Re: [供檔] 金庸無雙戰鬥demo測試版
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者bmg22132 (小迅)時間13年前 (2013/02/04 11:35)推噓5(5推 0噓 7→)留言12則, 8人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《orzotlxd (大頭)》之銘言:
: 首先感謝大大力作
: 玩完之後發現問題 推文一句一句說有點麻煩 我就回文了 望原po勿怪
: : 角色的功體都預設最高,也學到高階武功了
: 我要先吐槽一下 武功練滿站著對砍居然會輸小兵XD
大都地圖中的怪都是最高等級的XD
是說應該開弱一點的怪當demo哈哈
: 1.段譽使用六脈神劍無法開怪 我很確定打中元兵 結果居然什麼事情都沒發生
: 特別是隔著地形(柵欄才會 地形高低斷層不會)
: 我試了很久 側面射擊時大概肩膀以上,大腿以下不是有效目標
: 但有時還是會有射中但沒傷害的情形
六脈的有效攻擊距離是近距離必中,遠距離的話一定要直線
所以可能要跑位一下,段譽算最難上手,可是上手後最好用的也是他
可以給他常駐北冥護體這個心法,可以省去不少補血時間
: 2.跑動時三角色除了令狐冲的九劍歸一外都可以邊跑邊打
: 只有九劍歸一這招發不出來
九劍歸一的攻擊範圍只有正前方,所以要跑到敵人面前打才有效果
: 3.跟草人練功的時候會持續扣血
這是因為反作用力的關係,草人會反震一點點傷害給你,
算是一種物理現象(其實是因為無解XD)
: 問題大概只有這三個 太晚了精神很差亂完一下有些小小心得
: 不知道大家玩的感想如何? 我是覺得按鍵太少了
: BUFF全上之後換快捷列武功開打
: 若是中了"挫" 倒旁邊稍後下 BUFF又要重上了
: 還有就是大大能不能設計個解狀態武功或心法阿
: 打一打要停下來等 或是硬要用內功攻擊打有點破壞遊戲的流暢感XD
: PS 大大真行 果然是自古高手在民間b( ̄︿ ̄)d
我自己玩時都是盡量5個快捷一次設完,2攻擊+1補血+2BUFF
中"挫"可以用磨刀石解開,不過DEMO版沒放道具商人XD
謝謝你的回報我會改進的^_^
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