Re: [問題] 暗黑破壞神1.11 一些小問題
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者rich7 (whaaaaNNN  )時間12年前 (2013/10/13 16:24)推噓3(3推 0噓 14→)留言17則, 4人參與討論串2/4 (看更多)
※ 引述《stevenyenyen (steven)》之銘言:
---不好意思 來騙一下P幣---
: 1.攻擊速度 提高攻擊速度 快速施展差在哪?
: 前2者影響戰士型攻擊頻率
: 後者影響法師型施法嗎?
: 因為我很久以前玩玩一隻法師
: 看到法速施展速度跟人家天差地遠
: 可是都不知道怎回事..
A1: 攻擊速度 (IAS)是指近戰系時候的攻擊速度 , 施法速度(fcr)是指法術系的速度
簡單來講,這兩項素質越高,就會打個越快
不過每個職業有每個職業的差異性,建議你去Diablo 精華區查一下這兩項
: 2.我上網查到有人說準確率會影響攻擊速度
: 那準確率是翻譯錯誤
: 是真的嗎?
A2:是的 翻譯錯誤,因為中文版把攻擊速度(IAS)翻譯成準確率 (AR)
兩個是不同的東西
: 3.法師 如果要撐高傷害
: 注重那些?
A3:裝備囉,把技能稱高,1.10以後又有所謂的"協同"技能,相對應技能點高,傷害就會高
一樣麻煩你去爬文查
: 4.德魯伊 如果要撐高傷害
: 又注重那些?
A4:同上
: 5.死靈法師 如果要撐高傷害
: 又要注重那些?
A5:同上
: 6.火系傷害跟火系技能傷害差別在哪?
: 是前者所有人都能用後者是只有法師施展火系技能才有用嗎?
A6:只要他有火系技能,就有所謂火系傷害
: 7.法系技能需要追求準確率嗎?
A7:不追求,除非你的法師玩近戰系
: 8.打怪傷害%
: 一定要是物理系技能?
: 或是說法師丟火球亦可?
A8:對,這是針對物理系 (近戰系)
: 9.法系技能傷害要高
: 需要什麼?
: 1.降低對方抗性
: 2.XX系傷害
: 3.XX系技能傷害
: 4.打怪傷害
: 5.傷害
: 6.忽視目標防禦
A9:1.2.5是比較重要的,其他比重較大的是近戰系
: 10.我有看到易牙居有個影片
: 野蠻人能施展瞬移
: 那是為何??
A10:1.10以後有符文裝備 叫做"謎團",穿了以後有瞬移功能
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騙完P幣結束
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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