Re: [問題] 金庸原版,資質跟野球拳

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (weibld)時間13年前 (2013/07/06 14:24), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《AFISH111 (魚皮)》之銘言: : 最近很懷念金庸原版 : 又開始重玩 : 上一次玩應該是網路還不太發達的時候 : 那時候查資料很不方便 : 我最掛念的就是一堆亂七八糟的各色鑰匙 : 很多都沒用到就破關了 : 玩過原版的應該都知道 : 武功升級有兩種方式 : 1.修練秘笈 : 2.重複使用該武功 : 但是有的武功沒有祕笈 : 所以只能用2 : 例如最強的野球拳 : 剛剛我玩的時候才想到 : 資質會嚴重影響1的修練速度 : 那2呢? : 資質最高跟最低 : 升級所需的揮拳數目會一樣嗎 原版的設定應該是 揮一下可以得到的EXP為1或2,這是隨機決定 只要EXP到達100就會升一級 所以如果用期望值1.5下去算的話,大概66下會升一級。 運氣好的話,也許50幾下就升級,反之可能會到70幾或80幾下。 跟資質無關。 而祕笈是等級直接升一級,無關EXP的計算 假設 LV6 EXP 99 的時候,使用祕笈升級了, 它就會變成 LV7 EXP 99 , 也就是說我只要再揮一下就又會馬上升級,變成 LV8 EXP 0/1 利用這種方式可以拿來練一些笨角色,武功會練的比較快~ : 有沒有人實驗過阿 : 另外我記得上一次玩的時候 : 想說野球拳這麼強 : 我就把歪腦筋動到了夥伴身上 : 想到有些夥伴身上也有一些沒有秘笈的武功 : 搞不好練滿之後就跟野球拳一樣強 : 幸好這次我有先爬文才沒幹蠢事 : 那些原來都是真的廢武功 : K大貼的原版武學威力表太有用了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.181.70
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