二次攻擊對目標造成傷害;第三次攻 擊對目標及其周圍敵人造成範圍傷害。 本週雪童子將先行加入百鬼弈戰場,凜冬,風聲已至~ 【戰場調整】 關於占線式神攜帶靈咒[降伏]的懲罰機制 調整原因: 在目前高端局戰場中,占線式神攜帶靈咒[降伏]的情況變得非常普遍,這種打法的收益很 高,但會犧牲己方打野式神的發育空間,同時也會對戰場的對線體系產生較大破壞,令不 使用該套路的對手在對局中完全處於下風,這一系列的變化不是我們希望看到的。因此我 們針對占線式神攜帶靈咒[降伏]這種套路增加了懲罰機制,後續也可能會視情況對懲罰機 制進行再次調整。 調整內容: 在戰鬥開始後的4分30秒內,如果式神攜帶了靈咒[降伏]且從野怪及兵線獲得的總金錢為 己方最高時,則他從兵線獲得的金錢及經驗會降低70%。 該調整將於11月26日數據更新後生效。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.107.191.99 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OnmyojiArena/M.1542950914.A.678.html

11/23 15:02, 6年前 , 1F
降伏這樣改有點腦
11/23 15:02, 1F

11/23 17:18, 6年前 , 2F
直接把非忍系帶降伏的效率砍低就好了嘛....
11/23 17:18, 2F

11/23 20:09, 6年前 , 3F
這樣改母湯
11/23 20:09, 3F

11/24 03:42, 6年前 , 4F
改非忍系的話,有些侍系的打野也會受到影響吧
11/24 03:42, 4F

11/24 03:44, 6年前 , 5F
我覺得可以改成,野怪獎勵削弱,但有累積獎勵,或許
11/24 03:44, 5F

11/24 03:44, 6年前 , 6F
會比較好
11/24 03:44, 6F

11/25 03:01, 6年前 , 7F
姑姑要加強了~ 改掉降伏是讓隊友吃自家野機率減少吧
11/25 03:01, 7F

11/25 03:02, 6年前 , 8F
因為有"從野怪和兵線獲得金錢為全隊最高"這選項
11/25 03:02, 8F

11/25 03:03, 6年前 , 9F
有時候真的很常看到上路或下路剛開局就吃麒麟的
11/25 03:03, 9F

11/25 03:03, 6年前 , 10F
自家打野會很難肥起來,有懲罰機制沒什麼不好
11/25 03:03, 10F

11/25 20:22, 6年前 , 11F
倒覺得可以加一條但書,若隊友半途掛機太久或逃跑
11/25 20:22, 11F

11/25 20:23, 6年前 , 12F
就不罰 (不過程式判定寫起來好像會有點難- -)
11/25 20:23, 12F

11/25 20:23, 6年前 , 13F
不過有隊友半途離隊,剩的人又不吃野,很難打贏對面
11/25 20:23, 13F

11/25 20:23, 6年前 , 14F
不然
11/25 20:23, 14F

11/26 22:54, 6年前 , 15F
希望平安京越來越多人玩
11/26 22:54, 15F

11/26 23:44, 6年前 , 16F
官方沒什麼在宣傳,幾乎只能靠玩家自己介紹親友玩
11/26 23:44, 16F

11/26 23:44, 6年前 , 17F
感覺真的是佛性遊戲XD (放著不管,等玩家自己出現)
11/26 23:44, 17F

11/27 12:45, 6年前 , 18F
同意佛心遊戲,而且平衡又做的不錯
11/27 12:45, 18F

11/27 12:46, 6年前 , 19F
只能大家一起多討論,帶帶風氣了
11/27 12:46, 19F

11/27 18:29, 6年前 , 20F
同15樓
11/27 18:29, 20F

11/28 11:01, 6年前 , 21F
遊戲本身不輸同類型遊戲,特色又夠明顯,真希望更多
11/28 11:01, 21F

11/28 11:01, 6年前 , 22F
人玩
11/28 11:01, 22F

11/28 14:11, 6年前 , 23F
同意,遊戲內容真的很不錯。可能主因是連線問題難以
11/28 14:11, 23F

11/28 14:11, 6年前 , 24F
克服所以玩家流失嚴重。希望能加油!
11/28 14:11, 24F

11/28 15:48, 6年前 , 25F
還有一堆毒瘤 像那個什麼中壢一隻刺 只會嘴砲放推
11/28 15:48, 25F

11/29 12:39, 6年前 , 26F
最近資質都會碰到硬選奇葩角...雷人,爬的很痛苦
11/29 12:39, 26F

11/30 01:35, 6年前 , 27F
怪誰 檢舉系統就沒用 我想洗分就洗分 有差嗎
11/30 01:35, 27F

11/30 01:35, 6年前 , 28F
遊戲會沒人就是有原因在
11/30 01:35, 28F
文章代碼(AID): #1Rzv02Pu (OnmyojiArena)
文章代碼(AID): #1Rzv02Pu (OnmyojiArena)