Re: [心得] 金庸無雙2 玩到最新版的一些心得與建議
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者bmg22132 (亞古)時間12年前 (2014/02/19 15:59)推噓76(76推 0噓 13→)留言89則, 74人參與討論串2/2 (看更多)
借文章順便回給大家:
謝謝大家喜歡並遊玩我們的遊戲!
關於劇情這次我們是整合所有天書的內容在一段大的主線當中,
因為看到目前現有的金庸遊戲中,很少有這種嘗試(都還是獨立居多)
加上我自己很喜歡這種結合的感覺,比較真的有進入一個混亂世界的樣子
所以就一意孤行的決定這種作法並自行編劇了,所幸目前聽到的評價,
大多都還蠻正面的。當然也有人覺得像無雙1那樣可以隨便解任何一本天書
比較有自由度,我們的自由度,將展現在不同門派都有各自劇情、
帶不同隊友會產生的bonus橋段、還有一些重大選擇所產生的分歧。
在目前的主線告一段落後,我們也開放適度的大橋段選擇,
讓玩家可以不依照先後順序去解決一些小天書的劇情,都完成了,
再回到大天書來(如滄海篇是笑傲江湖為主體的)
目前滄海篇的整體進度已經完成了1/3,比起無雙1是慢了不少,
但細化的部分也將比無雙1超越許多。
而這次在滄海篇的完整版出來以前,我們不會在對外發表公測版本,
希望讓大家能有最完整的體驗。
關於樓主說的各種建議,我看到了,會適度的改正到大家都能接受的地步:)
目前內測版的難度都已經修正許多,讓大家玩得更輕鬆,
包含連招也改的更好連了。刷好感也不再只有泡茶喝酒最快,
而是帶著夥伴闖江湖就能逐漸累積好感,刷副本、內修演武、做隊友喜歡的事情
(比如狄雲很愛種田)都能夠增加不少好感,最近我自己重玩一次,
在完全沒有泡茶喝酒的情況下,也可以把任督二脈在劇情中通完了。
總之,一切都會改進的更加親近玩家^_^
至於我已經在2/7號正式退伍了,無雙1也在後天邁入一周年
真是歲月不饒人啊~本來退伍了應該進度爆衝,
但近來進度卻比較拖延,一方面是親戚生病,過年時間都在醫院過外,
二來是很榮幸的被金庸群俠傳的製作人徐昌隆先生,邀請加入他的新團隊,
目前正在籌畫新的遊戲(但可能是往手機發展,也有可能會是武林2單機),
種種因素下這陣子都沒什麼時間趕無雙2的進度,
不過承諾今年中以前,我一定會把無雙2滄海篇給生出來的。
目前系統全都完成,也不會再增加新系統了,只剩下衝刺劇情。
各位玩家有任何意見都歡迎提出,我都會看並好好參考的!
甚至於如果金庸出了手機版本,大家會希望玩到些什麼?也都可以跟我說,
希望我們能做一款有別於現在市面上免洗、無腦手遊的好玩遊戲。
亞古
※ 引述《br3b02 (基牧)》之銘言:
: 我是玩贊助版的 來說說目前玩到最新進度的一些想法好了
: 因為這次無雙2採取的是把笑傲 鹿鼎 連城 飛狐 書劍結合在一起的敘事方式
: 因此主線可能不能講得很清楚
: 目前主線: 笑傲:任盈盈在綠竹巷結識令狐沖
: 鹿鼎:韋小寶天牢殺死鰲拜
: 連城:丁典過世
: 飛狐:胡斐將初遇苗人鳳
: 書劍:救完文泰來
: 大體來講 個人認為主線是寫的很不錯的 巧妙的把幾個故事結合
: 例如在天牢裡救文泰來時還一起觸發狄雲丁典劇情 還有像是讓胡斐結識郭靖和令狐沖
: 個人覺得都有把握到我心目中的角色性格
: 其中個人印象最深的是曲非煙和韋小寶兩個小鬼頭一搭一唱的橋段
: 系統方面 除了古墓 華山 全真外 贊助玩家還多出逍遙派可選
: 而無雙2的逍遙派 目前入門學的主要是原創武功 然後後續可以解童佬任務學天山六陽掌
: 和折梅手 強度方面 因為我只入過逍遙派所以不知道跟其他派比如何 但破到最新進度
: 感覺沒什麼問題
: 隊友絕學目前有開放鐘靈的萬毒心經 木婉清的唯我獨尊功 岳靈珊的五岳派五大劍法
