[問題] 特勤機甲隊3&4
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者freeunixer (了知諸法住無所住)時間13年前 (2013/03/29 23:43)推噓1(1推 0噓 14→)留言15則, 2人參與討論串1/3 (看更多)
因為 3 & 4 算同一代的(對比 1 & 2),所以我就直接併一起了.
(好像 5 & 5X(between 4 & 5)其實也是跟 3 & 4 算同時代?可是華義不接了...)
不過這篇是要問三代的.
其實說明書錯誤應該算不少,有些我也看不太懂...
1.
散彈打地面裝甲的命中率高但損害不確定(同手榴彈及炸彈)
火箭彈打軟車輛以外的裝甲車輛,損害都低(打裝甲兵則是命中率低)
什麼是軟車輛?除了偵察車以外...
穿甲彈比起高速彈,適合打車輛跟戰機(?),
但命中率比高速彈低,不適合打裝甲兵跟直升機(很難打中),
尤其打裝甲兵,產生的損害很輕,
(以後不要用加農炮的徹甲彈打裝甲兵,難怪怎麼打都打不死...)
那加農炮的榴散彈算什麼彈?他只能打一格,不算散彈吧?
2.
手榴彈,我試了丟一個偵察型裝甲兵,
丟完 3 顆,損傷都是 2~3 這種聊勝於無的數字.而且一格還只能帶 3 顆...
愛用手榴彈的人,都怎麼用?有看過它產生大損害的嗎?
3.
你們喜歡專練強者還是把能力練得很平均(ex:AG、CC...DF 好像就只能靠被動挨打.)?
但,肉搏能力值提高的實用性高不高?
有人練 CC,至少出一隊 CC 打天下的嗎?
我第一關帶兩個 CC 值低的駕突擊裝甲要去練,
兩個負責撿尾刀打了一堆裝甲車/坦克/偵察裝甲兵, CC 也沒提升幾點經驗值,
其它的用武器去射敵人,任務結束,AG 最差的也都到 6 了,
第二關想說時間只有兩小時,就沒出突擊裝甲,
全練 AG 低的人,過了關,最差(新報到)的也都到 7 了...
有人練 CC ,至少出一隊 CC 打天下的嗎?
4.
讓沒有某項能力,如偵察,隱蔽,工兵的多多進行這類指令,有助於早點習得這類技能嗎?
ps:
1.其實成員指令完成後回報時,如果要讓她 stdb,只要讓她隱蔽就行,
隱蔽後她就會自動偵察.
2.小隊長的能力補正,只限採取小隊行動時才會有作用,如果選個人行動,
小隊長的能力補正就派不上用場.
3.把三個小隊併在同一個中隊,跟獨立成三個中隊各一小隊,好像也沒什麼差喔?
4.聽說 4 代 RR 加一隻雷達增幅器,偵察距離竟然會變短,得兩手全拿才會更強,
還好 3 代沒有 RR...
5.加速器是 M 型 誘導器 的錯誤翻譯?
6.不知道工畫堂後來出的更新檔是更新什麼,中文版的不能套那個更新檔...
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