Re: [供檔] 三國志英傑傳(復刻版) 下載、更新區

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (李樂莢)時間9年前 (2015/12/08 03:05), 9年前編輯推噓39(39092)
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※ 引述《learujatt (李樂莢)》之銘言: : 來寫一些遊戲資料好了 : 說在前面,我玩的版本是最初版,沒有更新版 : 因為一路上有非常刻意地在練等級,到葭萌I打完張魯時我的大耳已經90.76了 : 所以基本上後期的敵人都是打最高等級(所以有幾隻根本是打到吐血) : 救黃忠也是拼命RE就是了 上星期放了幾天特休,於是就把新版在打過幾次 補上一些新版的資料 : 【技能一覽】 : 原則上所有武將的技能格最晚會在60級時填滿,也就是修煉武將的上限等級 : 【霸氣】提高攻擊範圍,免疫攻擊類策略 : 曹操和呂布(下邳敵軍限定,我方招募的呂布沒有)的固有技 : 攻擊範圍為猛火的距離,所有攻擊類策略傷害均為1,但是落沙附帶的混亂有效 : 最強技能 在新版 胡笛原六號技能「明鏡」被改成「霸氣」了 毫無懸念地變成地表最強男人徐小俠 : 【八陣】統帥時全體攻防提昇,非統帥時強化自身 : 孔明的固有技I,因為孔明在遊戲中從來沒當過主帥,所以前半段請無視 新版附加一個策略「八陣」 猛火的距離 + 3X3的範圍混亂,放一次64MP 好用,但是打最後大魔王時沒啥機會用 打高難度時對方會整沱淹過來 八陣 + 落沙後的山崩 + 偽裝 可以有效地減緩對方攻勢 : 【天文】可以使用指令「天變」,可以使用策略「落雷(單體)」「雷爆(複數)」 : 孔明的固有技II,雷系策略無視地形,只吃天氣,單體攻擊是策略類最強 : 但是限制太看命,尤其是當你在本回合改變天氣成功,下回合又放晴,所以很容易卡彈 : 好處是使用天變時不耗MP且固定經驗8,不必跟著軍樂隊就能練等 新版可以在陰天使用,但是傷害聽說會降低 個人是沒用過幾次,而且感覺傷害在雨天時也沒有高出多少(感覺文) : 【藤甲】受到傷害減半,免疫水系策略,受到火系策略傷害加倍 : 沙摩柯的固有技,窮人版的狼顧,站對地形可以接近無敵 好比說站在橋和村砦,對方沒賊和妖術師時站荒地山地 : 【亂舞】可以使用指令「亂舞」,對複數敵人進行攻擊,弓兵、突騎兵、發石車無效 : 胡笛和魯智深的固有技,亂舞打一下的傷害約為平常普攻的一半 : 當範圍內只有一、二個敵人時普遍是打兩下,三個以上時我個人最高紀錄是打了六下 有試過把光頭王轉成虎衛兵,就有舊版徐小俠的攻擊範圍了 但是傷害一樣沒增加多少,何苦呢 : 【亂射】可以使用指令「亂射」,對複數敵人進行攻擊,限定兵種弓兵、突騎兵 : 黃忠、太史慈和曹性的固有技,跟亂舞的效果一樣 : 前期很威,中期漸感力不從心,後期是垃圾的技能 : 唯一的好處是因為傷害撓癢癢,打王時可以一回合多打幾下多拿幾次經驗 黃忠和太史慈加了一個「強弓」 但是傷害一樣是撓癢癢 : 【強行】突擊移動,簡單來說就是曹操傳的赤兔馬 : 二爺和呂布的固有技,做單點突破時最重要的技能 : 尤其是打麥時只要在敵陣挖一個洞就能讓敵人追不到二爺的馬尾巴 發現夏侯淵也持有這個技能,只是沒啥戲份 : 【背水】按損失兵力比例提高攻擊防禦 : 