Re: [閒聊] 請推薦以前智冠軟體遊戲

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (挖哈哈哈*^^*)時間11年前 (2014/08/06 00:22), 編輯推噓1(107)
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※ 引述《Howard00 (忘レモノハ有リマセンカ.)》之銘言: : ※ 引述《coke (可樂)》之銘言: : : 以前90年代單機版盛況 : : 智冠出的pc版遊戲最多 : : 說說哪些值得推薦的 : 先說很多我也沒玩完,甚至有幾個還沒玩過,但你有興趣可以找來玩玩看.這些都 : 是DOS系統的. : 俠影記 : 鄭老師chenglap在不久前聯合報還有撰文介紹過的奇作.算是當時動作RPG的經 : 典作品,但難度算頗高.基本上是要靠走位+逐個擊破才能玩得順暢. : 這部其實我沒玩過. 話說 我跟Howard應該是同年代的 這些我都玩過(自爆) 俠影記 我記得有個bug 一直卡住過不了關 但真的是很有創意的遊戲 光是武功可以任意裝備 還有各種氣功特效就讓我瘋了很久 也有一堆奇怪的解謎是看攻略才過的 : 笑傲江湖 : 金庸小說改編的第一彈,但難度高到爆炸.我好像沒聽說過有誰不修改可以輕鬆 : 過關的.我有破關過,修改成無敵不損血不耗內力不怕陷阱才過的orz.固定跳躍 : 距離,招式難以控制,敵人強度過高,還有最後幾個boss的攻擊都有持續性損血的 : 特色,真的是難到靠北.本質上是動作遊戲,沒有RPG能力成長的要素. : 另外,這部的劇情亂七八糟的.又改編原作小說又加入很多徐克電影的要素.打敗 : 岳不群之後竟然任我行跑出來要你陪他殺上黑木崖(然後就結束了)..有點莫名 : 其妙的. 小弟我靠實力全破! 但是有用到一個bug是面對著牆跳可以無限撐在牆上 幾個魔王都是靠這樣躲掉大絕 再慢慢把血耗到完 劇情的確亂七八糟 後來看小說才發現連獨孤九劍的招式都是電影瞎掰的... 但畫面在當時是一絕 練習用恆山劍法打掉暗器也練了好久... : 射鵰英雄傳 : 金庸小說改編第二彈.難度..因為是AVG遊戲,所以只要有攻略就不難.但當年其 : 實不少慘綠少年(噗)看著攻略都走不出桃花島.難怪周伯通被困在桃花島幾十年 : 齁... : 這套我也沒玩過.但我可能近期會去找來玩玩看吧. 劇情中規中矩 那個年代的AVG大都是英文 難得有個全彩全中文的AVG 我是靠著攻略破關的 : 武狀元黃飛鴻 : 這部..很微妙.難度也是相當高,但操作上比笑傲江湖要直覺人性化一些.不過解 : 謎的難度可就真的有夠高了.沒有提示的話可能幾個重要場所都找不到,很多路 : 藏的都很難找,地圖很大但可視範圍有點小,黃師傅會餓死,有晝夜系統.. : 有攻略的話值得玩玩看.我沒破台過. 這個我也沒破關過 那年頭畫面跟倚天屠龍記還有金庸群俠傳相似也很正常 打架打到一半下雨或天黑是遊戲界的突破 武功也算有創意 會想每次都用不同武功打小兵 難度我給它五顆星 現在沒什麼動力找來重打 : 倚天屠龍記 : 金庸改編第三彈,我個人算是頗喜歡這部作品,但我不否認難度不算低.戰鬥形式 : 偏SLG,但跟金庸群俠傳不同的點在角色等級什麼的是固定的,所以打起來比金庸 : 群俠傳更有挑戰性.雖然有些AI上的弱點可以抓,但真打起來還是要碰點運氣+活 : 用各種技巧. : 最近無聊的時候還拿出來破了幾次. 這個遊戲問題就在於不能練功 所以戰鬥解法滿固定的 基本上玩法很像是金庸群俠傳 但劇情比較深入一點 那時很希望能玩到下一代 : 鹿鼎記皇城爭霸 : 金庸改編的DOS遊戲中我覺得這部是第一.比金庸群俠傳更好. : 因為遊戲本身步調很輕鬆,幾乎完全不用練功,就一路"看劇情"就好.雖然也有些 : bug不過不是會影響遊戲進行的bug,而是講話的人物圖像放錯這種很白癡的bug. : 不用練功不用賺錢不用打寶不壓力摳米,但是畫面可愛設計又有巧思...題外話, : 事隔快20年我才知道,原來這部作品裡面超多龍虎門梗的orz...當年沒看港漫, : 現在才懂. 這部我沒玩過 但那時把軟體世界的攻略重看了超多次 幻想自己有玩XD 覺得劇情相當有梗 道具跟同伴設計的也很好 大推 : 其他的代理作品就暫且不提了.不過介紹了這麼多遊戲我突然發現一件很有意思 : 的事,就是這麼多作品中,只有鹿鼎記皇城爭霸用了類似FF,或說更類似吞食天地 : 的系統,其他的作品可都是自己去設計一個"可能並不很適合講故事,但是可以有 : 一定程度感受那個武俠世界"的奇怪系統..後來大概是因為金庸群俠傳太成功所 : 以大家認同用那種SLG走棋盤格的方式來玩,不過當年倚天屠龍記的戰鬥評價相 : 當兩極,喜歡的喜歡討厭的非常討厭... : 相較於其他公司出的遊戲,多半採用的都是類DQ,FF那種的回合式RPG系統,我總 : 覺得智冠其實光是肯這樣設計新系統就很不容易了.雖然嚴格說來是俠影記成功 : 後,笑傲江湖跟武狀元黃飛鴻"沿用"類似的系統(只是改成45度角);而射鵰英雄 : 傳之前有一個叫如來金剛拳傳說的遊戲也是類似的系統..不過比起俠客英雄傳, : 軒轅劍這些基本上仿自DQ的系統,我是覺得還更有巧思啦. 我覺得RPG最好玩的應該是失落的封印吧(完全無視在討論智冠) 畫面好 劇情該有的都有 不用練太多功 角色有特色 我另外推薦魔界召喚(智冠) 雖然中文版會卡bug破不了關 但絕對值得花個一星期去破關 還有同公司作的惡魔禁地(軟體世界) 超有梗的解謎遊戲 沒看攻略真的很難過關 場景跟道具都讓人身歷其境 隨時都提心吊膽的手上拿著鏟子當武器XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.238.144 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1407255760.A.2AB.html

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笑傲跳卡牆壁..那如果是左冷禪岳不群在下面狂放劍氣怎辦?
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推魔界召喚..開場都要選凝時術
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08/06 07:56, , 3F
笑傲就是要站到boss頭上,接著用會向前衝的那招卡牆壁
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08/06 09:15, , 4F
所以跳躍真的很難用啊orz..
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08/07 00:43, , 5F
往後跳躲開劍氣囉 其實製作小組還是有留逃生的路線的
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08/07 14:21, , 6F
笑傲我都用空白鍵打王 可以黏到死但是要打超級久
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08/07 14:21, , 7F
魔界召喚是我最殘念的一個遊戲 永生世界門打不開
08/07 14:21, 7F

08/07 14:22, , 8F
修改也沒用...只好使用絕招"軟世" 羅瓦娜你這個bitch
08/07 14:22, 8F
文章代碼(AID): #1JuGJGAh (Old-Games)
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