Re: [問題] 凱撒3 大家怎麼解決升華宅後的缺工問題
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者qppq (爽到睡不著)時間11年前 (2014/08/11 17:25)推噓2(2推 0噓 17→)留言19則, 2人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《qppq (爽到睡不著)》之銘言:
: 新手又來了
: 本來以為戰爭省份會比和平省分難
: 但遇到了繁榮度問題才發覺戰爭省分容易多了
: 現在後期關卡全都不玩和平省分了
: 現在玩到大馬士革,就是完全無法進口大理石那關,我連衝繁榮55都覺得好困難
: 給酒衝上華宅之後,開始一堆人不做事,可容納的人口也變少了
: 變成城市開始狂缺工,整個經濟就開始崩毀
: 甚至一堆城區被往下拉到連食物都供給不來,變大型帳棚
: 蓋貧民區提供工人的話,又變成繁榮度被拖累
: 根本是兩難
: 大家是怎麼解決
再問一下跟升級有關的問題
1.
↗ 戲劇
升級時的三種娛樂 大型劇場 算一種還是兩種?
↘ 鬥士
同樣的大競技場裡 鬥士/動物表演 算一種還是兩種?
2.
升宮殿時有個條件是"兩種酒"
除了葡萄可以釀酒之外,還有其他作物可以製酒嗎?
另外,我有時城鎮會規畫成:
穀倉---(門房)--市場A --住宅區--市場B--(門房)--倉庫
可耕地和湖岸樹林隔很遠時就會這樣設計
(陶器家具)
目的是要讓市場A專心蒐集食物,市場B專門拿貨品
明明光靠市場A整個城區的食物就夠充足了
可是點右鍵才發現市場B一直找食物,都不去搬貨
這樣我規畫希望他們各司其職就沒意義了嘛
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