[分享] 暗黑破壞神2:「原罪之戰」模組已刪文

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (天道劍邪)時間7年前 (2018/06/17 17:58), 編輯推噓21(21052)
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模組名稱:The Sin War(原罪之戰) 國內網址:https://home.gamer.com.tw/borg 國外網址:http://www.moddb.com/mods/tsw 版本需求:資料片 1.13c 版本類型:普通、高清 遊戲環境:單機、TCP/IP(無伺服器) 主要特色 ˙更高難度的挑戰:大幅強化怪物,削弱人物許多太強勢的基本能力。 ˙技能物品的調整:平衡過於強勢及無用的設定,提供更多元的選擇。 ˙遊戲氣氛的優化:變更怪物造型、技能動畫、物品音效及背景配樂。 ˙原版臭蟲的去除:修正官方諸多重大錯誤,並補完其他部分的缺漏。 ˙基礎系統的提升:共享的金錢與加大儲物箱,傭兵擁有全裝備欄位。 安裝方式 ˙將以下檔案放入 Diablo 2 安裝目錄,並取代原檔案(請先備份): Patch_D2.mpq PlugY.dll D2gfx.dll D2MultiRes.mpq(限高清版) D2MultiRes.dll(限高清版) ˙將以上檔案刪掉,把原版的 Patch_D2.mpq、D2gfx.dll 複製回去, 即可移除模組。 語系顯示 ˙中文版 = Patch_D2.mpq + d2delta.mpq ˙英文版 = Patch_D2.mpq + d2kfixup.mpq 支援插件 ˙Glide Wrapper(模擬 3dfx 巫毒卡最佳畫面的程式) ˙D2SE Mod-manager(模組管理工具) 注意事項 ˙模組適用版本限定 1.13c,不支援官方最新的修正檔。 ˙普通版可安裝 Glide Wrapper,請選擇 Glide 顯示模式。 ˙高清版不支援 3dfx Glide,請選擇 Direct3D 顯示模式。 ˙裝備設定已大幅變更,請參照 Documentation 資料夾內的 PDF 檔案。 ˙不強制重練,不禁止修改器。如使用舊人物,請以合成公式更新裝備。 ˙地獄難度下的後期區域有相當難度,建議組隊挑戰。 模組簡介 用最簡單一句話來說明這個模組,就是一代與二代的合體版。一代的精 華在於怪物與氣氛,二代的精華在於人物與裝備,兩代各有所長,也各 有所失。官方無法集優點於大成,非常可惜,這份缺憾只能由私人模組 來實現了。一代的配樂、音效、氣氛、怪物造型、裝備圖片、魔法詞綴 等,幾乎完全移植過來,填補了二代設定的不足。除了大量引進一代的 精華元素,我也一併對二代諸多的問題與缺失,做了根本且全面性的調 整。所以,這模組不僅在豐富遊戲內容,更進一步改變核心本質。 就模組開發的技術來說,TSW mod 是保守的。沒有新的故事、章節、地 圖、任務,基本架構依然維持官方設定,無法帶來全新的面貌,但保留 暗黑的原汁原味就是我要的,我不希望開發到最後反而喪失了 D2 固有 的感覺。創造一個全新的世界並不是這個模組的訴求,我更重視怪物的 挑戰性、裝備與技能的實用性、平衡性等實質內容,因為這些都是影響 長期耐玩度的關鍵。 最核心的特色是:(一)怪物的多樣性與挑戰性(二)打法的策略與技 術性(三)技能及裝備的實用性與平衡性。這幾大訴求是對 D2 長年積 弊的反動,具體作法是強化怪物,削弱人物。怪物在地獄難度,基本上 是雙重且絕對免疫,類型與攻擊手段都大幅增加;人物方面,基本設定 (例如跑速、盾牌格擋、leech 比例)與太強的技能或裝備也都大幅削弱, 以拉近人物與怪物之間的實力差距。因此,本模組的玩法與節奏會稍微 偏向一代,很強調策略、戰術、操控及臨場反應,裝備再好也不能一路 無腦膚淺到底,官方傳統的觀念及養成教育幾乎都行不通了,你要開始 為生存而思考,並且重視向來被忽略的要素與細節。 The Sin War mod 是我把 Diablo 一、二代所有優點,以及批評、想法, 總和起來的作品,其中也包括許多官方陳年設定錯誤、bug 的修正。不 敢說是多了不起的東西,只算個人業餘的小品拙作,把這個世界該有的 樣子具體呈現出來,歡迎各位同好嘗試體驗。 玩者心得 https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2760927 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.131.17 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1529229511.A.D4D.html

