[閒聊] 小路的2個月陰陽師心得

看板Onmyoji (陰陽師)作者 (無情苦果)時間7年前 (2017/03/26 18:52), 7年前編輯推噓32(33149)
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小路的2個月陰陽師心得: 1.  每次看到涂壁懸賞,我都會想到哈姆雷特 2. 有人跟我說壓等是邪魔歪道 可是突破突到前100有外觀券(壓等是為了突破) 鬥技八段再上去獎勵也沒更好 3. 部分R卡真的很強,但每次有人勸新手不要迷戀SSR 我都覺得有一點點不對 應該是說窮人不要迷戀SSR 4. 窮人真的不要看人家說哪隻式神強就練哪隻 不是抽不到就是練不起來 還是看看自己卡池和御魂,再來決定路線 得失心也不會那麼重 覺得抽不到某些角色人生黯淡無光 5. 有的人聽說這遊戲妹子多才跑來玩 結果又跑去弄了個甚麼殭屍寮.... 讓我怎麼說你才好啊.... 6. 最近台服有一個很夯的實況主叫鬼花 他一直在推雨雪三尾狐 一方面告訴新手,你看雪女三尾狐真的很強很有用 一方面大家一起來找Anti雨雪的陣型吧 因為我看一堆人都被洗腦轉雨雪了 以現在雨雪之多,只要找到剋雨雪的陣容,我看穩定三千分 7. 報復社會就是開到妖氣封印鬼使黑 等級調1-40等然後到處亂送車 8. 每次有人曬魂 我就覺得自己打了四五百體魂10甚麼都沒打到 很非洲 後來發現 這遊戲肝魂10必須是700~1200體起跳 9. 交換了懸賞不解已經夠可惡 更可惡的是已經用各種方式告訴他,我結界要換給別人 還跑來搶的那種人 應該要先剁老二遊街示眾之後再砍頭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.123.127 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Onmyoji/M.1490525561.A.9CC.html

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push 現在是青燈青燈得第一
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XD 有感
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哈姆雷特是那隻倉鼠嗎= =
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那是哈姆太郎...
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涂壁 or not 涂壁
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創分身9級出6星隊長擺結界防守要算幾級報復社會
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三樓讓我笑了哈哈哈哈
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哈姆太郎大爆笑哈哈哈哈
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自從鳥入手後 已對SSR沒有任何眷戀
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看到7躍躍欲試……
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這遊戲是6星才開始 總是有人說成60級才開始
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壓等利益大於不壓等很多 只要有第一隻六星後
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壓一定等級 突破隨便打 60級突破要隨便打要養後手隊
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問題是花的資源也是很多 或衝一速 也是資源多或看臉
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所以我開石巨車都開40-50的 強迫升級
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壓等有他的好處阿 可是犧牲的就是效益 單人石距太高了
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要壓等就注定你只能跟車 一次就是少練3隻糧 差太多了
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SSR是要它的外觀啊,看刀妹和燈姐T_T
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有六星就能單車了 要強壓等練一隻小號當車頭
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這樣就能練三支 等於少練1支而已
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打錯 2支
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壓等有好處 衝等上去就效益快 算各有各好處吧
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不壓等 直接衝到60 結界打不贏 沒狗糧 只能去殭屍寮
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另外也是可以石距單車練狗糧 壓是壓覺醒御魂不當車頭
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另外鬥技對手會參考等級 所以壓等另個好處是對手較弱
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不壓等 一直練 狗糧要多大概就只有殭屍寮吧
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要用小號當車頭就是不能搭路人單車了 現在都刷車養生
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而且練到後面衝等不是太大問題了 是狗糧缺乏
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狗糧的等級經驗問題不大 所以才有殭屍寮或壓等產生
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算遊戲設計問題吧
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殭屍寮的效益太大了
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鬥技對手真的會參考等級嗎?37級遇到55級的對手Q_Q
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那邊有說會參考等級?
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感覺協鬥才有差 不過協鬥比較不重要就是了
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會稍微參考 不是絕對 看過一些陸版討論
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自己之前壓等打上來也有感覺到對手等級變化
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主要是殭屍寮,根本神,資源無限
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其實壓等壓得好,應該玩起來也蠻爽的
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壓等有限 畢竟還是需要探索肝狗糧
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很壓的話狗糧多半是用御魂本跟覺醒本給本尊養
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我也覺得鬥技配對好像也會參考等級~突破是一定有
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每日任務就只解第一章普通
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鬥技真的有參考等級嗎?38一整個禮拜都遇到46~60的Q_Q
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有吧 還參考你的運氣
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還參考你的分數(?
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突破前100的重點是打得勤 勝率100%沒常打也沒用
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要突破前1000就覺得有點距離了 前百也太累了
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鬥技?? 標準是正負10級嗎...
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只抽卡玩家 但這帳
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號是我妹的..
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樓上妹妹歐氣沖天啊!!
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壓等真心沒用
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我玩了兩個月才55等,可是鬥技3039分,突破700名,最好的時候有400名,徽章一萬二 累計徽章29000+,卡池式神700+隻 鬥技獎勵和突破獎勵都沒少拿,比起很多剛上60活得很痛苦的玩家 算是過得不錯?可是大家都說壓等沒用,我滿疑惑的? ※ 編輯: RainCoffee (218.166.123.127), 03/27/2017 02:30:34

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我也是玩兩個月 60等也沒有很痛苦啊
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結界可能有時候打不贏 鬥技也只有2400
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突破大概900名左右 勳章累積不多
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但是我六星有四隻 剛剛第五隻快農好了
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不壓等加快後手練度也不差吧
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應該說有殭屍寮資源的話可以不壓等 只農殭屍寮
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沒殭屍寮壓一下等會比沒壓的好
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我的看法相反,壓等換得的優勢對我而言是得不償失
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為了壓等花費的力氣拿去正常玩,能獲得的收益更多
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至於僵屍寮,最大差異就是結界數量vs石車數量吧?
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後者或許可以從石車頻道彌補。但是單機我比較想玩ps4/pc XD
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殭屍最大差異是勳章數量跟結界資源吧
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2個月六星能有4,5隻應該是利用類似殭屍寮吧
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不然沒這麼多勳章換N卡
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勳章因為我在活躍寮但是依舊滿出來,所以我想差異不多
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結界數量應該是差很多的,但是幾乎時間完全綁死...要很閒
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剛玩的時候在僵屍寮待了一週,10分鐘要打3場單、3場雙
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等於完全沒有停頓時間,連續打8小時不停手吃光,浪費假日XD
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重點是肝狗糧的過程自然會升等,壓等跟主力升星相違背…
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是的,我玩第二週想壓等的時候,就發現這樣反而壓制自己
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生出六星的時間,獲得的比失去的更多,就沒有壓了
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是因為我寮突破的對手都太少了嗎XD 我打完不用8小時啊
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推其他 但五真的管太多XD
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突破數量主要是看寮突破
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可我徽章數上禮拜結算有前百
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剛玩時本來也想壓等 但後來發現靠寮突破資源就很充足了
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而且不管等級肝狗糧也很快
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現在努力一點的話一個禮拜可以一隻六星 上班族還沒有
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辦法每天肝
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其實換個角度可能原po不壓等,現在可以有更多資源
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03/28 09:26, , 83F
紅明顯
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文章代碼(AID): #1OrvrvdC (Onmyoji)
文章代碼(AID): #1OrvrvdC (Onmyoji)