Re: [問題] 特勤機甲隊1&2
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者freeunixer (了知諸法住無所住)時間13年前 (2013/04/09 00:02)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串5/5 (看更多)
1代
點擊標題畫面左上角可以進入欣賞音樂模式
(有幾首 MIDI 可以點選)
第一關撐到第 100 回合還不回家,就會出現沒晚飯吃了的對話
(每一小時 12 回合,意思就是你在地圖上逛了八個多小時還不裝好炸彈...)
敵人一中隊約為 6 部機甲/裝甲,一大隊有三中隊.
(作戰地圖上一個紅色方塊代表有一個敵中隊)
遇到系統自動決定登陸/降落地點的關卡,除隊長位置一定不變外,
因其她隊員的組成、順位不同,登陸/降落地點也會有所變化.
隊員機甲可採 R : C : X = 1 : 1 : 2~3 的比例
D1 武器在遊戲後半段用於敵人回合反擊的時機不多,所以不必裝備太多 D1 武器.
AP 最高 50
如果遇到一降落就移動裝置故障這種問題,建議重來
(有移動裝置故障的機甲, AP 經驗值的獲得會比正常的機甲少.)
到第 8 關時,期望有 9 名成員 AP 皆到 50 的最高值,
也不要有出隊的隊員 AP 值太過落後導致跑路時追不上其她隊員的情形
(要適當的練經驗等級讓隊員間 AP 值差距不要過大)
PC-98 Power Dolls SP Disk 特別內容(隊員介紹)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8955624
ps: 試了過第1關跟直接撤退去比較第2關補給量,發現沒有不同,
但高性能炸藥沒有補,所以過關後就少了3個可以用...
另,執行偵察指令才會提升搜索經驗值,不然就算警戒移動也不會增加搜索經驗.
2代、2 Dash 及 Advanced 2
承接之前的角色成長資料
(似乎是可以 1 -> 2 -> 2 Dash -> Adv 2,但方法我到現在還找不到,
另外,限非 Windows 版,所以 Win 95 的 Advanced 不知道還有沒有這功能.)
2&adv 2 點大標題畫面上的 KOGADO 標誌能開啟 CG 及音樂欣賞模式
2 Dash 點 Opening 在標題畫面按 Ctrl 會開啟音樂模式,
點 Opening 時同時按 GRPH 可以看 CG (可是 PC 沒有這個 key...)
(我試了上面的音樂/CG 模式,都出不來,沒 CG 可看,有點遺憾
唉,2 Dash 的網路下載版沒有音樂啊...)
每關卡有護理站,在護理站休息的單位,下回合將會恢復一些 HP
(二代的第二關沒有護理站)
神祕的店鋪
聽 BGM 消費 0 AP,補給彈藥 消費 15 AP,修理機體 消費 20 AP
除了恢復 HP/AP 外,還可以購買機體,武器,口袋用品及一些特別用途
我方的砲擊車輛以外,攜帶對地導彈的 F231 可以對敵陣營的砲擊進行反擊
另外 2 Dash 還有:
Normal 模式不能使用 LC40
第八關西南方的彈藥庫用 TX-48 炸的話,西南方的機械裝甲單位都會被炸飛
第八關西南方的建築物打開命令列選調查但按右鍵取消就會消耗 1 AP 完成調查.
第八關西南方的建築物調查完後,讓視距內看到超過兩台直升機,下回合就可以奪取
俘虜救援行動如果沒救出俘虜,隊員就會少人, npc 哈蒂就會親自下海...
演習場會出現一大堆狀況,如
哈蒂生氣了、勝利條件改變、叛變不發生...
演習場如果損失很大,哈蒂就會帶著禮物跟快遞員(其她隊員)出現(X4S x 3)
任務結束時依據結果哈蒂對白不同...
2&2 Dash :
近身戰除了降落時直接對決外,沒有其它適合使用的時機
要善加利用無法偵察、攻擊的高低差死角
優先解決偵察機甲/裝甲
AP 最高 40,所以提升經驗值會變慢.
Adv 2 :
不力拼擊毀敵機甲/裝甲數量
因為練等比前作更難,所以要更注意機甲武裝與 AP 的平衡
可再善用近身戰以節省彈藥及 AP 的消耗
敵人的偵察索敵能力更強,所以一定要優先解決掉,並適當利用 L200E 被動傳感器
要盡量善加利用有利的地型及地理位置,包括先佔及解決佔有此地形的敵方
PC-98 Power Dolls 2 SP Disk 特別內容(隊員介紹)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8956459
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※ 編輯: freeunixer 來自: 60.250.90.238 (04/09 22:45)
推
04/10 19:09, , 1F
04/10 19:09, 1F
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