【猛者】按損失兵力比例提高攻擊 : 【不屈】按損失兵力比例提高防禦 : 越戰越強系列,鄴III的許褚就是持有無雙+背水+砦,反擊一刀傷害破5000 壓血後的砲車後期很搶戲 : 【反騎】受到騎兵的傷害減少 : 【反弓】受到弓兵的傷害減少 : 相剋兵種傷害減少,讓剋屬傷害不會那麼致命,對敵方小兵來說真是好消息 : 我一直對黃忠身上的反弓很納悶,到了許昌才知道是用來保命用的 新版改成 【強騎】帶領騎兵部隊時,按等級提高攻防 【強弓】帶領遠程部隊時,按等級提高攻防 所以看到版上有把魏延改成騎兵,只是個人感覺效果是還好 戰車似乎也被歸類成騎兵系,魏延轉戰車加速攻後移動力是7 給赤兔後在城內移動力減半=5,似乎可以勉強一戰 太史慈和黃忠剛出場時攻擊力是有比較強 但是個人不喜歡跑得慢的砲車兒 黃忠在許昌II被射完臉時的攻擊力變得很搶戲(無雙 + 猛者 + 強弓) 只是專射妖術師,都不走開好討厭 面對死螞蟻還是會笨笨地放假情報,這個AI真的是... : 【雄師】按等級提高兵力上限 : 兵力就是HP,HP越高能吸收的傷害就越高,三爺和火哥的唯一致命傷 : 個人兵力排行榜NO.1是99級的胡笛11100,NO.2是鄴III的曹操(親衛隊LV115)10120 NO.3是99級的雄師異民族9040 : 【精兵】即使處於不利狀況下也能保持士氣不降 : 個人感覺是非常無感,希望版友補充 金手指鎖住士氣,被混亂時比較容易醒來(好爛) 如果曹操和死螞蟻有精兵,我大概會打不贏 個人認為大魔王最強型態是 霸氣 + 魏武 + 狼顧 + 背水 + 精兵 + 沉著 兵種是戰車/虎衛兵,曹操還自帶玉璽 超高攻防兵力 + 物理格檔 + 法術無效 + 混亂無效 + 自帶反擊 : 【攻心】攻擊時可將敵軍部份兵力吸收到自己部隊(超拗口,原文照搬) : 吸血,吸收比率約為0.5,打持久戰配合越戰越強效果很明顯 : 但是攻擊力不高的就別打人了,乖乖補血吧你(馬良我就是在說你) 如果貂蟬的反擊率有提高,那貂蟬就可以靠攻心在前線活下來了 : 【神算】提高策略成功率 : 軍師系最重要的技能之一,技能傷害再高打不中敵人也沒用 新版的孔明技能幾乎都是100%命中,是有偷偷改過命中率嗎 : 【百出】每回合回復策略值10 : 軍師系最重要的技能之二,沒有MP沒有軍樂隊的軍師只是雜魚 版友實測是 等级*系数/100,預設係數15 : 【毒計】可以使用策略「毒煙(單體)」「毒霧(複數)」 : 相信每個有打過汝南之戰的人都有曾被賈詡噴得滿臉都是的經驗 : 前期用來掃台的最強技能,到了中後期因為傷害沒有提昇會漸感無力 : 李儒和陳平的成名技 我寧願讓死螞蟻噴毒煙也不要讓他放火神 : 【招募系統】 : 有幾個武將的屬性很強但是一堆垃圾技能 : 也有幾個武將屬性很渣但是技能搭配還不賴的 : 胡笛(游俠) : 神。 : 除了這個形容詞不知道該怎麼解釋這傢伙 : 能夠獨自解決曹操和死螞蟻以外的所有敵人(一對一狀態) : 屬性太強(武100智66統99),技能太強(無雙亂舞反擊雄師背水明鏡) 明鏡改霸氣,改名「無敵」 只是台詞變得很中二 原本的會心一擊台詞「雖千萬人吾往以!」假裝自己是孟子 現在的會心一擊台詞「十級野球拳!你,能檔得住嗎?」 