Re: [問題] 工人物語6值得買嗎?
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者Enrik (Nothing left to do)時間13年前 (2012/12/23 19:18)推噓1(1推 0噓 2→)留言3則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《yugiyo (こはる)》之銘言:
: 玩過工人物語2重製板,覺得很好玩,
: 對於這種建設生產的遊戲最喜歡。
: 請問工人物語6和二代相比,有比較好玩嗎?
: 謝謝!
基本上以遊戲內容來說,一到四代是一脈相承的一個系列,五代
嘗試轉變為即時戰略,但我個人覺得是失敗的,六跟七代則是另外一
種類型。
如果玩過二代重製版,那三代跟四代應該也會合你的胃口,但是
五六七這三代就可能會有一些出入。
五代基本上不推,所以就略過。
六代跟二代的主要差異,個人覺得是在於二代是建設一整個「國
度」,好處全部的國土都可以自行安排跟調整,只要需要就可以遷移
各個生產線的位置,也可以隨意的分散安排;而六代是建設「城市」
,所有的資源都會往城堡底下的市鎮集中,離得遠了效率就會銳減,
但是建設好之後的城市會讓你確實感受到繁榮;兩者在建築安排上是
略有一些差異的。
至於戰鬥的部份,二代是靠防衛建築控制土地,蓋多少就佔多少
的地,也可以在前線或是要地蓋上複數個,所以打起來就是蠶食對方
領土(雖然一次把對方打爛然後一次吃下很多防衛建築打下一大片的
土地也很常見);而六代則是把地圖切割成數個大小不等的區域,而
一個區域只有一座塔,而各區域往往都會直接把不同的資源分隔開,
所以一次勝利或是失敗,就是失去一大片土地。
當然,二代兵不能自己控,六代可以,還有英雄可用,玩起來的
趣味性也不同。然後因為六代節奏比較快,而且物資都集中在城市的
關係,全滅(被全滅)之後重建兵力的希望也比較大,比較不會一次
大戰就基本上分出勝負。
如果你喜歡二代的話,基本上我個人會比較推薦你玩三代,比較
不推四代的原因是它除了加了一些其實我覺得普普的調料之外,根本
就是換換種族跟貼圖的三代。
六代也很好玩,只是你必須要明白兩個遊戲雖然看起來非常相似
,但是在策略經營上差別其實是存在的。
也因為這些差異,所以不同的人的喜好會不同,得到的答案也會
是不同的。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.205.22
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