[閒聊] 關於開票結果的一些看法
http ://ppt.cc/ kLeA
這是以前板友的推文, 在開始講我個人看法前我想先請板友們簡單閱讀一下.
首先先說明我自己的立場, 1 開放原創同人Game
2 不開放原創同人Game
雖然我投2, 但我的立場比較偏向1.5 甚至是1.3
對事不對人, 且撇開無雙不談, 若今天ritud製作一款 '賢者物語--世界樹之芽'
我希不希望老遊戲板當世界樹之心的衍伸開放討論? 我個人的回答希望會是Yes.
但為什麼討論主體回到無雙會改變我的想法讓我投下2,
最主要的原因就是對作者經營這款遊戲的運作方式反感.
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繼續討論下去前, 請先容我離題講一點關於 '投票' 的看法:
"把一個分類看板的板規走向付諸公決是不合理的"
假設今天沒有義大犀牛(金庸無雙)板.(純假設)
可能是剛好義大球迷中沒人願意承擔管理責任開啟連署,
又或者是義大球迷們沒有意願改變使用習慣去逛全新的板面,
嫌CPBL(Game-talk)板太冷不想移去那邊討論導致話題冷掉,
又嫌baseball(C_Chat)板東西太雜, 討論的東西很快被不相干的文章淹沒.
在以上(虛構的)前提下導致義大犀牛迷大多出沒在兄弟象(Old-Games)板.
那麼, 兄弟象板是否開放討論義大犀牛的隊務能用投票決定?
兄弟象板規是否能付諸公決讓義大犀牛、統一獅、Lamigo桃猿球迷都能投票改變調整?
(再次強調一次這只是打比方, 沒別的意思, 請球迷不要過度反應.)
答案再明顯不過了不是嗎? 並不是有那麼一點相關性
都是棒球球隊(都是電腦遊戲), 就可以理所當然的這樣做.
至於為什麼這些話在投票時我不講?
一方面是因為當時討論方向幾乎一面倒顯示不用投都知道結果2會過,
另一方面則是如我文章開始所說, 我心中對於自己選2有些矛盾.
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回到主題, 無雙的經營運作已經可以說是商業模式.
捐多少等級的錢拿多少等級的福利, 那不就是購買嗎?
只不過是巧立名目規避使用別人創作的素材及引擎獲利的責任,
否則光是在一款獲益的物件前面套上 "金庸" 兩個字,
須負擔的權利費用就不是作者及其團隊負擔得起的.
請不要跟我說沒贊助的人過N單位的時間就能享有贊助人的使用內容這種話,
http://goo.gl/KpkBwq
http://i.imgur.com/4vTReKE.jpg

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100元人民幣/500元臺幣:無雙名俊,未來每次發布dlc都可直接獲得內測版本。
500元人民幣/2500元臺幣:尊榮名俊,可客串自身於游戲當中,比如支線任務角色。
1000元人民幣/5000元臺幣:至尊名俊,可以幫你量身打造專屬絕學與人物。
5000元人民幣/25000元臺幣:團隊榮譽製作人,可在遊戲中擁有專屬的幫派、場景、
量身打造武器與裝備,還有專屬技能,並開放更多主角skin在遊戲中替換。
欲贊助其他金額者,請直接聯繫亞古洽談贊助事宜
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全開放以後玩家就能自己弄任務角色? 弄專屬絕學? 弄專屬武器、技能?
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文章代碼(AID): #1Lj9bwQD (Old-Games)
https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1437899130.A.68D.html
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07/27 00:13,
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07/27 00:14,
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個人並不是很認同板主的回答, 特別提出異議.
一款免錢最貴骯賴Game, 大家能玩到的東西(完整性)一樣,
但花$100直接升滿級, 正常要手動練或外掛掛一個月, 升滿級是不是商業行為?
花$1000直接挑裝備, 地城要打一個月, 還得跟隊友骰大小, 買裝備是不是商業行為?
並不是所有人進行遊戲內容 '完整度' 一樣, DLC就不是商業行為.
更何況贊助 $2500NTD 以上遊戲內容的 '完整度' 甚至是沒贊助者所無法使用,
如此, 區別有沒有商業行為端視完整度云云, 竊以為這種評判標準明顯欠妥.
儘管我認為決定以投票表決的 '方式' 與 '結果' 都存有疑慮,
但我尊重板主的做法以及開票的結果, 大不了有什麼厭煩的內容造成閱讀不便時,
自己摸摸鼻子自認倒楣少逛這個板就是了.
但我想請板主再想一想, 這樣做真的沒問題嗎?
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最後講到文章最開始板友提供的連結..
個人並非此文章裡面任何一方的當事人及參與者,
但端就此文章事件而言, 做為遊戲製作人, 這樣的職業道德操守令人不敢恭維.
這也是正式上市獲益的遊戲和這種美其名使用贊助名目獲益的遊戲的關鍵差異,
正常遊戲公司會有層層把關, 這種因為私人恩怨導致遊戲內容對他人
人格名譽傷害的可能性幾乎等於0.
雖然我不知道該文章最後粉絲團的內容是否有被patch到遊戲本體中,
我想應該是沒有, 我無雙2玩不到30分鐘就砍了, 詳細情況也不清楚.
但如果一款遊戲顯有對其他人造成人身攻擊的可能性時,
板主還是想決定採取告訴乃論不告不理的方式不加限制?
不作為, 放任遊戲內容對反對者造成傷害? 直到有一天當事人才發現被侮辱?
還是您打算每出一款新的patch您就要從頭到尾破關詳細摸熟一遍確認沒問題?
不論何種作法, 我想處理上都會有偏頗跟困難性.
倒不如直接從紛爭的源頭下手, 有獲益手段的遊戲就直接禁止.
語無倫次, 一點淺見, 各位看倌隨便看看, 結果怎樣都可.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.254.151
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1439468620.A.F78.html
※ 編輯: xiue (1.164.254.151), 08/13/2015 20:54:54
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