Re: [閒聊] 大家覺得劇情有9分以上的遊戲?

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (編織破襪子~~)時間11年前 (2013/09/26 12:50), 編輯推噓35(36134)
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※ 引述《gogogo123 (戰神123)》之銘言: : 一般來說RPG或AVG類的遊戲劇情擺首位 : 但不論RPG還是AVG類型 : 大家覺得哪些遊戲劇情是能讓人融入進去 : 感覺像是看連續劇之類的(好看) 讓人想趕快進到一下章節 : 仙劍 軒轅劍就是一個例子 : 我覺得幻世錄劇情架構還不錯 整體世界觀跟伏筆都寫得很好 : 可惜前傳遊戲性不佳影響了劇情 : 天地劫劇情好像也鋪陳很廣 但就是太難 想往後也不一定能破關 : 炎龍騎士團除了一代以外 二跟外傳幾乎都是悲劇收場玩到最後有點惆悵感 : 聖戰錄(非軒轅)有點文字型 但劇情多元也讓人想知道結局 : 大家有沒有對哪些遊戲的劇情印象深刻 覺得寫得很好的遊戲? 就把我目前印象中的一些自封劇情神作提一下 太七:奔馳的機車、厚實的大劍,隨著水飄走的愛麗絲,邪氣滿點的塞飛羅斯 太空戰士外傳:獅子戰爭中隱藏在歷史背後的真實,英雄王的過往 女神戰記:雷娜絲從收集靈魂越來越深入接觸人類,取回人世的記憶後的崩潰, 別忘記還有個變態的子安 MO2:伊波健必須死,南燕老師好棒,弟一次看到誤會梗玩到這樣 朱紅雪(DOS):染上復仇火焰的亞賓,還有有個性的NPC 空之軌跡FC、SC:FC從一開始的卡卡布系列大陸巡迴,到結局可以虐到好幾天睡不好覺 SC的愛絲蒂兒千里尋貓記 柏德之門:從主角是生殖之王(誤~)巴爾之子開始的一連串冒險 異域鎮魂曲:劇情神作BJ4,不過要撐過一開始肥肥醜醜的主角就是 仙劍:相信大家都很熟了 機戰W:第一次看到能把各種不同系列作品融合的這麼好的劇本, 順道一提主角一家可說是機戰系列最OP的主角機之一 戰女神zero:老賽的被虐史,真的超虐的 幻麟的姬將軍2:知之為知之、不知為不知 (拖走~) Baldr Force:每線各自獨立卻又各自關連,神曲神插入時必鳥肌 Baldr Sky:說到劇情怎麼可以少了這款 (笑~) 月姬:表線圍繞在吸血鬼跟死徒上,裡線則是慢慢揭開遠野家系 Fate / stay night (菲特今晚留下來):saber還能再戰十年 Ever17:說到劇情詐欺玩家,Ever17一出 誰與爭鋒 交響樂之雨:詐欺玩家另一神作,還有音樂也神 (岡崎律子....) 428被封鎖的澀谷:多重視點相互影響的互動電子小說,滿分作品 極限脫出9人9小時9道門:打越團隊,從一開始就毫無冷場,中間轉折跟結局也十分精彩 後作善人死亡就沒這麼強烈 鬼哭街:妹控的神作,目前還沒看過超越這款遊戲的妹控 沙耶之歌:另類的純愛神作 Steins;gate:近期提到劇情神作一定會提到的作品 至於KEY社的作品 ? 問我這個反KEY廚實在不準啊 =.= PS:之前推文好像有人提到never7,其實never7跟R11都是很棒的作品 只可惜他們的比較對象都是Ever17...基本上跟著打越團隊八成準沒錯 (不過12R請當作沒看到) -- 「你知道嗎,傳說中要是兩人攜手一起推隕石就能得到幸福唷。」 「你說的沒錯,所以才要把這份感動帶給全世界的人了解。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.115.148 ※ 編輯: brokensox 來自: 36.224.115.148 (09/26 12:55)

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火の鳥 鳳凰編 -我王の冒険
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大推xenogears
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FF7的過場表現很好但劇情根本經不起推敲啊XD
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竟然有mo系列…想當年mo3玩超入迷的,嗚嗚梨果凜
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女神戰記那個就是COS哈利波特的新八雞阿XDD
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玩過空之軌跡SC/FC,真的不覺得劇情有9分耶;只能說四平八穩
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9分的標準應該是有「讓人驚嘆」的感覺,而不只是「完整性」
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還不錯啊 NPC 頗為用心到處聊天都是誠意滿滿的對話
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3rd 補完很多故事也很棒,但遊戲本身略差一點
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其實我蠻想噓 你有些例子一堆遊玩性OK 但劇情真的頗二
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空軌感覺名過其實,當初衝著名氣去硬食,只能勉強玩完fc
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出的 玩完fc時覺得超幹 怎麼劇情中斷在這種地方 一度還想
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先玩日文版 但是玩SC時玩到邊打瞌睡邊玩 3rd玩完後斷然棄追
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這系列
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FF7提的點根本是人設與劇情何干,說FF7劇情好根本就過譽
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推999,真結局超讚
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皇家騎士團2的劇情跟種族人設也很棒啊 還有後宮+姐姐(咦?