贛早說了你是徐小俠還不承認 : 99級抓霸王劍白銀甲孫子玉璽可以在鄴III一個人吃掉一路的強度 : 兵力11100攻擊力5926防禦力6048移動力6攻擊範圍2格 : 策略值198策略「看護」「治癒」「救命」 : 招了絕對不會後悔,長阪坡戰神不是浪得虛名 : 貂蟬(舞女45/71/51傾國攻心謹慎明鏡無雙不屈) : 我給她的定位是職業補師,本體太軟推上前線只是送死 : 身上掛滿一堆回復技能,有她在孫乾和馬良會失業 : 華雄(輕騎兵90/29/88猛者雄師勇武速攻威風伏兵) 伏兵改「強騎」,整體來說有變強 : 太史慈(輕騎兵94/67/81威風無雙反弓亂射水計沉著) 反弓改「強弓」,轉弓兵後戰力有所提昇 : 呂布(重騎兵100/21/80無雙威風雄師強行反擊背水) : 顏良(輕騎兵87/32/84勇武堅韌威風雄師伏兵反騎) 反騎改「強騎」,戰鬥力只是從不能用變成堪用 : 文醜(輕騎兵91/19/86堅韌勇武雄師威風伏兵反弓) 反弓改「精兵」,不愧是兄弟,一樣慘 : 馬騰(輕騎兵94/53/89威風勇武雄師速攻城戰精兵) 城戰改「精兵」,原精兵改「強騎」 整體來說是沒變化,只是轉砲車反而戰力變弱 有點強的馬老爺為啥沒有皮,好可惜 : 張任(連弩兵87/69/84伏兵勇武雄師威風堅韌猛者) 伏兵改「強弓」,變強,只是要用他不如乖乖地練黃忠就好了 : 屬性和物理技能都很不錯,而且有些還有皮,但是隊伍不需要打手了 : 如果呂布有霸氣那就非招不可 : 有人說太史慈可以用,我說前期騎兵太多隻,用起來不方便 : 轉弓兵又要到入蜀前才能到連弩,而且亂射到後期完全不會痛 : 我的15人隊伍也沒有他的位子了 : 武松(武術家94/41/74不屈報復無雙反弓反擊雄師) : 魯智深(武術家96/54/83勇武堅韌威風沉著猛者亂舞) : 光頭王三圍很誘人(?),技能組合很強 : 但是攻擊距離過短,導致亂舞的侷限性太嚴重(必須要學火哥被圍著) : 沒有徐小俠胡笛來得泛用,而且沒火計,猛火傷害還輸給潘宮 : 而武松沒有亂舞,就更別提了 實際用起來就是個肉墊,敵人一直追著武松打(大概是智力低統率也沒多高) 不過武松兵力很高(7960)和技能組合(無雙 + 不屈)可以多撐幾下 光頭王的賣點除了賣萌就是亂舞,所以就試著轉虎衛兵 但是攻擊力沒有提高(就算想壓血,5500很容易就升天好崩潰) : 公孫瓚(輕騎兵71/55/67威風雄師勇武速攻反擊堅韌) 速攻改「強騎」,唯一的賣點沒了 : 紀靈(輕騎兵70/35/70威風雄師勇武堅韌城戰猛者) 城戰改「強騎」,在不變動兵種下改成常駐BUFF 只是輪不到他上場(在他之前還有魏延姜維關平馬岱關興張苞吳蘭雷銅) : 物理技能搭配還不錯,只是屬性太渣,雖然皮還不錯看 : 陳宮(弓兵54/80/85神算識破沉著明鏡水計堅韌) 識破改「強弓」,淮南的雨天是他的主場,專門把張飛和潘宮沖走 : 以下為幾個神奇的搭配 : 郝萌(軍樂隊60/51/46滅火落沙報復城戰伏兵滅火)你居然有兩個滅火,火免疫嗎 一號滅火改成「強騎」,你是來亂的嗎? : 曹性(武術家70/57/66勇武亂射速攻反擊報復猛者)招了轉弓兵可以一路威到長沙 猛者改「強弓」,窮人家的弓神,給點面子 : 荊州招募人才可以洗 : 我所知道的有蔣琬、費禕、楊儀、諸葛均、陳到、祝融、向寵,好像還有其他幾個人 還有一個向朗 蔣琬(連弩兵60/85/73火計水計滅火) 費禕(發石車23/80/25火計水計滅火) 楊儀(近衛兵37/82/28水計) 諸葛均(短兵54/82/67堅韌謹慎明鏡) 