Re: [鬥技] 台服鬥技淺談
※ 引述《Anzar (是一隻安薩)》之銘言:
: : 猙鴆:上毒不怕封被動,綁定椒圖,練個兩隻以上比較有效果。
: 鴆也是一個猛毒,鬥技遇過最後三秒換上三鴆
: 挖靠那場一個三鴆出局啊!
: 最後一秒上了雨女都哭不回來,全身都是毒,而且隊伍還有匣中少女
: 可惜之後再也沒遇到過鴆隊,沒辦法細細研究,請版上大老補充這點吧
: : → devilcavalry: 魚頭呢?魚頭呢?魚頭呢?Q_Q 通篇看下來都快哭了 09/22 1
0:
: 海坊主就是不行,不是因為醜,再醜的只要好用,都可以鬥技滿街跑,你看那個兵馬俑
: 但是海坊主美其名是可補可打,但實際上兩者都不足
: 而且在當前鬥技環境沒辦法給對面足夠威脅性,還很容易處理
最近回鍋的我 看到大家在討論我的新歡舊愛
於是也手癢心癢 回個文
針對這兩隻式神我做一下補充說明
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1.鴆的毒傷機制很複雜
簡化說明就是:
鴆的毒無視防禦、不吃爆擊爆傷、不同隻鴆可以做疊加層數
直接傷害的規則必須層數>5,而對手行動時會掉一層毒
所以如果你只有一隻鴆,這15%直接傷害就無法靠"被攻擊時"產生
(除非對手是彼岸花)
換句話說,你有兩隻鴆,被AOE打一次就能上兩層毒
三隻就能上三層毒,四隻上四層毒,以此類推
每隻鴆再各A個幾次+猙觸發什麼的,隨便就打出60%up的直接傷害。
或者你是四鴆+椒圖,對手彼岸花身上已經有五層毒
那麼你隨便動個兩次,花就掛了(躺贏鴆。
懶人包:一隻鴆毒不到,你有沒有想過兩隻?
(真的至少要兩隻啦)
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2.海坊主就是不行,就是因為醜所以少人用(以前的話啦)
現在,根本就又醜又不好用又醜。
一些角色會掉到T2 T3的原因不外乎就是對到這版本meta角很吃虧
海坊主是最慘那種,被全部meta角剋制
首先,六星魚頭雖然能打能奶,但打得不痛、奶得不穩
大概就是五星打手+五星補師的水準
基傷低、體質差、速度慢
你又把二四號位拿去裝速度抵抗之類的,這條魚的品質就再往下扣。
再來,魚頭基本上綁定猙
那麼再看看其他meta角:荒川會吃線、兵俑會暈、般若會封被動御魂、
一目連的盾你100%打不破、黑童子犬神之流你100%奶不過來
尤其是看到後面三種,先寫一個慘字
大概是這樣。
懶人包:這條魚真的沒戲了。(如果有,拜託教我)
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94醜R
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你4誰
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比較像是現在環境讓他的奶形同虛設
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兵俑知道自己醜 會戴面具阿
※ 編輯: zuraKatsura (106.105.175.44), 09/23/2017 16:21:21
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對啊全部都要2技滿 所以那套陣容雖然行得通 但沒人想練
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※ 編輯: zuraKatsura (106.105.175.44), 09/23/2017 16:28:08
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愛得夠深就繼續玩啊 像我
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pve除了打有點慢以外都不錯
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這玩法能用 但也沒多好用
以前先手魚就一堆人說是控隊最佳打手
但事實上就是傷害不夠
後手隊真的能反打的時候魚也奶不來
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他這樣算痛 那沒針女打手是不痛的了
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上個一目連 他也是沒得奶
※ 編輯: zuraKatsura (180.217.200.100), 09/23/2017 21:48:50
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