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FC SC光重複跑一樣的地方 劇情看傻狗血打巴掌都飽了
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那個沙耶之歌果凍燒肉好像有點問題(翻桌)
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大推428!
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那個另類的純愛神作好像有很大問題
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比起fc sc,反到是零軌碧軌更合自己胃口
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同意樓上們對F7的論點,另外原PO提的W、EVER17、999、S;G
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都是9分以上的作品無誤!!
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會說FF7劇情好 肯定沒玩過FF5 FF6
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怎麼都沒人推"超時空之鑰",我覺得是神作 @@
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廢都物語阿>/////<TRPG神作!!
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空軌老實說劇情挺好猜的 光是每跑到一個地方必遇到教授
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當時我就在猜是BOSS 沒想到還真的是 然後狗血老實說可
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能是吃太多重口味了 我總覺得軌跡的感情太過平面化
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好猜也沒什麼,Fate也很好猜啊主角肯定至少要活到結局啊
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不影響劇情能不能出色XD
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教授是BOSS很好猜 但是是哪種BOSS 這BOSS的背景 要怎麼操盤
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這都是劇情上所能表現的 猜到BOSS幾乎不影響阿
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空軌說真的大概在7-8分之間,不是特好但算是佳作
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只是劇情不及格的作品太多了 相對下來感覺不錯這樣
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我從ff6開始玩的,就覺得ff7劇情很好阿
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空軌劇情有很大的加分是在非主要NPC上
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戰麻枝廚
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FF6破過不少次了,FF7好+1,自己不喜歡就覺得別人也該討厭?
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所以FF7劇情好在哪願聞其詳?原PO只提到人設啊 XD
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不知為何對999的偽科學極端不能接受 連帶著也覺得劇情牽強
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但是對於S;G反而沒關係XD 沒人想推一下質量效應和fallout2?
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武神零(氣氛比劇情好就是) mother FFT(不是RPG?)也很有趣
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空軌系列當初是因為戰鬥還有戰鬥還有戰鬥讓我怯場的...
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推999極限脫出 超現實
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仙劍我覺得還好而已耶
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聖石傳說 攢!!
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聖石不錯 自創部分補足了電影過短的缺陷
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空軌最煩的是很快就會在此戰鬥區域封頂 打著經驗1的怪T_
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推999!! 另外偷推巧舟的Ghost Trick 劇情不比逆轉差喔
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不過Ghost Trick應該算是動作解謎+逃脫(?!
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柏德遊戲劇情做的比小說好XD
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太七劇情不錯.但是電影版感覺有點坑爹
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怎麼沒有裝甲村正?
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我是覺得Ever17過譽了,可能沒在當下玩到吧
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真的看個人吧,就我來說軌跡系列算神作了
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可是整體性實在很棒
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神不神見仁見智 但絕對是可以推薦給人的良作
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ever17 過譽在哪... 我玩過全遊戲中 E17 的劇情是第一名
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還遠遠的甩掉其他遊戲一大截
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沒勇者鬥惡龍
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軌跡系列就算劇情強,遊戲本身還挺無聊的...
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打起來沒有比後期的XCOM有趣多少
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英雄傳說系列除了主角劇情外 路人NPC劇情也很重要阿
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當然要是您對無名英雄這種概念沒興趣 那的確會無感~~
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沙耶之歌 我覺得他沒把題材發揮的很好
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那個劇情架構應該可以寫出更強大的作品
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仙劍5
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SC真的完到想睡(直接鎖阿加特200%狂放) 零碧就好一點
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沙耶之歌頗獵奇 原po好胃口
10/02 03:17, 71F
文章代碼(AID): #1IGxqGtL (Old-Games)
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