陳到(虎衛兵79/68/84城戰謹慎精兵) 向寵(戰車69/53/78堅韌火計滅火) 向朗(運輸隊41/76/52火計水計城戰) 其他技能實在是懶得練出來 : 能用的有祝融、蔣琬(我沒招到),陳到勉強堪用,其他就算了 打完江夏有看到孫權路過 近衛兵86/87/80雄師威風火計水計滅火 屬性還不賴,技能很爛 原本以為阿斗會繼承大耳的仁德,於是很崩潰地邊修煉邊打 近衛兵22/20/18治療滅火沉著城戰火計補給,贛 個人推薦鄴三連戰的新15人名單,出場全體都是99級 1.大耳(近衛兵→軍樂隊75/64/91仁德火計滅火堅韌補給城戰) 鄴I先轉好把自己的MP洗回來免得之後要放大德沒魔放 2.二爺(親衛隊/近衛兵→虎衛兵98/80/100威風雄師強行無雙水計布陣) 只要有練等級,打麥時轉不轉步兵其實也沒差 (只是騎兵型態時需要關平和周倉的掩護) 轉虎衛兵時在許昌II強行突破殺弓兵時比較輕鬆 不轉異民族是不要浪費智力80的補給人員,而且虎衛兵會反擊 3.三爺(輕騎兵→近衛兵→發石車99/42/83火計無雙報復速攻威風猛者) 鄴II或鄴III自己找時機轉,越早轉就能越早發威,武器要記得帶旋風五砲 4.火哥(重騎兵→近衛兵98/84/87無雙反擊威風明鏡龍膽不屈) 長阪前就先轉好會比較輕鬆 5.馬超(親衛隊→發石車97/44/88速攻無雙雄師威風報復背水) 跟三爺一樣的走向,壓血後兩人一人一砲可以確實打死一隻妖術師 專武一樣是旋風五砲 6.黃忠(連弩兵95/67/90沉著亂射強弓無雙水計猛者) 如果不打算出黃忠可以考慮出太史慈或張遼轉連弩兵 考慮的點是許昌II不打算救黃忠(會很輕鬆)而直接出太史慈 或是連太史慈懶得練就直接拿張遼轉弓兵,有速攻至少追得上大隊 不出魏延是因為前面站滿人後面會擋住沒法打,才會想出三遠程 7.呂布(重騎兵→異民族100/21/80無雙威風雄師強行反擊背水) 跟二爺一樣靠強行專殺後排,兩人都有雄師就算深入敵陣也比較能活下來 轉異民族是因為呂布是笨蛋,徹底放棄用計(只比沙摩柯多3的智力你是能多期待) 不然轉近衛兵或武術家基本上也是可行 笨蛋排行榜:(智力) 1.小兵武術家(10)2.管亥(14)3.沙摩柯(18)4.文醜(19)5.劉禪(20) 6.呂布(21)7.糜芳/許褚(25)8.華雄(29)9.小兵步兵/騎兵(30) 8.孔明(妖術師44/100/94火計神算識破謹慎天文八陣) 氣象局專員,通稱雨男 9.龐統(妖術師51/98/88神算速攻百出地理落石落沙) 山大王,不必背藍水 10.周瑜(妖術師75/95/88布陣無雙水計火計水神火神) 水陸兩用核彈頭很傷魔,需要時時注意軍樂隊的位置 沒有神算所以策略很難命中曹操和死螞蟻 燒小兵很夠力 專武是七星劍,鄴III把劍拿給龐統 因為打王時周瑜比較沒機會放攻擊技能(雨天 + 城內) 11.陳平(謀士→妖術師37/93/23謹慎百出毒計地理識破明鏡) 因為天氣被孔明一直控制在雨天,所以他的海嘯意外的很常使用 一樣沒有神算,有時很難用 不過有百出不必一直背藍水 12.胡笛(游俠100/66/99無雙亂舞反擊雄師背水霸氣) 神 13.貂蟬(舞女45/71/51傾國攻心謹慎明鏡無雙不屈) 補師王,頻繁使用需要背藍水 14.馬謖(軍樂隊65/84/54速攻攻心水計火計落石百出) 15.