[閒聊] 舊地重遊Gunstar Heroes(MD)

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (Green)時間6天前 (2024/10/24 00:17), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 6天前最新討論串1/1
今晚終於把這遊戲又通關了一次, https://imgur.com/RkzItoa
https://imgur.com/nTYr5jr
話說最近我的imgur至少是好的,前一陣子真的用到火大,想發心得文, 手機傳不上去電腦也傳不上去,真不知道怎麼搞得。 套用一句魔王的話,要認清自己現在只是個三公分的老變態, 我是玩easy模式的,直接承認。 這次玩還是選了1p色,遊戲的1p色跟2p色可不是瑪莉跟綠瑪莉的分別, 除了動作模組略有差異外,最重要的在於1p屬於射擊時能移動的性質, 2p則屬於射擊時不能移動的性質。 2p這個性質幾乎在告訴你他就是專門用來玩特殊武器組合的。 遊戲四種武器我先概略命名為: 子彈 追蹤彈 閃電 火焰 基本上可以吃兩種武器來組合各種武器, 喜歡的可以自己嘗試,大致就是同武器吃兩顆=威力加強版, 說實話就是較無特色。 而我個人較喜歡的是追蹤彈+閃電的組合,等等再說他的缺點。 2P色則適合玩追蹤彈+火焰的組合,這是發射一條黃龍波, 射出後自行操作這條黃龍波的軌跡, 等於射出後在操縱你的子彈而非你的角色。 相較之下,1P色選擇的追蹤彈+閃電組合追蹤能力極強, 理想的狀況下你就是按著射擊,專心控制人物閃子彈,不必瞄準。 缺點是遊戲有時候會有一些無敵障礙物,萬一子彈鎖定到那邊就不會瞄準其他敵人, 就要頻繁的重新射擊瞄準新的敵人。 有時候為了避免手忙腳亂,在閃躲BOSS攻擊的時候我還是得放開射擊專心閃躲, (畢竟按住射擊時再用指節去按跳多少還是會比專心按跳遲鈍) 雖然是EASY模式,有些王還是讓我吃到了苦頭, 例如一開始自由關時,(最左邊為1) 第三關的桑吉爾夫,實在是難打, 關卡跳來跳去不說,桑吉爾夫也很難纏。 第四關擲骰子則是有用SL去拗獎勵關, 原則上我骰到敵人不會刻意迴避,畢竟每隻敵人都滿有創意的, 但若步數太多跳過獎勵關就重來。 接著是下一關打貝卡,貝卡也是差點把我打死,那次我沒特地SL, 最終殘血險勝。 接下來就是後續有一關轉換為橫向飛機射擊, 整個回憶都湧上來了,我還真忘記這遊戲有這傑出的一手, 玩起來真是充滿感動。 再來就是BOSS RUSH最後一關, 也是反覆SL,不然我一定玩不過去。不過值得一提的是, 這次打桑吉爾夫沒有他的主場困難,當然我玩的是EASY模式, 不知道其他難度比起來如何。 破台後真的有種說不出的悸動, 要說流眼淚是太誇張,就是回憶起小時候玩MD的一些種種。 想不到MD合集又破了一款遊戲, 我是100%不可能全破這個合集的,RPG完全不打算玩以外(除了光之繼承者) 有的遊戲則是開來玩吃不下去。 但能又重新享受一款遊戲著實是不白費購買這個合集。 -- 喂,前面的殭屍你給我聽著,我已經用鎗對著你了,你已經無路可走了,聰明的話就舉手 投降,讓我們拔牙就沒你的事了,不然的話我可要開鎗了,我說的話你聽見了沒有啊?喂 !我警告你呀,你可別敬酒不吃吃罰酒啊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.128.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1729700268.A.716.html

10/24 10:13, 6天前 , 1F
這款很好玩 記得還要調難關卡才會比較多
10/24 10:13, 1F
文章代碼(AID): #1d6I6iSM (Old-Games)
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