
Re: [鬥技] 改版一目鬥技實戰影片


我這邊也有兩場未改版前的一目連鬥技截圖
恕原諒沒有影片
我想說這2%在只有一般御魂的玩家來說是很有差的
不然說沒差的 一目連技能為什麼不111要吃到至少115?
我想說的是這次改版二技能變被動我沒意見
但是對於三技能為什麼要被砍2%
我是非常不能理解的
一目連改版後的二技能並不能與三技能產生互動
甚至也很少能有用 當然你配合生存能力高的花這個技能就會很op
但我是非洲玩家抽不到花的就必須接受這減2%嗎?
今天二技能如果能增加三技能多樣性及厚度你去動三技能我沒意見
且策劃說去撐抵抗能增加一目連的互動
相信用一目連甚至桃花妖的玩家都知道
在綁定2速6爆的狀況下4號位再裝抵抗已經不只是2%的問題了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.169.157
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Onmyoji/M.1512624755.A.95D.html
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我只用輝夜鐮鼬和一目的被動抗看臉QQ
輝夜一目都是速生爆 沒位置塞抵抗
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匣中就是很成功的式神
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他是後手不用撐速度是他的優勢還有一個偽復活可以增加生存能力
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一目連鬥技能贏的重點就是彼岸花撐輸出生存能力也比別人高他可以和彼岸花的被動相輔相
成 這樣懂嗎?
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兩個都是入手難度高的ssr還要互綁?
椒圖首先他是R還有不是綁定式神而是綁猙
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又要跑了?
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有人說獨當一面屌打?
丑玉只有玉藻前是ssr而丑女是相對好取得的R
般兵荒川有RSrSsr這樣的比喻不是很好
※ 編輯: k1567rt7 (110.26.169.157), 12/07/2017 14:50:08
一目連是一個難取得的式神而觸發線在30%這個很多式神到達這個血量已經等於死亡甚至面
對速攻隊沒辦法利用這個被動盾達到防猝死的目的
只能讓本身有盾的彼岸花去利用這個盾 那這個數值設定的本身就有瑕疵阿
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所以我內文有說綁定嗎?
其他式神一目連30%的血線互動根本防不了一波 你有看清楚嗎@@
那這個被動就沒意義阿
※ 編輯: k1567rt7 (110.26.169.157), 12/07/2017 14:52:19
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不懂你的邏輯??我有說綁定R?
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※ 編輯: k1567rt7 (110.26.169.157), 12/07/2017 14:54:42
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速攻隊本身能用般若來控一目連不讓他放盾
而一目連這個30%觸發條件讓般若根本也不用封他
疾風兩次後手的輸出式神一定得死
那這個被動盾防猝死的效果等於沒有這樣懂嗎?
※ 編輯: k1567rt7 (110.26.169.157), 12/07/2017 14:56:54
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那你覺得這個被動的意義是什麼呢?
如果不是防猝死我為什麼要上一目連??
既然都會死我就上個蚌精防第一波控制
後面上個桃花復活都比一目連好吧?
一目連的盾和被動很明顯要防止猝死和抵抗傷害
連保護隊友擋第一波傷害都不行了
先攻殺一個合理 但我用一個式神去防止他殺我 而且被動也有3回合的冷卻 下回合他就能直
接秒掉這個輸出 難道這樣不合理嗎?
一定要速攻秒天秒地才是正常的?
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唉...我這有說綁定?我說如果得綁定一個式神才有用 那這個被動就有問題的意思 不過你
要這樣以偏概全也算了這是你的權利
※ 編輯: k1567rt7 (110.26.169.157), 12/07/2017 15:04:16
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