Re: [健檢] 第二主力該練誰

看板Onmyoji (陰陽師)作者 (處女空氣)時間7年前 (2017/03/07 22:48), 編輯推噓14(162110)
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只針對推文回。 說荒川比刀妹好的我真的滿想知道概念從哪裡來。 首先刀妹的達標御魂比荒川相對來說輕鬆這個應該毫無爭議,甚至有些人 有練鳥狗打魂10的把身上針女拆下來就好了。 再來就是你使用輸出角的時機跟組合是什麼? 是後手隊三火輸出,還是先手隊雙輸出? 先拿後手隊三火輸出來說好了。 妖刀的優勢是斬殺後轉火以及破盾後輸出,這點刀妹的優勢非常大, 對抗速控隊因為本身隊伍長期被暈,難得的輸出時機破盾後接著砍非常重要, 對抗肉隊依靠針女砍在沒地藏的角色身上,預估期望傷害也是比御魂達標 的荒川漂亮的。 那荒川的優勢到底在哪裡?除了可以去打有地藏的角色之外我想不到了, 但這樣怎麼不乾脆用白狼? 至於先手隊雙輸出就更不用說了,不論是搭配茨木還是腿燈,雙輸出更能讓 能轉火的妖刀大幅發揮自己的威力。 荒川只會有無限的溢傷。 我簡單說吧,荒川能做的刀妹90%都能做而且不會更差,但刀妹能做很多 荒川做不到的事。 荒川硬要說大概只有在速控隊/睡殺隊要確保單體擊殺的時候傷害較為優秀, 但差距實在不大。 妖刀絕對是PVP三火輸出角最強角色。 -- ▅▃▃▅ ◢██◣夏はどこまでも續いてゆく ╱/ \╲青く廣がる空の下で /◤◤◥◥\ \ ● ● / 彼女が待つ﹑その大氣の下で /\-AIR- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.38.202 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Onmyoji/M.1488898128.A.2C1.html

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同樣觀點推 另外補充荒川最大的優勢是能帶被服地藏
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打出跟其他輸出一樣或者更高的傷害 硬要帶傷害魂只
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會溢出傷害而已
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我還是覺得荒川比刀強 御魂變化那麼多 荒川可以帶鳴
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屋+爆擊 2段多60% 前面用兵俑或雨火強控也可以 針女
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什麼的 講白了就是靠賽 40%機率觸發 有人臉白有人臉
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黑 99%爆擊就是有人中那1%
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如果要比靠賽 玩妖狐夜叉會更好。
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鳴屋是個滿有趣的御魂 整天都在妖刀針女 玩看看鳴屋
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會更好
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借問個 我鳥6星 刷魂十一段時間了 現在在猶豫妖刀還
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是燈姐上六 目前鬥技2100左右還只能玩雙拉一波
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練後手實在 洗速度無底洞
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第二主力……我練第二隻鳥
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針女期望值 1*0.4*2.2+1*0.6*1=1.48
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鳴屋期望值1*1.3=1.3
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這邊不說妳鳴屋被抵抗或是控制沒命中就沒傷害
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針女期望質比較高還有機會像妳說得靠賽打出爆炸傷害
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再說荒川打兩斷傷害鳴屋就變加成60%的話...
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針女妖刀六段就變成288%的傷害加成了耶
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阿...值 段....我國文老師請假了...
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其實打血多的王時,還是針女好一點
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針女另外打掉的傷害值,常常比角色本身打的傷害值多
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尤其打石距或麒麟那種十幾萬血的boss更明顯
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幾十萬
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2段都原來的1.3 1.3*2=2.6 破勢通常只能吃第一段御
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魂加成 講白了 針女連續觸發就是賺 但有沒有可能不
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觸發呢 你跟郭台銘站在一起平均收入屌打全台灣99.9%
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問題 實際嗎
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扯到機率都是靠賽啦 撐抵抗還不是一樣 沒有100%發生
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都是偽機率 1%常常發生
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神算法 鳴屋兩段算60%
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光是打無視控制的王, 鳴屋無效果就先輸一半了
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再者還有鳴屋兩件效果是攻擊+15% 撐到滿爆的難度較高
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我朋友的荒川是裝破勢,因為他說他想衝一發秒人(喂)
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第一層破勢打下去讓敵方殘血,第二下運氣好就秒掉了
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因為荒川的招式只打兩下@ @,不多段,針女效果沒那麼好
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哪裡神算法 阿不就30%加成 可是兩段你總共多打60%
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用點腦理解別人講什麼會更好
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還有 49 則推文
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或許你想強調跟破勢的差異, 不過反過來說鳴屋是60%不妥
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破勢和網切,我朋友的荒川測試過,破勢打比網切多很多
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鳴屋就不知道了,其實找個固定血量的小怪測試比較快吧
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茨木成型比荒川還難 一個爆擊20%一個10% 這對荒川
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爆傷來說也是加分
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加30啪就是30啪好嗎 說殺小
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一下10000跟兩下5000加30啪都是13000 不是16000
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提醒:請各位討論時保持理性哦 若發生罵人情況依板規處理
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尤其請盡量不要用攻擊或挑釁字眼,和平紀念日才過一週而已
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我個人當分母的是第一段傷害而已 3000就5000的60%
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拿2段當分母 那破勢怎麼算 也是可以算 但你這樣不就
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跟御魂說明相衝 搞成20%傷害 看一看保證你自己也很
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課金少沒關係 玩久一點也是能畢業
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當然我的算法也會跟御魂說明衝到 鳴屋30%不是60% 不
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過我這樣表示可以很明顯的看出來鳴屋比破勢更適合
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你的意思是破勢第二段可能吃不到加成 所以把鳴屋誇大
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可以更明顯看出兩者差異嗎 lol
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不過鳴屋前提是要攻擊處於被控制狀態的對象才能觸發
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如果對方抵抗很強的話,達成條件會比較困難一點啦@ @
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我一直以為鳴屋是雪女或魍魎鬼使白這種多段控制攻擊
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比較會用到(雖然雪女大都裝雪幽魂,小白都裝魍魎 囧)
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不過隊裡若有超硬控制角的話,裝鳴屋好像也不錯
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這是表達問題, 硬把只能發揮一下的破勢當40%增傷
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才會有鳴屋看似60%的假象, 地球上沒有一個遊戲論壇
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會用這樣的數據吧
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現在高中生數學有那麼弱喔 30%*2=60% XD
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你260% 原傷害200% 你的增傷比例就是260/200=1.3倍
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照你理解妖刀不就30%*6刀 180% ...
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現在成年人怎麼還是無法變通 那你們來告訴我 如果我
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青蛙帶破勢 傷害加成是幾% 用我的表示法不就可以輕
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鬆求 用你們的呢
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阿就只是觀念不同 有錯誤嗎 沒有 跟你們不一樣就一
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直嘴 我也沒玻璃心你們嘴不破 阿是不能用你們之外的
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看法表示嗎
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我從頭到尾沒說增傷60% 我只說多打60% 260-200不就6
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0 阿是不能這樣講逆 一言堂zzz
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某J的數學有點厲害阿 甘拜下風
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自創中文的重責大任就交給你了
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原來現在人會自動腦補+誤解別人
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