討論串[閒聊] 早年國產遊戲旋律動人的音樂
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聽了一些我沒玩過的國產遊戲所配歌曲,感覺都不很好。. 第一是樂風與吐字行腔的問題,第二是文辭的問題。. 《幻想三國誌》系列,曲風是華語流行最常見的抒情(芭樂),歌手唱法也. 是。我總覺得這並不太能襯托劇情的氣氛。. 比較起來,歐美遊戲,或者用民謠(奇幻、古代背景)或搖滾、金屬、電音. 、繞舌(科幻、
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1980-90年代電腦遊戲配樂,或許因為技術限制,多只能用動聽、鮮明的旋律. 取勝,這限制也給我們留下了不少經典的樂曲。後來,技術進步,不用再限於MIDI. 了,世上各種樂風都可以用在遊戲裡面,營造適當的氣氛,而主旋律動聽的新作,. 在比例上也就漸漸少了。. 到了單機遊戲開始吃老本的這個年代,遊戲配
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