[心得] 我最愛的國產遊戲-軒轅劍3已刪文
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者hexi (auo)時間12年前 (2013/08/09 23:11)推噓9(9推 0噓 21→)留言30則, 15人參與討論串1/2 (看更多)
(可能有點長, 還微雷到軒3外傳, 大家一起分享分享~好玩的遊戲帶給你甚麼樣的滿足呢!)
我最喜歡的國產遊戲, 目前就屬軒轅劍3了,
雖然隨著時代的進步, 遊戲畫面是越來越精緻,
但真正能吸引我目光的, 會想花時間去玩的國產作品, 真的很少,
雖然已經是好幾年前了, 但當我第一次接觸到軒轅劍3時,
就默默在心底把它設定為我心目中的最佳國產神作,
原因無他, 就是因為"中西融合的特色",
讓我不禁吶喊... 終於有人明白我的心聲了! 華人不是只能做中國風的遊戲好嗎!!!
這個遊戲的場景設計非常的好~ 對味的建築風格能看出美術下了不少工夫,
雖然是2D場景, 但是各種細節都做得非常好~!
從水上之都威尼斯, 停泊海盜船的海角洞窟, 中東的沙漠文化, 到中國的傳統建築,
更不用說當期遊戲中, 它的系統是最為多元的,
絕技系統, 法寶系統, 煉妖融合系統, 攻擊敵人的方式你愛怎麼打就怎麼打,
絕技, 法術抗性, 法寶, 投擲武器, 符咒與召喚護駕, 配合心情你可以有多種攻擊方式!
而遊戲主角的劇情對話! 嚴肅與幽默並存! 這是我最重視的哪!
(結局還跑出某個人的吶喊)→笑翻! 感動之餘突然來亂真的很好玩~!
還有讓玩家食髓知味的隱藏要素~(這個天之痕就更多元了)
玩遊戲就是為了放鬆玩樂嘛~! 要不然去看電影或出去玩就好啦~
這些特點都無一不讓我讚嘆, 這才是真正認真思考過的遊戲設計團隊哪!
我知道像仙劍一絕對是經典中的經典我無從反駁, 劇情之感人絕對冠軍,
只是軒轅劍3實在太多可以加分的地方了,
單論劇情它可能勝不過仙劍系列, 但綜合指數應該可以擊敗到仙劍近幾年的新作,
雖然軒轅劍3有出外傳, 當然也是很出色的作品, 甚至還拍了電視劇,
但遊戲場景大量沿襲前作, 主角中二的表現、反派的智商與劇情合理性卻讓我不以為意,
(我說太師阿, 你能想的到自己是神器轉世, 就不能有別的神器轉世為人了嗎?)
所以在我心中的分數, 外傳就比3代低多了~
所以最近新出的軒轅劍6, 真的讓我很期待, 醞釀了這麼多年的經驗,
到底能不能再創新高!~
(但當我看了一下6代預告片, 就又有點...唉...還是只能看到主角背影的3D風格)
(給我正面特寫多一點啊!給大家看你拿劍攻擊的帥氣身段!還有不要再跳機器人舞了~!)
我真的很佩服日本的遊戲廠商, 他們能做各種風格的遊戲, 賣到全世界去,
像我很久以前有好一陣子都以為潛龍諜影, 最終幻想系列等異國風情濃厚的遊戲,
這麼美式總該是外國人做的吧~ 而且史克威爾艾尼克斯~
聽起來根本就是英文中翻阿~ 一定是外國人做的!!!
沒想到... 唉, 都是日本的神人~ 怎麼這麼強!
賣遊戲可以賣到全世界都買他的帳!
美式就不說了, 日本文化的宣傳也是發揮的淋漓盡致,
更別說還撈過界, 狂撈華文市場的moneymoney,
(我真是笨蛋, 三國志, 是三國的故事吧, 按理說應該要是華人製作大宗才對吧~!)
看著三國志出到十幾代了, 還有無雙系列啦~
日本的遊戲產業怎麼這麼強啦~!!!
從幻想風格、戰爭(中西皆有)、自創世界觀、魔法少女、經營管理類等甚麼題材它都能做!
好多里程碑與遊戲概念都是他們創立的!~
反觀華文市場, 為什麼題材多元性就弱的多了~
我們應該也是有很多優秀的遊戲製作人阿~
像早期的守護者之劍, 風色幻想, 聖女之歌, 大富翁等, 應該是開創了不一樣的路吧,
但就是對玩家的影響似乎沒有其他神作要來的大,
要讓外國人買帳這點, 日本廠商真的很有實力~
而且把角色"偶像化", 讓人帶入的"融入力"又是超強的,
Final Fantasy的雷光與Yuna好多人Cosplay, 史詩類的伊蘇-紅髮色魔的逆襲, Snake大叔,
一堆遊戲拍成短篇動畫或動畫電影(tales與軌跡)
好多遊戲角色都快變系列作代言人了~
但就是很少看到國產遊戲有個能讓這麼多粉絲迷上的"代表人物"~
果然還是跟國家文化、人民特質與最重要的"預算限制"有關嗎~???
希望有天, 也能看到國產遊戲RPG, 翻成各種語言, 賣到世界各地的一天~
PS.另外, 只有我覺得國產遊戲的字跟按鈕很小嗎,
早期只有新細明體就不說了, 現在的新遊戲字是漂亮, 但整個比例好小喔,(仙5跟軒6)
介面比例有點差太多, 眼睛有點累~> <"
PS2.突然想到一點軒三也很不錯的地方,就是他的人物對話好像會隨著時間演進改變,當時
應該很少遊戲這麼有誠意,雖然規模不大,不過沒事可以進煉妖壺找大家打屁嘴砲蠻讚
的~有一點tales沒事在大地圖小組對話聊天的感覺,那隻貓很有梗!!!
(當然軒3的故事也很少停留在同一個地方啦,所以這方面壓力不大)
(完)
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※ 編輯: hexi 來自: 122.118.5.32 (08/09 23:14)
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