[閒聊] AXEL中毒

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (Green)時間2年前 (2022/12/13 22:53), 編輯推噓6(6014)
留言20則, 5人參與, 2年前最新討論串1/1
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如題,最近下班的小確幸就是玩格鬥四人組, 多虧NS有很多輔助遊玩的功能, 包含快存快讀、倒帶、加速等等, 初玩一輪normal之後現在只玩hardest, 每一關常常要打很久, 然後每次破完後,每一個人物打到第一關jack那邊就覺得枯燥/難用, 畢竟AXEL的前前A有一段無敵時間, 除非有人在旁邊等著你無敵結束馬上K你, 不然真的超神技。 然後本人是不太愛用武器派, 不過也知道BLAZE的小刀跟MAX的棍棒真的很神威, 但是畢竟不是整場都有啊! 總覺得其他角色問題出在操縱不順手, BLAZE前前A威力不俗但沒霸體容易被打斷, MAX前前A代步用比較實在,打敵人的時候主要還是靠神威摔技, 偏偏被圍毆時,摔技也不是很好發揮。 有沒有人跟我一樣覺得沒用AXEL就玩不下去? 題外話,最近看到水管伯說, 3代雖然有更多元素, 但打擊感跟音樂的問題嚴重不如2代, 有些人玩起來會覺得體驗不佳, 那群人中一定有我, 我真的玩3代玩不習慣。 -- 隊長:別躲著了,出來受靶子吧~ 秋生:小心你後面! 隊長:我後面?是我表姨父啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.231.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1670943194.A.0E3.html

12/14 00:48, 2年前 , 1F
我是MAX派,滑踢位置算好可以直接抓起來背摔,失敗
12/14 00:48, 1F

12/14 00:49, 2年前 , 2F
正面摔也不虧,空中下攻擊位置對好也是直接背摔
12/14 00:49, 2F

12/14 00:51, 2年前 , 3F
零距離普攻第三下會有四段攻擊,第四下不打可以接摔
12/14 00:51, 3F

12/14 00:52, 2年前 , 4F
所以沒被干擾的話,空中下攻擊->零距離普攻三下->
12/14 00:52, 4F

12/14 00:54, 2年前 , 5F
抓住打兩下->頓一下再攻擊變絞殺,全中是一條血以上
12/14 00:54, 5F

12/14 00:56, 2年前 , 6F
小鬼的話就是多用前前B和機動力從側線抓人摔,人少
12/14 00:56, 6F

12/14 00:57, 2年前 , 7F
爬上頭打,人多就亂丟用人肉炸彈攻擊
12/14 00:57, 7F

12/14 00:58, 2年前 , 8F
我自己用不好的就BLAZE,我哥比較會用,要靠攻擊距
12/14 00:58, 8F

12/14 00:59, 2年前 , 9F
離和飛踢
12/14 00:59, 9F

12/14 16:32, 2年前 , 10F
AXEL的一般攻擊更犯規,可以慢慢連到死,B跟S的→→A招數雖
12/14 16:32, 10F

12/14 16:32, 2年前 , 11F
然也不錯但是沒有無敵時間 ,你玩mania的話會更看出差異...
12/14 16:32, 11F

12/14 16:32, 2年前 , 12F
單人玩用AXEL是可以玩比較遠啦
12/14 16:32, 12F

12/14 16:34, 2年前 , 13F
MAX的前衝必殺技,對付雙爪那個魔王的時候,只要魔王防禦,
12/14 16:34, 13F

12/14 16:34, 2年前 , 14F
就變成一擊斃命,這還蠻爽快的
12/14 16:34, 14F

12/14 16:42, 2年前 , 15F
3代的生化老頭...定位實在太虛...根本不想用(還我MAX還是A
12/14 16:42, 15F

12/14 16:42, 2年前 , 16F
DAM),可以的話還是用秘技的魔王和袋鼠玩比較有趣
12/14 16:42, 16F

12/14 17:22, 2年前 , 17F
格鬥四人組真的好玩!
12/14 17:22, 17F

12/16 12:45, 2年前 , 18F
生化老頭我都喜歡用前衝無腦亂滑
12/16 12:45, 18F

12/16 19:29, 2年前 , 19F
三代那不叫音樂而是噪音
12/16 19:29, 19F

12/17 01:40, 2年前 , 20F
又吵又傷眼的夜店XD
12/17 01:40, 20F
文章代碼(AID): #1Zc97Q3Z (Old-Games)
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