[閒聊] AI幫我找到回憶遊戲_層疊空域:制空權

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (台灣價值幾霸昏)時間6小時前 (2026/03/18 13:07), 編輯推噓1(104)
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如題 看到別人用AI找到兒時回憶遊戲的心得 我也不禁想試試看有沒有機會再找到記憶中遊戲 遊戲名字忘記了 只記得小時候在朋友家看覺得很酷的遊戲 試了以下內容 結果一下就找到了 得來全不費工夫... "找一款90年代的pc遊戲 第三人稱 非即時戰略 星際風格 玩家可操縱一台戰艦 戰艦上可 以自由建造砲塔,推進器等。" AI的力量太驚人了... 以下是Gemini結果... "這款遊戲很有可能是 1998 年由 Kodiak Interactive 開發、Ripcord Games 發行的 《 層疊空域:制空權》(英文原名:Stratosphere: Conquest of the Skies)。 這是一款在 90 年代末非常獨特的作品,結合了第三人稱動作射擊與模組化建造的元素, 非常符合你描述的細節: 為什麼是這款遊戲? 星際/空戰風格: 遊戲背景設定在一個充滿浮島和星雲風格的天際世界,視覺效果非常接 近早期的星際科幻感。 第三人稱操控: 玩家直接以第三人稱視角(跟隨視角)操控一艘巨大的「飛行要塞」( Flying Fortress)。 自由建造系統(核心特色): 砲塔(Turrets): 你可以在要塞的甲板上自由佈置各種類型的砲塔(如雷射砲、大砲、 導彈發射器等)。 推進器(Thrusters): 推進器的位置會直接影響戰艦的轉向速度和航行速度。 模組化零件: 除了推進器和武器,你還可以安裝護盾產生器、能源模組,甚至擴展要塞 的土地面積(使用一種叫 Floatstone 的礦石)。 非即時戰略: 雖然它有資源管理成分,但戰鬥時更像是一款載具射擊遊戲。你必須親自 控制要塞的移動與瞄準,而不是像 RTS 那樣指揮大量單位。 " https://youtu.be/I_ow5aes6T8?si=g7-ohKl8O2yZhP36
沒錯 就是它 太感謝了 還以為這輩子再也沒機會看到它了 感謝Gemini -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.238.24.113 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1773810432.A.D96.html

03/18 13:54, 5小時前 , 1F
恭喜,AI是有小機率找到,版主運氣真好!
03/18 13:54, 1F

03/18 16:01, 3小時前 , 2F
這只是特例.訓練AI靠數位化資料.
03/18 16:01, 2F

03/18 16:02, 3小時前 , 3F
當時網路,網頁,資訊量都缺.除了少數人在整理資料.上網.
03/18 16:02, 3F

03/18 16:03, 3小時前 , 4F
所以資料量少,且可能強烈帶個人主觀濾鏡.
03/18 16:03, 4F

03/18 16:04, 3小時前 , 5F
通常會得到很極端的結果
03/18 16:04, 5F
文章代碼(AID): #1fkZC0sM (Old-Games)
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