[閒聊] 金庸無雙2系統優化預告+一些雜談

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (小迅)時間11年前 (2014/09/14 01:42), 編輯推噓65(66138)
留言105則, 60人參與, 最新討論串1/1
http://tinyurl.com/ohhfsf6 文章有點長,不想看的人可以直接看影片重點: 《滄海》篇的系統移植優化,目標讓所有人的遊玩順暢度都能達到影片水準。 大家好 我是亞古 金庸無雙2《滄海》從8/18發表以來 不知不覺竟然也快過一個月了,真是感嘆時光飛逝 這一個月來得到許多反饋,有許多玩家表達喜歡之意, 讓我們得到很多支持更有信心將遊戲做好。 當然也有玩家並不是很滿意遊戲的設計 無雙2確實是一個大雜燴的遊戲,他有D3打寶刷怪的概念, 有武林群俠傳注重國學常識跟各種小遊戲之處,還有養成模式 九陰真經的功體系統與內修演武(俄羅斯方塊,跳舞機) 有網路遊戲送禮接任務刷好感、刷門貢設計 三國無雙的怒氣怒招系統 太閣的灌溉小遊戲 自創的紅顏系統,拍賣會系統,地宮挖寶,喝酒泡茶... 也是金庸所有MOD中目前唯一一個嘗試劇情大融爐並捨棄蒐集天書模式的 這樣的做法,固然有支持的人,但也收到了一些反對的聲音。 一款遊戲很難面面俱到,去滿足所有的人,但求無愧於心, 最起碼我自己很享受於製作與遊玩金庸無雙,每個門派我自己都破過一次, 每個夥伴我也都帶在身邊實際的通關過。 每次玩的時候都有新的感受,玩到程靈素之死時,我也曾眼眶泛淚 以超級武功大戰胖瘦頭陀跟梅超風、玄冥二老等強敵時也是手心冒汗, 打贏時握拳吶喊,發出勝利的歡呼。 被落魄書生耍時,採到陷阱被炸死,被火鳳凰自爆,養成miss沒把到周芷若.. 碰到這些鳥事的時候,我也會狠罵幾聲幹,一邊覺得自己設計的真雞掰! 金庸無雙2帶給我自己很多歡樂,我也希望把這些歡樂再分享給更多的人。 當然,遊戲中確實還是有設計的不大成熟之處, 比如許多人反映的生活系統的雞肋、刷武器裝備的bug、任務提示缺少等, 這些也會逐步的改進。有玩過最初序章公測版的,應該能明顯感受出來, 我們一直是有在吸收建議,以前刷門貢跟好感可是比現在還要血尿兩倍不止啊! (下次改版,會優化更多這部分,比如軍功也會變得更易增加) 但也有一些建議批評,是我在這裡要稍微表達一下自己的看法的。 比如說刷材料,打怪次數很多,其實無雙2始終是一款ARPG遊戲, 劇情我們努力維持,但戰鬥也是很重要的環節,我們在戰鬥系統上也下最多工夫。 因此打怪相關的任務,肯定是比重最高,這點是設計的核心。 再來就是抱怨感情戲方面,主角是種馬、感情太易到手的; 其實我們的設計一直都是你可以很專一,也可以很多情。 而每個女角我們也幾乎都有作劇情上的鋪陳,逐漸喜歡上主角的, 只有郭襄跟鍾靈是比較特別,一開始就已經暗戀著主角。(開局女角的特權吧?) 所以這點真的就是見仁見智。 其實很大部分的體驗感較差之處,都在於順暢度問題。 電腦的順暢度差,跑步會變慢,出招會延遲,自然無法順利的進行戰鬥, 遊戲最具特色的「連招系統」也因此會變成雞肋般的存在。 這一點確實是我們採用的RPG MAKER XP遊戲引擎的硬傷, 因為RMXP算圖是吃CPU(而且還只吃單核) 所以特別耗電腦效能,目前針對這個問題,我們已經進行引擎的移植, 希望能順利完成。(目前還有許多BUG,修正當中) 完成後,大部分玩家便能達到影片中的速度,順暢的遊玩無雙二, 戰鬥體驗一順暢,無雙2的核心「戰鬥」部分,自然可以更加體現出來, 讓大家真正暢遊於金庸無雙這「無雙」兩字真意。 以上,希望大家玩的開心,也謝謝大家的支持,有任何建議修改之處, 歡迎留言回文,我都會一一看完的。 金庸無雙2優化測試影片: http://tinyurl.com/ohhfsf6 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.12.210.48 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1410630137.A.406.html