06/17 20:20, 7年前 , 1F
幫B大推推
06/17 20:20, 1F

06/17 21:40, 7年前 , 2F
好像很厲害,推一個
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06/17 22:50, 7年前 , 3F
有神快拜
06/17 22:50, 3F

06/18 10:47, 7年前 , 4F
我安裝後只有1.14d怎辦?是暴風雪數位板的
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06/18 12:00, 7年前 , 5F

06/18 12:00, 7年前 , 6F
tch_113c.exe
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06/18 12:26, 7年前 , 7F
暗黑版key降版本,暴雪ftp有檔案給你蓋檔,蓋當後再更新
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06/18 14:25, 7年前 , 8F
謝謝, 但我打上上面網址後只出現"This XML file does no
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06/18 14:56, 7年前 , 9F
有了, 原來是下載檔, 我誤解了
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06/18 15:22, 7年前 , 10F
這降版本的事不是只有英文版可以?我中文的一直錯誤
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06/18 15:40, 7年前 , 11F
還要先降版,網址在暗黑版
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06/18 15:47, 7年前 , 12F
國內外網頁已附上轉為1.13c的檔案。直接取代舊檔案即可。
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06/18 18:40, 7年前 , 13F
我降板各種方法都還是有問題,安裝完其實是1.14b,是直接
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06/18 18:41, 7年前 , 14F
覆蓋還是要先升到1.14d呢?後來有找到一個英文版1.13c安
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裝程式, 算是可以, 但還是有遺憾
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06/18 18:46, 7年前 , 16F
問題似乎是出在Game.exe這個檔案
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06/18 18:52, 7年前 , 17F
樓上,下載網頁裡的 1.13c 變更檔來用就好了,簡單又省事。
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06/18 18:54, 7年前 , 18F
謝謝, 但結果是一樣的,跳出一個沒有訊息的錯誤.不過現在
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06/18 18:55, 7年前 , 19F
發現可以用1.14b
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06/18 18:55, 7年前 , 20F
不要升到1.14d可以玩
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06/18 21:14, 7年前 , 21F
1.14b可以相容?建議回到1.13c,因為加大儲物箱、共享金錢等
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06/18 21:15, 7年前 , 22F
功能就是限定1.13c才能使用。
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06/18 21:46, 7年前 , 23F
我看到的是敵人的種類變得多且難打,但儲物箱我沒注意
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06/18 21:47, 7年前 , 24F
普通版即使用1.13d,也一樣可以啟動模組裡plugy的許多功能,
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06/18 21:48, 7年前 , 25F
如果1.13c真的不行,不妨嘗試1.13d。但HD版就絕對限定1.13c。
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06/18 21:49, 7年前 , 26F
擴大儲物箱、共享金錢、人物屬性欄額外的顯示頁面等新功能,
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06/18 21:51, 7年前 , 27F
直接去英文網站看圖片就知道了。有這些新功能真的差很多。
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06/18 22:22, 7年前 , 28F
直接給連結好了。http://0rz.tw/hi5t4http://0rz.tw/C5tFQ
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06/18 23:00, 7年前 , 29F
我把問題貼在這https://youtu.be/L-FqUjSxalI
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06/18 23:11, 7年前 , 30F
3.29遠程沒有目盲!! 這是羅格小妹對野蠻人最大的幫助之一啊
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06/18 23:11, 7年前 , 31F
對法師聖騎強勢職業沒啥影響 可是我覺得阿蠻要哭了
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06/18 23:25, 7年前 , 32F
野蠻人對付遠程砲火並不難,taunt 或 grim ward 都是好方法。
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06/18 23:38, 7年前 , 33F
我是覺得都很難orz 崔克凡和憎恨的囚牢是一個檻過不去
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06/19 17:32, 7年前 , 34F
居然還有D2 mod 太神啦
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06/22 22:55, 7年前 , 35F
=======================讚美校長======================
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07/03 09:21, 7年前 , 36F
@etno3 野蠻人不必靠羅格射目盲,嘲弄就是野蠻人的目盲
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07/03 09:22, 7年前 , 37F
目盲要的效果嘲弄都有,而且嘲弄還可以嘲過來殺
