Re: [問題] 控場角色升星抉擇
: : 也有反擊流的推崇猙狸貓,兵俑好像比較還好@@
: 我鬥技大概50~100名徘徊 兵俑還是不少喔 狸貓其實比較少見
: 我自己也有隻4星滿狸貓 但是抗性撐不起來QQ
: : 不過兵俑卻是中段鬥技最常出現的控場角(我自己遇到的XD
: : 自己試著帶上場玩一下,兵俑二火全體嘲諷相對比較穩
: : 但猙狸貓的普功反擊嘲諷真的很可愛XDDDD
: : 不過兵俑我有稍撐速度讓他先嘲諷對面,
: : 狸貓還沒用心管理他的御魂,這樣比較起來比較不公平囧
: : 想請問有在使用控場角色的板友會比較推薦哪一個先升五星??
: : 個人常用鬥技角色:六星鳥、五星吸血姬、四星打火機、四星鐮鼬、四星椒圖
: 我的話椒圖 帶鏡姬頂呱呱 升坦在鬥技有絕對的優勢
: : 目前理解---
: : 狸貓:
: : 優點-不費火嘲諷、三技AOE(疊加酒氣後可能很強?);缺點-單一嘲諷
: : 兵俑:
: : 優點-全體嘲諷;缺點-費二火
: 狸貓的優點是「坦」,進鬥技時血量是翻倍的,肉隊的優勢很大
: 再來狸貓單點不可軀散的點控配上猙非常強,但是需要「抵抗」
: 不然整天被控就QQ惹
: 兵俑的話低火高速全體嘲,前提是有1速或是夠坦,只要一插隊就是嘲整場
: 相對起來御魂需求兵俑低 狸貓要的御魂是高命中高抵抗
: 前幾名有位玩家叫 蘆屋道满 他的狸貓御魂就非常強
: : 開始弄控場角色後發現,
: : 六號位暴擊如果是稀有,那四號位效果命中根本是超級稀有好嗎!!
: 效果抵抗絕對是最困難的QQ
: : 開服玩到現在只有兩顆QQ
這個我也有問題想請教一下以下組合...
一速不到200的後手肉隊情況下:
兵勇 狸貓 膠圖 的御魂 究竟該怎麼配置?
以下有幾點想法
椒圖: 1. 四號抵抗 / 2件生命套 + 4件地藏套
2. 四號抵抗 / 2件骰子鬼套 + 4件鏡姬
兵勇: 1.2號速度 4號命中 / 2件命中+ 4件地藏(or鏡姬?)
2.2號速度 4號命中 / 2件骰子鬼+2件命中+2件抵抗
3.同上 4號抵抗 / 2件命中+2件命中+2件抵抗
狸貓: 1.2號生命 4號抵抗 / 2件抵抗+4件骰子鬼
2.同上 / 2件抵抗+4件掙
懇請意見...qq
--
魔法小常識:
"魔法師與魔寵之間的關係,有點朋友以上的意思,
不過因為物種問題,不可能戀人未滿就是了。"
不過如果是妳,物種什麼的我通通不在乎。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.22.19
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Onmyoji/M.1486272659.A.DB2.html
討論串 (同標題文章)
Onmyoji 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
19
29