09/14 01:49, , 1F
推推
09/14 01:49, 1F

09/14 01:49, , 2F
推 辛苦了
09/14 01:49, 2F

09/14 01:51, , 3F
辛苦了
09/14 01:51, 3F

09/14 01:52, , 4F
感謝亞古大的辛勞
09/14 01:52, 4F

09/14 01:53, , 5F
請洽專版,謝謝
09/14 01:53, 5F

09/14 01:53, , 6F
影片好流暢阿!!
09/14 01:53, 6F

09/14 01:54, , 7F
專版在哪
09/14 01:54, 7F

09/14 02:03, , 8F
專版就是老遊戲版 版主有說過歡迎在這討論
09/14 02:03, 8F

09/14 02:06, , 9F
推推推~!!
09/14 02:06, 9F

09/14 02:07, , 10F
如果想注重國學常識,拜託找一兩個文化顧問,部分設定和
09/14 02:07, 10F

09/14 02:09, , 11F
錯別字、用字遣詞失誤都是很基本的東西,甚至是有估狗和
09/14 02:09, 11F

09/14 02:10, , 12F
複製貼上就不太該有的錯……
09/14 02:10, 12F

09/14 02:12, , 13F
劇本錯字、道具說明和實際效果不合(東坡肉、慕容刀劍譜)
09/14 02:12, 13F

09/14 02:14, , 14F
這些有檢查就不該出的小錯相當多,如果是測試版就算了,
09/14 02:14, 14F

09/14 02:15, , 15F
正式版這樣實在不大好。
09/14 02:15, 15F

09/14 02:32, , 16F
09/14 02:32, 16F

09/14 02:36, , 17F
一邊覺得自己設計的真雞掰XDDD
09/14 02:36, 17F

09/14 02:40, , 18F
推,希望有可以專修劇本對話和文檔的編輯 把用字遣詞改的
09/14 02:40, 18F

09/14 02:40, , 19F
讓玩家可以更融入於遊戲就更棒
09/14 02:40, 19F

09/14 02:42, , 20F
玩過兩輪的感覺是亞股大的劇情量非常龐大但是品質就難兼顧
09/14 02:42, 20F

09/14 04:32, , 21F
推 這邊建議不同馬可不可以有不同的加速或其他回復效
09/14 04:32, 21F

09/14 04:32, , 22F
果,來凸顯不同馬的價值
09/14 04:32, 22F

09/14 09:31, , 23F
影片好像有點順
09/14 09:31, 23F

09/14 09:53, , 24F
推!!
09/14 09:53, 24F

09/14 10:24, , 25F
辛苦了
09/14 10:24, 25F

09/14 10:27, , 26F
遊戲好玩 劇情也細緻 另外希望能有正邪路線可以選擇
09/14 10:27, 26F

09/14 10:28, , 27F
無雙1最怪的地方就是主角右上都寫惡了 結果主線一樣
09/14 10:28, 27F

09/14 10:28, , 28F
我也希望有惡線
09/14 10:28, 28F

09/14 10:28, , 29F
主線不要太單一化 能提高耐玩度
09/14 10:28, 29F

09/14 10:31, , 30F
比如能和血刀老祖當同伴 打死狄雲 搶走水笙
09/14 10:31, 30F

09/14 10:34, , 31F
聚賢莊殺掉喬峰,光明頂幫六大派打死張無忌
09/14 10:34, 31F

09/14 10:35, , 32F
.........我覺得劇本會先寫到死
09/14 10:35, 32F

09/14 11:03, , 33F
推一個 辛苦了!!!!
09/14 11:03, 33F

09/14 11:05, , 34F
辛苦了
09/14 11:05, 34F

09/14 11:09, , 35F
話說回來 部知道有沒有人說過 補一個文字BUG
09/14 11:09, 35F

09/14 11:09, , 36F
用九劍總決BUFF的時候 破索式說明寫加輕勁 不過用出來的時候
09/14 11:09, 36F

09/14 11:09, , 37F
畫面會寫加陽剛 不過用M看還是輕勁xD
09/14 11:09, 37F

09/14 11:46, , 38F
09/14 11:46, 38F

09/14 11:58, , 39F
推!
09/14 11:58, 39F
還有 26 則推文
09/14 21:59, , 66F
超級順 跟平常玩的比起來簡直開加速器
09/14 21:59, 66F

