[閒聊] 舊地重遊Gunstar Heroes(MD)
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者GreenMay22 (Green)時間4周前 (2024/10/24 00:17)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串1/1
今晚終於把這遊戲又通關了一次,
https://imgur.com/RkzItoa
話說最近我的imgur至少是好的,前一陣子真的用到火大,想發心得文,
手機傳不上去電腦也傳不上去,真不知道怎麼搞得。
套用一句魔王的話,要認清自己現在只是個三公分的老變態,
我是玩easy模式的,直接承認。
這次玩還是選了1p色,遊戲的1p色跟2p色可不是瑪莉跟綠瑪莉的分別,
除了動作模組略有差異外,最重要的在於1p屬於射擊時能移動的性質,
2p則屬於射擊時不能移動的性質。
2p這個性質幾乎在告訴你他就是專門用來玩特殊武器組合的。
遊戲四種武器我先概略命名為:
子彈
追蹤彈
閃電
火焰
基本上可以吃兩種武器來組合各種武器,
喜歡的可以自己嘗試,大致就是同武器吃兩顆=威力加強版,
說實話就是較無特色。
而我個人較喜歡的是追蹤彈+閃電的組合,等等再說他的缺點。
2P色則適合玩追蹤彈+火焰的組合,這是發射一條黃龍波,
射出後自行操作這條黃龍波的軌跡,
等於射出後在操縱你的子彈而非你的角色。
相較之下,1P色選擇的追蹤彈+閃電組合追蹤能力極強,
理想的狀況下你就是按著射擊,專心控制人物閃子彈,不必瞄準。
缺點是遊戲有時候會有一些無敵障礙物,萬一子彈鎖定到那邊就不會瞄準其他敵人,
就要頻繁的重新射擊瞄準新的敵人。
有時候為了避免手忙腳亂,在閃躲BOSS攻擊的時候我還是得放開射擊專心閃躲,
(畢竟按住射擊時再用指節去按跳多少還是會比專心按跳遲鈍)
雖然是EASY模式,有些王還是讓我吃到了苦頭,
例如一開始自由關時,(最左邊為1)
第三關的桑吉爾夫,實在是難打,
關卡跳來跳去不說,桑吉爾夫也很難纏。
第四關擲骰子則是有用SL去拗獎勵關,
原則上我骰到敵人不會刻意迴避,畢竟每隻敵人都滿有創意的,
但若步數太多跳過獎勵關就重來。
接著是下一關打貝卡,貝卡也是差點把我打死,那次我沒特地SL,
最終殘血險勝。
接下來就是後續有一關轉換為橫向飛機射擊,
整個回憶都湧上來了,我還真忘記這遊戲有這傑出的一手,
玩起來真是充滿感動。
再來就是BOSS RUSH最後一關,
也是反覆SL,不然我一定玩不過去。不過值得一提的是,
這次打桑吉爾夫沒有他的主場困難,當然我玩的是EASY模式,
不知道其他難度比起來如何。
破台後真的有種說不出的悸動,
要說流眼淚是太誇張,就是回憶起小時候玩MD的一些種種。
想不到MD合集又破了一款遊戲,
我是100%不可能全破這個合集的,RPG完全不打算玩以外(除了光之繼承者)
有的遊戲則是開來玩吃不下去。
但能又重新享受一款遊戲著實是不白費購買這個合集。
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喂,前面的殭屍你給我聽著,我已經用鎗對著你了,你已經無路可走了,聰明的話就舉手
投降,讓我們拔牙就沒你的事了,不然的話我可要開鎗了,我說的話你聽見了沒有啊?喂
!我警告你呀,你可別敬酒不吃吃罰酒啊。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.128.109 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1729700268.A.716.html
推
10/24 10:13,
4周前
, 1F
10/24 10:13, 1F
我一直也有這個印象,可是上YT看卻又沒看到
※ 編輯: GreenMay22 (49.215.56.45 臺灣), 10/29/2024 18:40:54
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