糜竺(軍樂隊40/64/36滅火落石識破補給水計火計) 覺得糜竺走太慢乾脆找有速攻的張遼、姜維或魏延轉軍樂隊似乎也是一招 藍水,為啥要帶那麼多軍樂隊呢? 60級的孔明龐統,策略值只有300左右,放一次八陣就要64,放一次救命就要28 如果真不帶軍樂隊,那我相信到了鄴II甚至到鄴III對方以血換血你絕對補不回來 尤其是在動態等級時對方所有人都是99級 連打小兵都很吃力了更何況有名字的據點兵長 這時候你就會知道續戰力是有多重要了 武器防具方面 胡笛本身攻擊力很高,貂蟬沒啥攻擊力,因為個人很注重機動力 所以他們兩個必帶狼牙鎚(武+4,移動力+1) 再來兩台發石車都帶旋風五砲(武+4,移動力+1) 孫子(智+7)給周瑜、孟德(智+6)給孔明、六韜三略(智+5)給大耳貂蟬 因為沒百出所以稍微加點MP上限 妖術師帶白羽扇(智+3),這樣周瑜在交換七星劍後還有白羽扇可以用 全隊都帶白銀甲(統+7) 軍樂隊的樂器就算了(金鼓,智+4) 把赤兔(移動力+3)給周瑜,的盧(移動力+2)給陳平 他們就可以衝前線放技能再回衝找軍樂隊回MP 二哥、火哥、黃忠、呂布就帶+9+8的,把其他武器交給三個軍樂隊帶 武器不給妖術師帶是因為要一直放策略沒空 等到鄴III圍曹操時再來分武器站定點(至少+10兩把要給砲車,胡笛在抓一把+9) 這樣在鄴II、鄴III需要大量移動時比較不會浪費回合 荊州三郡要打武陵,成都也要去打 胡笛移動力7(+1) 貂蟬移動力6(+1) 兩台發石車移動力5(+2) 武器防具一覽表 短兵、賊兵、異民族 ㊣刀類 直刀 武+1 $250 鋼刀 武+2 $500 環刀 武+3 $800 虎牙刀 武+4 $1150 鳳嘴刀 武+5 $1550 神刀 武+6 $2000 ㊣斧類 斧 武+2 統-1 $400 板斧 武+3 統-2 $700 宣花斧 武+4 統-2 $950 火焰斧 武+5 統-3 $1350 鳳頭斧 武+6 統-3 $1650 ㊣鉤類 鉤 武+1 統+2 $450 鉤鑲 武+2 統+2 $700 護手鉤 武+3 統+2 $1000 鐵鉤鉅 武+4 統+2 $1350(嚴顏打許昌II可以考慮) 騎兵、長兵、戰車 ㊣槍類 槍 武+1 $300 半月槍 武+2 $550 鐵槍 武+3 $850 環子槍 武+4 $1250 鉤鐮槍 武+5 $1650 紅之槍 武+6 $2100 ㊣戟類 戟 武+2 統-2 $400 長戟 武+3 統-2 $700 大戟 武+4 統-3 $1350 青龍戟 武+5 統-3 $1750 弓兵、突騎兵 ㊣弓類 半弓 武+1 $150 彎弓 武+2 $400 李滿弓 武+3 $650 強弓 武+4 $900 鐵弓 武+5 $1250 弩兵、連弩兵、突騎兵 ㊣弩類 弩 武+1 $200 雙弓床弩 武+2 $450 斛子弩 武+3 $750 三弓斛子弩 武+4 $1100 神弩 武+5 $1450 發石車 ㊣砲類 手砲 武+2 $500 合砲 武+3 $800 單梢砲 武+4 $1100 雙梢砲 武+5 $1550 霹靂車 武+6 $2050 ㊣旋風砲類(武器,不會跟馬衝突) 旋風砲 武+2 移+1 $1950 獨腳旋風砲 武+3 移+1 $2200 旋風五砲 武+4 移+1 $2500 武術家、舞女、游俠 ㊣圈類 圈 武+2 $400 乾坤烏龜圈 武+4 $1000 日月乾坤圈 武+6 $1850 ㊣鉞類 鵝爪鉞 武+1 統+2 $350 