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只不過使用嘲弄會很忙,需要較高的操作能力
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07/03 09:23, 7年前 , 39F
以你所說的崔凡克跟囚牢為例,這兩區威脅最高的都是遠距
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07/03 09:24, 7年前 , 40F
崔凡克的矮人法師冰封球海,還有囚牢丟心靈戰鎚的法師
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(魔抗通常不高的因素)
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07/03 09:25, 7年前 , 42F
我以前解這兩種就是靠嘲弄一隻一隻點,但這就很吃手速
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07/03 09:26, 7年前 , 43F
甚至在這場景還需要準度,像打FPS一樣要瞄怪
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07/03 09:27, 7年前 , 44F
後來有另一種突破,就是副手拿投擲武器,跟他對射
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07/03 09:28, 7年前 , 45F
只不過這個方式牽涉到配裝,如果你的配裝是有拿盾牌的
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07/03 09:29, 7年前 , 46F
副手拿投擲武器可能會導致整體配裝大改動
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07/03 09:31, 7年前 , 47F
野人有3+1招強控的戰吼 暈 恐懼 嘲弄 插屍體恐懼
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07/03 09:32, 7年前 , 48F
前3招是可以搭配使用的 暈接恐懼 恐懼接嘲弄 嘲弄接暈
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這幾種接法都各有使用的時機
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07/03 09:35, 7年前 , 50F
插屍恐懼的直觀用法是製造跟王單挑的機會 還有逃跑會用到
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比較少用到,但用到都是比較大條的時候用的
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07/03 09:37, 7年前 , 52F
野蠻人在我的評價當中是排在前的原因就是他幾乎無康特
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只除了他的傷害種類只有兩種,其他任何情況他都可以處理
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07/03 09:38, 7年前 , 54F
戰吼帶3+1種強控制,本身技能還有擊暈跟擊退
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無論打小怪或打頭目都可以使用
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07/03 09:42, 7年前 , 56F
他難是難在要知道怎麼玩他,對他的理解有幾分,他就表現
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07/03 09:43, 7年前 , 57F
出幾分。所以我才說這角色反應的是操作者的理解水平
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07/10 04:49, 7年前 , 58F
嗯 我確實理解不夠XD 祝錘確實嘲弄過來就算了 不過火蛇
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07/10 04:50, 7年前 , 59F
電魂還有冰封根本是從畫面外直接砸過來(火蛇甚至穿牆) 弱弱
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07/10 04:52, 7年前 , 60F
如我只能很慢很慢的推進 可是怪物密度又超級高 打幾次累了
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07/10 04:52, 7年前 , 61F
還找不到路就不玩阿蠻了...
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07/20 19:34, 7年前 , 62F
野蠻人確實玩起來很累,在我的分類當中只有武學刺跟
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07/20 19:34, 7年前 , 63F
變身德比他還累,加上野蠻人清場能力又不像前兩者
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07/20 19:35, 7年前 , 64F
所以玩起來總體的燒腦程度非常高 我現在也不玩野人
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07/20 19:36, 7年前 , 65F
至於你說的畫面外問題,可以在畫面邊緣放嘲弄
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07/20 19:37, 7年前 , 66F
有時候這樣是可以嘲到畫面外的怪物
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另一種方式是迂迴地往前走,像玩彈幕遊戲一樣
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07/20 19:40, 7年前 , 68F
火蛇穿牆應該是某些牆的角度會被「看到」,所以就會放火蛇
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07/20 19:41, 7年前 , 69F
這就要靠經驗來躲開了
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07/20 19:42, 7年前 , 70F
野蠻跑大漠是很累人的事,要看圖長怎樣,有時是兩小時起跳
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07/20 19:43, 7年前 , 71F
我記得我第一次跑四小時,打到凌晨四點,真正的心力交瘁
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07/20 19:44, 7年前 , 72F
不過像這種大圖 我後來都開地圖駭客跑 實在懶得探路
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07/20 19:44, 7年前 , 73F
也沒那種心力
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文章代碼(AID): #1R9Z37rD (Old-Games)
文章代碼(AID): #1R9Z37rD (Old-Games)