討論串[閒聊] 天使帝國製作人兼程式試用AI解讀其源代碼
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓18(18推 0噓 29→)留言47則,0人參與, 1年前最新作者alinwang (kaeru)時間1年前 (2023/04/25 09:34), 編輯資訊
1
1
2
內容預覽:
[本文轉錄自 C_Chat 看板 #1aHotrH3 ]. 作者: alinwang (kaeru) 看板: C_Chat. 標題: [閒聊] 天使帝國製作人兼程式試用AI解讀其源代碼. 時間: Tue Apr 25 09:33:39 2023. https://reurl.cc/ml5Z27.
(還有805個字)

推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 1年前最新作者chenglap (無想流流星拳)時間1年前 (2023/04/28 15:45), 1年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我真的用組合語言寫過遊戲.... 我小時候的時候,電腦是撿回來的,當然是沒得挑,那是一部 80286,在. 1990 年代來說,也是很落伍的機器(8 mHZ 的 CPU)。所以用組合語言寫. 遊戲不是一個選擇,而是沒有選擇。. 到底那時候的電腦,有多需要組合語言呢?我舉一個例子,懂寫程式的人. 應該
(還有672個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