Re: [問題] 金庸原版,資質跟野球拳
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者weibld (weibld)時間13年前 (2013/07/06 14:24)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《AFISH111 (魚皮)》之銘言:
: 最近很懷念金庸原版
: 又開始重玩
: 上一次玩應該是網路還不太發達的時候
: 那時候查資料很不方便
: 我最掛念的就是一堆亂七八糟的各色鑰匙
: 很多都沒用到就破關了
: 玩過原版的應該都知道
: 武功升級有兩種方式
: 1.修練秘笈
: 2.重複使用該武功
: 但是有的武功沒有祕笈
: 所以只能用2
: 例如最強的野球拳
: 剛剛我玩的時候才想到
: 資質會嚴重影響1的修練速度
: 那2呢?
: 資質最高跟最低
: 升級所需的揮拳數目會一樣嗎
原版的設定應該是
揮一下可以得到的EXP為1或2,這是隨機決定
只要EXP到達100就會升一級
所以如果用期望值1.5下去算的話,大概66下會升一級。
運氣好的話,也許50幾下就升級,反之可能會到70幾或80幾下。
跟資質無關。
而祕笈是等級直接升一級,無關EXP的計算
假設 LV6 EXP 99 的時候,使用祕笈升級了,
它就會變成 LV7 EXP 99 ,
也就是說我只要再揮一下就又會馬上升級,變成
LV8 EXP 0/1
利用這種方式可以拿來練一些笨角色,武功會練的比較快~
: 有沒有人實驗過阿
: 另外我記得上一次玩的時候
: 想說野球拳這麼強
: 我就把歪腦筋動到了夥伴身上
: 想到有些夥伴身上也有一些沒有秘笈的武功
: 搞不好練滿之後就跟野球拳一樣強
: 幸好這次我有先爬文才沒幹蠢事
: 那些原來都是真的廢武功
: K大貼的原版武學威力表太有用了
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