[心得] 我最愛的國產遊戲-軒轅劍3已刪文

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (auo)時間12年前 (2013/08/09 23:11), 編輯推噓9(9021)
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(可能有點長, 還微雷到軒3外傳, 大家一起分享分享~好玩的遊戲帶給你甚麼樣的滿足呢!) 我最喜歡的國產遊戲, 目前就屬軒轅劍3了, 雖然隨著時代的進步, 遊戲畫面是越來越精緻, 但真正能吸引我目光的, 會想花時間去玩的國產作品, 真的很少, 雖然已經是好幾年前了, 但當我第一次接觸到軒轅劍3時, 就默默在心底把它設定為我心目中的最佳國產神作, 原因無他, 就是因為"中西融合的特色", 讓我不禁吶喊... 終於有人明白我的心聲了! 華人不是只能做中國風的遊戲好嗎!!! 這個遊戲的場景設計非常的好~ 對味的建築風格能看出美術下了不少工夫, 雖然是2D場景, 但是各種細節都做得非常好~! 從水上之都威尼斯, 停泊海盜船的海角洞窟, 中東的沙漠文化, 到中國的傳統建築, 更不用說當期遊戲中, 它的系統是最為多元的, 絕技系統, 法寶系統, 煉妖融合系統, 攻擊敵人的方式你愛怎麼打就怎麼打, 絕技, 法術抗性, 法寶, 投擲武器, 符咒與召喚護駕, 配合心情你可以有多種攻擊方式! 而遊戲主角的劇情對話! 嚴肅與幽默並存! 這是我最重視的哪! (結局還跑出某個人的吶喊)→笑翻! 感動之餘突然來亂真的很好玩~! 還有讓玩家食髓知味的隱藏要素~(這個天之痕就更多元了) 玩遊戲就是為了放鬆玩樂嘛~! 要不然去看電影或出去玩就好啦~ 這些特點都無一不讓我讚嘆, 這才是真正認真思考過的遊戲設計團隊哪! 我知道像仙劍一絕對是經典中的經典我無從反駁, 劇情之感人絕對冠軍, 只是軒轅劍3實在太多可以加分的地方了, 單論劇情它可能勝不過仙劍系列, 但綜合指數應該可以擊敗到仙劍近幾年的新作, 雖然軒轅劍3有出外傳, 當然也是很出色的作品, 甚至還拍了電視劇, 但遊戲場景大量沿襲前作, 主角中二的表現、反派的智商與劇情合理性卻讓我不以為意, (我說太師阿, 你能想的到自己是神器轉世, 就不能有別的神器轉世為人了嗎?) 所以在我心中的分數, 外傳就比3代低多了~ 所以最近新出的軒轅劍6, 真的讓我很期待, 醞釀了這麼多年的經驗, 到底能不能再創新高!~ (但當我看了一下6代預告片, 就又有點...唉...還是只能看到主角背影的3D風格) (給我正面特寫多一點啊!給大家看你拿劍攻擊的帥氣身段!還有不要再跳機器人舞了~!) 我真的很佩服日本的遊戲廠商, 他們能做各種風格的遊戲, 賣到全世界去, 像我很久以前有好一陣子都以為潛龍諜影, 最終幻想系列等異國風情濃厚的遊戲, 這麼美式總該是外國人做的吧~ 而且史克威爾艾尼克斯~ 聽起來根本就是英文中翻阿~ 一定是外國人做的!!! 沒想到... 唉, 都是日本的神人~ 怎麼這麼強! 賣遊戲可以賣到全世界都買他的帳! 美式就不說了, 日本文化的宣傳也是發揮的淋漓盡致, 更別說還撈過界, 狂撈華文市場的moneymoney, (我真是笨蛋, 三國志, 是三國的故事吧, 按理說應該要是華人製作大宗才對吧~!) 看著三國志出到十幾代了, 還有無雙系列啦~ 日本的遊戲產業怎麼這麼強啦~!!! 從幻想風格、戰爭(中西皆有)、自創世界觀、魔法少女、經營管理類等甚麼題材它都能做! 好多里程碑與遊戲概念都是他們創立的!~ 反觀華文市場, 為什麼題材多元性就弱的多了~ 我們應該也是有很多優秀的遊戲製作人阿~ 像早期的守護者之劍, 風色幻想, 聖女之歌, 大富翁等, 應該是開創了不一樣的路吧, 但就是對玩家的影響似乎沒有其他神作要來的大, 要讓外國人買帳這點, 日本廠商真的很有實力~ 而且把角色"偶像化", 讓人帶入的"融入力"又是超強的, Final Fantasy的雷光與Yuna好多人Cosplay, 史詩類的伊蘇-紅髮色魔的逆襲, Snake大叔, 一堆遊戲拍成短篇動畫或動畫電影(tales與軌跡) 好多遊戲角色都快變系列作代言人了~ 但就是很少看到國產遊戲有個能讓這麼多粉絲迷上的"代表人物"~ 果然還是跟國家文化、人民特質與最重要的"預算限制"有關嗎~??? 希望有天, 也能看到國產遊戲RPG, 翻成各種語言, 賣到世界各地的一天~ PS.另外, 只有我覺得國產遊戲的字跟按鈕很小嗎, 早期只有新細明體就不說了, 現在的新遊戲字是漂亮, 但整個比例好小喔,(仙5跟軒6) 介面比例有點差太多, 眼睛有點累~> <" PS2.突然想到一點軒三也很不錯的地方,就是他的人物對話好像會隨著時間演進改變,當時 應該很少遊戲這麼有誠意,雖然規模不大,不過沒事可以進煉妖壺找大家打屁嘴砲蠻讚 的~有一點tales沒事在大地圖小組對話聊天的感覺,那隻貓很有梗!!! (當然軒3的故事也很少停留在同一個地方啦,所以這方面壓力不大) (完) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.5.32 ※ 編輯: hexi 來自: 122.118.5.32 (08/09 23:14)