: 下面是個人對開發小組的一些建議(內容有些是我個人觀點 不一定就是對的)
: 系統方面:
: 俠侶功能和劇情隊友:這兩個功能的本意很好
: 一個方便玩家不用再辛苦的練同伴等級 功力方面也只要瘋狂煮酒烹
: 茶就可以快速提升
: 另一個則是讓隊友數目能暫時突破上限 解決一代想解任務或看對話
: 有時要換同伴的情況 但當這兩個功能撞在一起時 悲劇就發生了
: 劇情隊友無法使用俠侶功能 意思也就是無法傳功提升等級
: 想打通經脈也只能慢慢打藥喝而不能雙修 造成想玩劇情隊友的人只
: 能慢慢練
: (目前劇情隊友只有胡斐 入隊時一發現他等級比我低十等又沒俠侶
: 功能用時 整個練到崩潰)
: 另外目前可以結婚的只有小龍女 希望能開放其他女角的結婚系統
: 套裝系統:建議只要同一系列的防具就能觸發效果 只有商店貨才有效果的話 拜師前就用
: 不到了
: 生活系統:也是一套很好的系統 讓玩家除了打怪練功外還能做其他的事
: 但以目前的設定 其實根本很少用到
: 舉作料理來說好了 材料要求多樣也多量 且大多數都不是商店就買的到的
: 效用又只有30秒 這造成玩家使用的意願很低
: 建議降低製作所需種類數量或部分放至商店 或是提升持續時間
: 紅顏系統:使用上確實幫助玩家許多 但入隊過程卻讓我覺得小囧
: 曲非煙:主線劇情入隊 對這沒意見 只是覺得要救不需要六脈 遠距招式就行吧
: 但入隊以後的台詞讓我覺得有種怪怪的感覺 主線劇情的非非給我的印
: 象是個人小鬼大的小女孩
: 一入隊馬上變成對主角千依百順的小蘿莉 按摩侍寢樣樣來 完全性格大
: 變
: btw 曲洋是叫主角照顧非非 怎麼顧著顧著就變主角女傭啦...
: 雙兒:麗春院陳近南劇情後選選項入隊 先不說一見面好感度就點滿似的
: 感覺入隊台詞和離隊台詞都寫得有點太過了點 原著中都沒這麼肉麻
: 個人認為就用一般女僕會有的台詞就好
: 建寧:拯救她後 sm play好感全滿加入 這劇情實在有點無言 感覺在多鋪陳點會
: 好些
: 郭芙:拯救後加入 郭芙這邊就覺得不錯 跟原著性格很類似XD
: 程靈素:胡斐專屬紅顏 目前相關劇情都不錯 希望後面戲份能更多
: 建議她的減免中毒技能能免疫更高級的毒 等級高的怪幾乎沒再用弱毒
: 的而毒手藥王在隊中還會瘋狂中毒好像說不過去
: 連招系統:建議連招較少的角色如胡斐能再新增 另外希望能放寬出連招標準 沒打中的也
: 能算這樣一些範圍較小的招式也能比較好連
: 負面狀態:感覺這代因為狀態種類變多 比一代更容易中狀態 打個小怪都負面狀態常駐真
: 的頗沒快感希望能提高角色對小怪施放的狀態技的抗性
: 門派武功方面: 看網路預告 製作組似乎想等劇情做完再開放新門派
: 但我覺得應該邊做劇情邊開放比較好 因為目前開放的門派大都走
: 輕柔勁/內功路線感覺陽勁/外功非常弱勢
: 希望能開放丐幫或少林之類的來平衡
: 劇情方面的建議改天再繼續打
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◆ From: 124.12.211.53
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徐先生很早就不在智冠了啦XD 他準備自己出來做
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不太確定他要重製還是推新的
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版權太貴
而且都被暢遊跟完美分走了
如果他們聯運做個金群網路版搞不好還有可能XD
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