鵝爪鴛鴦鉞 武+3 統+3 $1100 子母鴛鴦鉞 武+5 統+3 $1800 ㊣鎚類(武器,不會跟馬衝突) 流星鎚 武+2 移+1 $2000 狼牙鎚 武+4 移+1 $2500 猛獸使 ㊣鞭類 鞭 武+2 $350 柳鞭 武+4 $900 鯨鞭 武+6 $1700 妖術師、謀士 ㊣扇類(武器,不會跟兵書衝突) 鐵扇 武+3 $400 白羽扇 智+3 $1200 軍樂隊 ㊣笛類 鐵笛 武+3 $600 ㊣鑼類(武器,不會跟兵書衝突) 銅鑼 武+2 智+1 $650 ㊣鼓類(武器,不會跟兵書衝突) 鼓角 智+1 $300 兵鼓 智+2 $600 鉦鼓 智+3 $1000 金鼓 智+4 $1500 運輸隊 ㊣普通車類(是裝備在輔助欄,不會跟防具衝突) 扁廂車 統+2 $250 正廂車 統+3 $450 ㊣特殊車類(是裝備在輔助欄,會跟馬衝突) 木牛 統+1 移+1 $1800 流馬 統+2 移+1 $2000 護甲(防具,不會跟兵書、馬衝突) ㊣甲類 皮甲 統+1 $150 藤甲 統+2 $300 鎖子甲 統+3 $500 鐵甲 統+4 $750 鋼子連環甲 統+5 $1050 金鎖甲 統+6 $1400 白銀甲 統+7 $1800 ㊣鎧類 連環鎧 統+4 智-2 $450 筒袖鎧 統+6 智-2 $1000 明光鎧 統+8 智-2 $1700 ㊣牌類 手牌 統+2 武-1 $150 團牌 統+3 武-2 $250 推牌 統+4 武-2 $500 燕尾牌 統+5 武-3 $650 無敵神牌 統+6 武-3 $1000 ㊣寶物 三尖刀 武+7 廣陵張飛單挑紀靈 七星劍 武+7 廣陵(策略效果也提昇) 蛇矛 武+7 張飛自帶 青龍偃月刀 武+8 關羽自帶 倚天劍 武+8 襄陽I 雌雄雙劍 武+9 徐州與曹操和談 青釭劍 武+9 長阪II趙雲單挑夏侯恩 方天畫戟 武+9 下邳 霸王之劍 武+10 鄴I 英雄之劍 武+10 長沙 孫子 智+7 麥後與吳和談 吳子 智+6?西陵後與吳和談(其實從來沒拿過) 孟德新書 智+6 穎川 六韜 智+5 陳倉 三略 智+5 陳倉 赤兔馬 移+3 下邳 的盧 移+2 江夏趙雲單挑張武 黃爪飛龍 移+1 馬超成都無血開城 玉璽 每回合回復兵力士氣 許昌II 援軍報告 每回合回復兵力 葭萌I 敕命書 每回合回復士氣 瓦口II 兵書跟馬會衝突 回復系裝備不會影響 看到道具店有在賣最強裝備(好比說白羽扇或白銀甲) 一旦錯過就沒得買了 在荊州招募人才時可以在四城之內移動 可以順便去道具店把道具裝備補一補 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.174.18 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1449515114.A.A81.html ※ 編輯: learujatt (1.169.174.18), 12/08/2015 03:07:35 ※ 編輯: learujatt (1.169.174.18), 12/08/2015 03:10:15 ※ 編輯: learujatt (1.169.174.18), 12/08/2015 03:13:28 ※ 編輯: learujatt (1.169.174.18), 12/08/2015 03:15:55