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有很多優秀的裝甲兵軍官, 最先進的武器卻是大刀.
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※ 編輯: hexi 來自: 114.35.84.52 (08/09 23:24)

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華人遊戲已經走路死胡同了 沒有武俠跟歷史因素都不會賣
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看看漢堂和風雷的下場就...
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真的很可惜,明明漢堂跟風雷也是很有實力的,偏偏市場已紅海化~
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一樓的意思是我們空有人才但沒錢嗎?
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※ 編輯: hexi 來自: 114.35.84.52 (08/09 23:29)

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因為只有武俠歷史遊戲是無可取代吧,外國的奇幻風有差
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真正的硬派武俠作品幾乎沒有了,到頭來也是噴出光線,砍出劍氣,
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發出光波,也就是把西方的超能力英雄換上中國古裝而已.
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樓上 仙俠跟武俠不一樣好嗎 拿來比就像奇幻比科幻...
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我想你應該沒玩過幽城幻劍...不然這種類型當年的巔峰之
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作絕對是幽城無誤, 另外害死多元化的是市場的選擇
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我有玩過幽城,可是我笑不出來...太嚴肅,英雄化,悲劇...救世界
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三部曲雖然我沒有全玩,但玩家評論好像也是不錯,但軒3輕鬆多了
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認為幽城是那個世代的巔峰之作的+1
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※ 編輯: hexi 來自: 122.118.0.224 (08/10 19:24)

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科幻跟奇幻的國外大作這麼多,華人遊戲競爭力沒這麼高
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國外大作太強,1998 fallout2 1999異域鎮魂曲
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空有人才 但是外國的引擎跟技術我們沒錢複製
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而且中國仙俠遊戲一直受對岸市場箝制
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想再看到軒三之類"視野不一樣"的國產仙俠幾乎不可能
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對岸花了非常久的時間才接受了外國人拿軒轅劍這件事..
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就連楓舞軒轅早期的評論也只是可接受...
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然後天之痕就變成又走回仙劍式劇本的老路..
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沒錯,而且天之痕看下來是最不像軒轅劍一部...
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有道理耶~外傳確實比較像仙劍,琢磨在男女角的情感較多~
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08/11 04:11, , 26F
是不以為然,不是不以為意,意思完全不同 = =
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08/11 06:34, , 27F
中國人酷愛仙俠RPG
08/11 06:34, 27F

08/11 06:49, , 28F
軒轅劍陸偶爾也有角色打屁聊天
08/11 06:49, 28F

08/19 20:49, , 29F
真的~ 難得玩到結局的遊戲
08/19 20:49, 29F

10/11 08:37, , 30F
軒轅劍三大愛!都沒想過賽特是外國人的問題耶哈哈
10/11 08:37, 30F
文章代碼(AID): #1I1GQFNW (Old-Games)
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