Fw: [新聞] 不准小孩打電動? 這位爸爸用3年實驗結

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (if)時間11年前 (2014/12/24 07:06), 編輯推噓8(8011)
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※ [本文轉錄自 Emulator 看板 #1KcEjkYd ] 作者: OPWaug (哼哼) 看板: Emulator 標題: [新聞] 不准小孩打電動? 這位爸爸用3年實驗結 時間: Tue Dec 23 12:11:20 2014 http://m.appledaily.com.tw/realtimenews/article/fun/20141222/528273/ 2014/12/22 12:52ꀊ 不少家長會以「影響課業」、「影響健康」為由,禁止小孩打電動遊戲,不過這位美國爸 爸卻是反其道而行。美國網友Andy Baio在推特上發文,紀錄起他給4歲兒子Eliot體驗「1 977年代到次世代電玩主機」的實驗,結果讓許多網友大為吃驚。 首先爸爸給在4歲兒子開始玩1977年最夯的「雅達利 2600」主機,其中包含「小精靈」、 「小蜜蜂」等許多經典遊戲,沒想到Eliot六周就打破爸爸的紀錄。隨後爸爸便給Eliot開 始玩家庭遊戲機始祖「任天堂」,剛開始Eliot還必須在「卡關」地方,請求爸爸幫忙, 不過當Eliot5歲時,就可以獨自闖過《超級馬利歐兄弟3》第一世界。經過3年多的實驗後 ,爸爸Andy發現兒子不僅喜歡高難度的遊戲,而且成績也是相當驚人,甚至比20歲左右的 玩家還要好。 Andy最後表示,現今小孩多只接納「高畫質的擬真遊戲」,但如果去玩過去各種經典或復 古風格的作品,可以從中享受到經典的樂趣,現在Eliot與他最大的樂趣,就是一起挑戰 這些遊戲,更從中建立起濃厚的父子情感。這篇文章也被許多網友大為分享,認為這是不 少資深玩家最終的夢想狀態了。(葉國吏/綜合報導) -- 鬼島家長表示: -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.135.199 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1419307886.A.8A7.html

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以前聽過某電玩雜誌編輯就有打算這樣養小孩
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但後來他們夫妻倆好像都離職了就沒後續了...
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正面表述很棒,但也應該要有反面表述
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遊戲可以刺激腦力,卻也容易沈迷,文中沒提到的就是沈迷
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換句話說,父親應該有在時間或事務上嚴格控管小孩
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簡單說,唯有在做完例行作業後,才能父子同樂電玩
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這對一般家庭父母親來說,是非常累的,因為要一直盯小孩
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你想想,一開始卡關要求你救,你很樂意,但重覆100次後呢?
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小孩學習力超強,最多求救個幾次,就會自己破關了
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看個性耶 有的會放棄 有的會變通 有的不會
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有興趣可以去看電玩腦系列的書 腦緞作者寫的
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也有別的腦專家有出 去綜合看取信可靠的部份就好
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之前這議題吵得很兇 不過很多正反方感覺都認真看書分析
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我個人覺得可以採信的部份是 書中說玩比較單調機械式
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操作的遊戲(感覺像在說無雙系列..) 腦波反而沒有刺激
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但是玩比較有連接思考性的遊戲 反而激發腦波的反應
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因此腦緞作者就開始用這個理論騙錢(誤
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總之重點在於遊戲的類型 如果只是單純的視覺刺激
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遊戲的方式以及操作沒有創造性 是可能帶來反效果
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感覺是 要讓孩子玩遊戲的話 類型慎選感覺更重要
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^沒
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其實有學者針對腦鍛遊戲做過論文,印象中好像是發400
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台nds給學生玩腦鍛,結果跟另一組沒玩過腦鍛的學生做
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測驗,不管在計算上還是記憶上,完全看不出差異,所
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以玩遊戲增進腦力聽聽就好,但是增進手眼協調我相信
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我也不是完全信他 因為腦緞作者的實驗立基是建立在
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好像是他父母的養老院 他設計一些簡單遊戲給他們玩
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在配合一些腦波示意 因此被人批評不夠專業
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應該這樣說 願意相信 還是要像這篇的父親 給孩子
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有目標的 有創造性的來玩
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如果對這種理論不信任 也沒什麼關係 這理論本來就還
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不是一個已經成熟且確實印證的理論 還有很多檢討空間
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所以 我想這篇的父親 沒有一開始就拿現代摩登聲光佳
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直接打殺的遊戲給孩子玩 而是先讓他由簡入繁
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應該也是要訓練他 思考怎麼去玩遊戲 理解遊戲 不是被玩
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<--電動白癡
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不准小孩打電動根本只是因為大人要看電視...
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以前很常聽的理由是怕眼睛打壞掉(也是啥 打起來都沒斬節
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事實證明,根本不會,我快30還是1.2和1.0
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我真的電動打到近視了...不過原因應該是又要K書
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又要把握空檔打電動 休息不足 眼睛在發育期 近視很快的
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沒近視 不過幾乎每天盯電腦螢幕6小時以上就是 @-@!
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我們家的話 4個小孩沒近視 但老二工作後有一些 爸老花
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: if4 (111.251.173.6), 12/24/2014 07:06:10

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看來以後電競選手的競爭會更加激烈嚴峻了
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馬利兄弟真是我小時候的惡夢...三代記得到8世界就...
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小五就全破洛克人一代了
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而且不用狂按選擇鍵的密技
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以前的遊戲都很血尿 但就是令人想一直挑戰!!
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我洛克人1不按選擇鈕的話,黃色惡魔那邊就過不了了~~
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拼圖都閃不掉
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我小時候考前幾名我爸就會買我想玩的遊戲給我 也算是
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一種學習的動力
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以前死掉重來很煩 現在有模擬器 一個不爽就讀取
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這實驗沒提到除了打電動之外的表現
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有啊,父子情感濃厚
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說真的感情深厚不算特殊表現,畢竟花那麼多時間陪打.
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以前的遊戲都是要用頭腦 現在的遊戲都是看高畫質畫面
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害我想起近年的太空戰士...我在玩遊戲還是看影片...
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事實上我覺得 早期的許多遊戲對各種能力提升很有幫助
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但絕對不會是現在市面上的各種手遊
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推suhaw, 最近avgn也在靠腰一些遊戲 播影片播超長
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針對遊戲內容反而毫無用心 根本本末倒置
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文章代碼(AID): #1KcVLZ40 (Old-Games)
文章代碼(AID): #1KcVLZ40 (Old-Games)