[心得] 遊戲修改"七英雄物語"
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者wwfroaddogg (LEO)時間15年前 (2009/11/18 05:20)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串1/1
工具: GM8
執行環境:WINDOWS VISTA 下執行 DOSBOX 0.73
修改步驟:
1.遊戲中開啟人物狀態畫面,確認人物素質為何
例:
攻擊力 10
防禦力 12
魔法防禦力 16
敏捷度 14
注意,遊戲中顯示數值為十進制
2.在GM中以數字列方式搜尋,也就是一次搜尋四個數中間以逗號隔開
先把以上數值轉為十六進制 0ah,0ch,10h,0eh 代入搜尋
結果卻是找不到~~,這是設計小組故意在遊戲中把敏捷度顯示在魔法防禦力下面
所以按照 攻擊力,防禦力,魔法防禦力,敏捷度 去找是錯誤的
正確順序為 攻擊力,防禦力,敏捷度,魔法防禦力
也就是 0ah,0ch,0eh,10h
3.鎖定這個位置之後到GM的位址表格這個標籤列去,會看到剛剛鎖定位址
再按編輯記憶體,會另外跳出一個視窗,藍色選定的就是你鎖定的位址
這一列就是角色狀態的各項數值
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
06770080 ? 外 ? 攻 防 敏 魔 移 等 經 血 血 行 攻 攻 ?
觀 擊 禦 捷 法 動 級 驗 量 量 動 擊 擊
力 力 度 防 力 值 現 最 狀 範 障
禦 在 大 態 圍 礙
力 值 值
移動力改太多可能會跳出遊戲,行動狀態鎖定成零的話就可以持續行動
攻擊障礙是用來限制弓箭手不能近身攻擊用的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.161.144.219
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11/19 21:09, , 1F
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