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"敕"命書
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孟德是在穎川蔡陽那關
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※ 編輯: learujatt (1.169.174.18), 12/08/2015 04:31:21 ※ 編輯: learujatt (1.169.174.18), 12/08/2015 04:48:21

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裝備是放身上就有效果嗎?
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這篇算是新版的專業文哦,讚讚讚。
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我懂了 你應該是玩困難的 鄴的敵人直接淹過來所以策略不夠
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正常模式完全不用帶軍樂隊,劉備自己轉就夠了 XD
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話說回來我覺得就是要一層層攻城進去才有趣 也比較合劇情
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不然像公安,襄陽,南陽,江陵這些關卡敵人全部衝出來...
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我也覺得慢慢推進比較好玩

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有人知道敵方等級怎算嗎
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像曹操傳一樣嗎?
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英傑劍和霸王劍 出處是不是反?
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好像是,雖然效果一樣就是了 霸王→鄴I 英雄→長沙

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我是玩困難的 前幾關敵人主動衝出來 會卡關
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等到有補血就很穩了
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以前玩SS版的劉備練到最高級後期都很y輕鬆
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讚!
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太讚了感謝!!
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※ 編輯: learujatt (1.169.174.18), 12/09/2015 01:05:41

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超詳細!
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繼續跪求修改器 m(_ _)m
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請教一下我找不到小遊戲..只有武將單挑的那個QQ
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還有 如果虎勞關沒用三爺戰呂布後面還招的道嗎
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玩困難才有趣阿~~因為之前沒這種設定XD
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滑鼠狂點劉備的鼻子,幾十下吧,就會出現視窗玩小遊戲了
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12/09 15:12, , 26F
是說有辦法改全營幕嗎?
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12/09 21:44, , 27F
人物兵種三圍技能總表讓大家參考 https://goo.gl/jQvE53
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12/09 22:10, , 28F
招的到 因為我就是這樣
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12/11 13:17, , 30F
作者很有創意 不過劉備徐州練到快40
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被兩發軍師級的濁流給秒掉 我就不想再玩了
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畢竟個人覺得徐州全清比長版1 2 還要有難度y
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徐州連卡橋都站不穩 後頭也沒啥挑戰會讓人想繼續玩
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這是作者沒注意到平衡的地方
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徐州第一次玩也無法全清,後來知道有隱藏人物可徵就重玩
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還有 56 則推文
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有分身也沒啥 用分身專做這種事 你的目的就是為了嗆人對吧
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給你個忠告 下次要用分身嗆就不要提本尊
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被抓包了你開分身還有那個意義嗎 ?
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也不難找啦 編輯: Drone 來自: 61.230.194.226
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《登入次數》4643 次 《有效文章》897 篇 (退:0)
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《ID暱稱》RuneKnight (盧恩騎士)
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《上次故鄉》61.230.194.226
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你以為你開分身玩推文遊戲 別人真找不到你 ?
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奇怪 我又不認識 特定開分身來嗆我做啥 莫名其妙
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再說以你在其他版發遊戲心得那才叫真正的自虐
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難怪你不敢開本尊 因為你自己就是這麼在玩遊戲 對吧 ?
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猛猛的
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蠻屌的!!!
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12/20 14:04, , 105F
不用幻想武將也可以全清阿 不過倒是S/L了好幾次
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最後還是故意留曹操一個 從樹林再繞一大圈賺50經驗
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還是有高手辦的到 如果料到是這個難度
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一開始就得好好練藩宮簡雍 我前面時間都丟在劉關張
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所以卡橋常常挨兩發躺平
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這關郭嘉lv21妖術師 一發雨天海嘯1750
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說真的 很難不凹SL
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12/21 09:36, , 112F
昨天剛凹完徐州 最後還是掛兩個 行動順序上砲灰軍樂隊都比郭
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12/21 09:37, , 113F
嘉還要早過橋真的很難搞 也只有大耳能挨一發海嘯還不死
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12/21 09:43, , 114F
記得PC版可以躲樹林盧騎兵 結果復刻版操哥會放毒...
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12/21 10:19, , 115F
還好回合結束可存檔 不然會凹到吐血
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12/24 21:21, , 116F
想問一下長板坡要怎麼讓民眾落跑成功
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12/24 21:22, , 117F
我都被夏侯淵跟張郃追上 他們兩攻高跑又快 很沒辦法
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12/25 20:42, , 118F
徐州之戰打敗曹操有錢可以拿..可是劉備逃掉就沒錢了
12/25 20:42, 118F

12/26 11:46, , 119F
不管哪種都是過關方法之一 沒必要糾結吧 等級練高的話 在雒
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12/26 11:48, , 120F
可以先殺張任後宰劉貴直接過關 何樂而不為呢?
12/26 11:48, 120F

12/27 04:18, , 121F
@neoone 用假情報或偽裝讓前面有步兵跟騎兵混亂當牆,拖
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12/27 04:19, , 122F
時間或是找機會直接秒掉/混亂他們吧
12/27 04:19, 122F

12/27 18:08, , 123F
我今天玩的時候發現可以帶無敵神牌加白銀甲都有加成
12/27 18:08, 123F

01/04 06:58, , 124F
丟個數據 反弓→強弓 662/620→694/652 大概強5%
01/04 06:58, 124F

01/05 16:04, , 125F
牌類應該算到輔具類...
01/05 16:04, 125F

01/20 00:07, , 126F
馬超轉虎衛兵很不錯用欸!
01/20 00:07, 126F

01/24 00:13, , 127F
武松轉近衛兵似乎比較理想?
01/24 00:13, 127F

05/17 20:23, 4年前 , 128F
嚴顏:(威風 勇武 堅韌 明鏡 補給 沉著)結論:廢物
05/17 20:23, 128F

06/07 05:29, 4年前 , 129F
補充一點 強騎對弓騎兵也有作用
06/07 05:29, 129F

06/14 21:11, 4年前 , 130F
張遼 火計→強騎 所以身為虎衛兵
06/14 21:11, 130F

06/14 21:11, 4年前 , 131F
如果沒轉成馬弓or騎兵 強騎就變廢技了=.=
06/14 21:11, 131F
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