[分享] 改版後一目連淺談
今天的更新,對兩個式神進行調整
這篇就來談談一目連的一些使用心得
首先
二技能單盾改為CD三回合的被動
三技群盾係數由16%減少為14%
我測試了二技,他不會在敵方使用技能過程中觸發,譬如妖刀砍你脆皮,不會再第五刀觸
發,然後擋下第六刀。
其他打手同理。
所以會被秒的還是會被秒。
※接下來都是以鬥技面來討論一目
這是我一目的素質
https://i.imgur.com/MF0rMJH.jpg

薙魂,速生爆
鬥技內群盾的厚度由
原本的20464
減少為17906
個人覺得少這約2500厚度
對於鬥技前期影響不大
影響的是,後期提早多一把寶劍傷害超過盾的厚度
然而,以鬥技方面少這2%我覺得是合理的
因為二技的被動,讓前期多了更大的保護。
我剛剛中午測試了一些陣容,我發現一目連前期在保護單體的方面更強了
假設敵方沒有秒掉你一隻隊員時,一目觸發被動,再套個群盾,基本上在被動cd好之前是
很難再秒你那隻隊友
加上其他位子和御魂的配合,花鳥或椒圖或解狀態角色,地藏或蚌精薙魂等等……
我覺得對於中後速隊來說,一目在前兩回合隊友的保護更強
所以,群盾少這2%我覺得合理
要不然就是毒瘤了
================
PVE方面
影響的可能就是地域鬼王衝分跟真大蛇久九十層吧
這兩個地方敵人傷害都很高,少這2%厚度應該就是容易翻車了
但其他如封魔,麒麟,御靈,我倒是覺得影響還好
總結一下我個人心得
鬥技面,一目連前期保護力加強,後期提早一寶劍影響破盾。
副本面,高階副本厚度減少,增加翻車率,低階副本則沒影響。
大概這樣,歡迎討論。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.68.94
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Onmyoji/M.1512540208.A.DCB.html
※ 編輯: maxGGG (39.8.68.94), 12/06/2017 14:05:17
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我覺得不會,我今天都有搭配花鳥
單盾保護後,配上群盾
然後花鳥補個一下
基本上這三回合內是不會有再被秒的發生啦,而且會秒你的,譬如荒川
都沒有速度,你一目跑三次荒川可能只有一兩次
所以我覺得還好
但是一目就必須要有速度了
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