09/14 22:00, , 67F
希望移植完能出個優化版滄海的 順便連BUG的都修一修 @@
09/14 22:00, 67F

09/14 22:28, , 68F
古墓:鬧就鬧啊 得罪風兒一定是他們的錯
09/14 22:28, 68F

09/14 22:39, , 69F
push
09/14 22:39, 69F

09/14 23:22, , 70F
推推
09/14 23:22, 70F

09/14 23:24, , 71F
推優化,另建議道具欄物品名稱顏色更改,深藍色看得很吃力
09/14 23:24, 71F

09/14 23:33, , 72F
可不可以增加一個分類是新入手 顯次最近入手的10樣物品
09/14 23:33, 72F

09/14 23:34, , 73F
之類的 不然靠字幕根本不用想知道入手什麼
09/14 23:34, 73F

09/14 23:36, , 74F
然後製造兌換介面的右下可以出現物品說明裝備數值
09/14 23:36, 74F

09/14 23:37, , 75F
就+XX血或生活材料 裝備就無前後綴的白裝數值
09/14 23:37, 75F

09/14 23:38, , 76F
不然都還要SL作或換一個來看是啥用處
09/14 23:38, 76F

09/15 00:23, , 77F
請問一下遊戲內的時間是不是不準啊 跳的秒數跟我錶不一樣
09/15 00:23, 77F

09/15 01:58, , 78F
遊戲內的一秒個人感覺是現實的1.5~2秒..
09/15 01:58, 78F

09/15 02:51, , 79F
09/15 02:51, 79F

09/15 06:48, , 80F
辛苦了..無雙2真的很有魅力^^
09/15 06:48, 80F

09/15 08:29, , 81F
推亞古,辛苦了!
09/15 08:29, 81F

09/15 09:36, , 82F
依丘處機對邪派的執著 要跟他解釋大概只能滅師了
09/15 09:36, 82F

09/15 10:20, , 83F
刷馬鈺他們的好感度刷半天,也許會有人出來幫主角說話
09/15 10:20, 83F

09/15 10:20, , 84F
另外耶律燕可以收下來當紅顏嗎?都打野X了應該可以帶走吧
09/15 10:20, 84F

09/15 10:32, , 85F
正式版跑起來太Lag 無法玩 害我很失落。。
09/15 10:32, 85F

09/15 10:37, , 86F
09/15 10:37, 86F

09/15 10:57, , 87F
再推個
09/15 10:57, 87F

09/15 11:57, , 88F
可以有把道具欄清空的設定嗎? 因為習慣按c跟x看對話
09/15 11:57, 88F

09/15 11:58, , 89F
不小心放了道具上去就只能再放消耗性道具吃掉
09/15 11:58, 89F

09/15 19:11, , 90F
我記得物品欄最後一格的下一格是空白的? 試試看
09/15 19:11, 90F

09/15 19:23, , 91F
說到這個 ZX我都不放東西的 太長去按了..
09/15 19:23, 91F

09/15 20:27, , 92F
都只用空白鍵按對話 很難按到
09/15 20:27, 92F

09/15 20:52, , 93F
我都Z放馬 清空物品蘭可以買便宜的藥吃
09/15 20:52, 93F

09/15 20:57, , 94F
09/15 20:57, 94F

09/15 23:06, , 95F
問一下,大概什麼時候會推出優化版,好期待~
09/15 23:06, 95F

09/16 18:34, , 96F
曼陀羅花的採花提示,和道具顯示的其中一個是錯的
09/16 18:34, 96F

09/18 11:36, , 97F
可以請問結婚三種價錢有什麼影響!
09/18 11:36, 97F

09/19 01:50, , 98F
希望馬跑得更快一點~~~~
09/19 01:50, 98F

09/19 02:15, , 99F
希望散人線劇情可以多設計一點 不然散人線真的很吃虧
09/19 02:15, 99F

09/19 02:16, , 100F
然後就是希望劇情上可以安排知己至少能在劇情裡多插幾
09/19 02:16, 100F

09/19 02:16, , 101F
句話 增加存在感這樣
09/19 02:16, 101F

09/19 18:27, , 102F
亞古出面了就該給推! 感謝製作令人感動的好遊戲~
09/19 18:27, 102F

10/05 08:02, , 103F
等更完整版,亞古大辛苦了
10/05 08:02, 103F

10/16 18:24, , 104F
感謝亞古兄
10/16 18:24, 104F

11/13 09:42, , 105F
PUSH
11/13 09:42, 105F
文章代碼(AID): #1K587vG6 (Old-Games)
文章代碼(AID): #1K587vG6 (Old-Games)