Re: [供檔] 天地を喰らう2完全版インフレ

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (hcbr)時間1天前 (2026/01/03 18:04), 1天前編輯推噓1(102)
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※ 引述《Workforme (′‧ω‧‵)》之銘言: : 吞2完全版的改版 載點在這邊↓ : https://uu.getuploader.com/shinmegatenchi/download/336 : 10月才更新2.3版 應該是最新的 武將訓練相關的修改,修改程式在 天地を喰らう2完全版インフレ\おまけ\ベースファイル.7z 解壓縮後以日文字型啟動 Editor.exe 然後在 表示(V) 裡面 點選 コモンイベント 在其下的 003:◆お店まとめ 首先出現的是敘述文字,我是建議為了防止自身遊玩時混淆連文本也一起修改, 到時你想傳給別人玩也不會因為修改和內文對不上玩起來霧煞煞, 這版的訓練一次提升數值是4,單項215以下,且總和530以下才能訓練 我自己是改成 9,219,560 文本在 318行( 能力値を4伸 ) 319行( 215以下である事 530以下である事 ) 上升數字的文本修改 武力:529行 \cself[5]の武力が 4あがった\.\.\.\. 智力:776行 \cself[5]の知力が 4あがった\.\.\.\. 機動:946行 \cself[5]の機動力が 4あがった\.\.\.\. 數值運行要改的地方很多, 武力:459行(單216),478(三項530),507(金花費),560(提升量),599(動作指定) 智力:643行(單216),662(三項530),691(金花費),745(提升量),783(動作指定) 機動:806行(單216),832(三項530),861(金花費),915(提升量),953(動作指定) 單項216判定 下方的+4行221終止是指,有的武將有特殊規則可以超出,系統作再判斷的依據, 反正建議就是改成 ( 單項上限 + 1次提升量 +1 ) 三項總和530判定 下方的+4行546終止是指,有的武將有特殊規則可以超出,系統作再判斷的依據, 反正建議就是改成 ( 單項上限 + "1次提升量+1"*3 +1 ) 金錢花費計算 原本的參數是 CSelf10 * CSelf10 我自己是改成 CSelf10 * 200 感覺這個花費在中間不閃野戰的就負擔的起,一個武將10萬內可以搞定, 不想壓力那麼大可以改成*100或*50,完全不改那就是天價,不到終盤訓練不起 一次提升量 越懶的人數字可以改越大,訓練的次數就減少了 動作指定 原本有15個"/右",刪改成剩下9個,這樣訓練後會回到原位,而不會跑去櫃台 這個改動至關重要,少跑好多路意味著煩躁感大大下降, 就算不愛改數值,但這個我還是強烈建議要改 接著說後三項 命中 迴避 奮鬪 的訓練修改 文本在 322行 原文: 「命中率は89以下 奮闘率は2以下の場合は1  それ以外の場合は 2上昇します 我自己是改成: 「 回避率 7上昇 命中率89以下 奮闘率2以下の場合は 15  それ以外の場合は 10 上昇します 我只能說必殺機率一改,啥問題都解決了 命中: 命中上升數值:989行(命中90未滿的上升數字),992行(命中90以上的上升數字) 金錢花費:995行(上限),996行(加價),997行(基消),總價=基消+加價*訓練次數 動作指定:1046行,一樣削減成9個"/右" 迴避: 金錢花費:1076行(上限),1077行(加價),1078行(基消),總價=基消+加價*訓練次數 文本修改:1079行(上昇値は 2 になりますが) 迴避上升數值:1089行 動作指定:1128行,一樣削減成9個"/右" 奮鬪: 奮鬪上升數值:1160行(奮鬥3未滿的上升數字),1163行(奮鬥3以上的上升數字) 金錢花費:1166行(上限),1167行(加價),1168行(基消),總價=基消+加價*訓練次數 動作指定:1217行,一樣削減成9個"/右" 如果要修改個別角色後三樣訓練的次數,則是打開 表示(V) 裡面 點選 可変データベース 第一項的 0:主人公ステータス,個別武將往右點開第5分頁, 裡面有一項訓練殘數,一般設置是5 前一頁也就是第4頁,最下方有大將特性可以選, 不過要注意,人物改動只再全新開始的遊戲才會有效, 一開遊戲以後數值還有特性就固定了, 而訓練所的內容變跟只要按F12重讀紀錄就生效 這邊就先這樣,等下篇再講有關陣形修改以及文本的部分 -- HV新進玩家如果還沒讀過"新手指引文"請務必讀完 除了指引文以外,下方還有異世界的說明文和其他圖示補充 https://forums.e-hentai.org/index.php?showtopic=189266 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.53.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1767434678.A.35C.html ※ 編輯: hcbr (36.239.53.137 臺灣), 01/03/2026 18:16:07

01/03 19:45, 1天前 , 1F
推一個 謝謝大大 期待掉寶率修改
01/03 19:45, 1F
掉落判定那邊我看不懂,不過我可以告訴你一個簡單的替代方案, 就是去 ユーザデータベース 那邊找 4:防具 的 [37]盗賊の目 下面 一度付けたら外せない? 那個欄位,預設定是 [1] 不能拆, 改成 [0] 就可以拆了,但要注意,人物進編成所之前要用手動拆除, 不然裝備會跟著人物進編成所,所以故事推進人物要永久離隊的那種就要特別注意 而挖眼睛實在不太好聽,你也可以把道具改名叫 盗賊の心 或第六感之類的, 更進一步就把所有原持有者的大將特性都一起改了,建議可以改成經驗加20%, 其實大將特性的效果全都在道具上,不改成其他的拆了就等於沒特性 ※ 編輯: hcbr (36.239.53.137 臺灣), 01/03/2026 21:19:27

01/04 07:18, 1天前 , 2F
好像不對喔 我拆過盜賊眼給別人帶 一樣會掉爛道具
01/04 07:18, 2F

01/04 07:19, 1天前 , 3F
你推文這邊寫的 這個我會改 :)
01/04 07:19, 3F
文章代碼(AID): #1fMEcsDS (Old-Games)
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