[閒聊] 曹操傳的修改
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者freedomism (痛風少年)時間13年前 (2012/12/18 11:10)推噓10(10推 0噓 32→)留言42則, 15人參與討論串1/3 (看更多)
這篇真的是閒(吐)聊(槽)文。真的。
內有大量主觀意識且有偏頗,如果不能接受煩請左轉...
再不行的話請讓我自刪吧。
這幾天把曹操傳拿出來玩,曹操傳有個相當有趣的特點就是...
"除了曹操以外,所有姓曹的都不要練"XD
沒錯,看到這裡就知道是要嘴砲兵種問題了
新版的那個豪華版我沒有玩,該怎麼說呢,就是...沒有碰(喂)
聽說還不錯就是了,不過沒有太大興趣
那我PO這篇文幹甚麼呢XD
其實是我一邊玩一邊對著曹仁曹洪這悲劇兩兄弟嘆息。
從以前開始玩就覺得這兩人怎麼會___成這樣?
曹仁是騎兵,但是各方面不如惇哥跟張遼;更不用說關二哥了
其實不要提這三個有特殊模組的怪物(?),連姪兒曹彰雖然偏弱但還是可以打子孝叔叔臉
再來就是好男兒曹洪了...加上詹姆士我軍總共會有四個步兵,
龐德的武力最高,能力也很全面
李典和樂進雖然不比龐德但也有各自的優勢,前期沒有龐德也可以用
就算龐德掛了也只能用他們倆
但是曹洪...武力64智力82...
我很懷疑會不會是製作小組把這兩個數值弄反了XD
而步兵最重要的屬性就是統率(關係防禦力嘛),曹洪居然不到80
我其實不懂吃果子,但是看到這兩兄弟悲劇成這樣我也只能笑了XDDDD
當初第一次玩還不知道黑暗兵法(敵方等級是對應我方等級)
所以當初第一次玩定軍山的時候因為曹洪的關係,敵方整體的等級被拉低了不少
當初所有人都已經升成第二階兵種了,就只有曹洪還是輕步兵
類似的場合也可以在樊城救援戰看到(喂),只不過主角變成曹仁了
還有曹丕。我方有三個弓騎兵,弓騎兵這裡沒有甚麼問題
張郃的武力與防禦比淵哥略低,但是運氣卻比他高,可說是各有長處
可是說實在的,就算要讓淵哥在定軍山領便當牽瓜黃飛電(?)...
曹丕的整體實用性還是低於張郃啊XD
運氣100很不錯。但是攻擊力真的太低,
你的爆擊大概只比另外兩名前輩的普攻高一點吧XD
所以吐槽了那麼多我到底想說甚麼呢?
我想如果可以修改兵種、修改五圍就好了
但是對岸的MOD相關文章又讓我看得霧煞煞,完全不知該如何下手
我有載CCZEDIT之類的工具下來,但是用了Applocate開啟之後還是出現亂碼
所以根本就繼續對著這兩兄弟繼續嘆息XD
我甚至還記得幾年前玩的另一個版本,曹洪還是糧秣隊咧
而且對岸的MOD真的偏難,有時還可以看到很自嗨的部隊名稱所以不是很愛...
不過我在玩了姜維傳之後一直有個想法
"如果把姜維傳的兵種格式套用在原本的曹操傳上會怎麼樣?"
這樣至少前面提到的那些曹家人應該都有可以發揮的地方吧?
文官姑且不提,沒甚麼太大問題(聽說司馬懿有些問題就是了)
因為考慮到兩款的差異所以先提一下
姜維傳裡的將軍就大概等於曹操傳的群雄(能力平均又有霸氣)
而且曹操傳裡面我方沒有南中部隊,所以無當軍、南中騎兵這些不做考慮
還有宿衛騎、虎衛軍、錦帆賊、戰鬼游牧騎羌族還有一堆外族騎
這些兵種因為過強(?)也不在考慮範圍之內
武官部隊...尤其是前面提到的幾位,如果改成姜維傳模式的話,那私心的兵種編排會是:
夏侯惇 輕騎兵
張遼 輕騎兵
關羽 重騎兵(不計藍線加入,我方會各有兩名輕騎兵跟重騎兵)
曹仁 重騎兵
曹彰 重騎兵
曹洪 弓兵(比照原版曹操傳徐晃的數值)
徐晃 弩兵(雖然我覺得他的形象比較適合步兵或騎兵)
曹丕 群雄(把操哥的五圍都弱化後)
私心認為改成這樣可以減少"黑暗兵法"的發生率,
讓這些武將(尤其是姓曹的)都可以有上場的機會
說實在的啦,在原版曹操傳裡面,完全感覺不出曹仁有"鬼神之勇"...
一點閒聊,希望各位討論(?
只是我真的不會吃果子就是了XD
或許有可能是駕駛員(原PO)的問題,跟機體無關就是了XDDDDDDD
就這樣 感謝看到這裡的各位
只是琢磨了這些工具老半天,都不知道該怎麼弄才好所以才上來閒聊閒聊(騙P幣)
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其實上面幾位有提到說可以直接用別的修改器來修改,
只是有想到說連戰場地圖上的兵種圖示那些都要改改才是。所以才試著用CCZ那東西...
之後玩其實都有把曹氏宗親練到至少三轉,我試過後面的戰役不帶惇哥他們上場,
結果不到三回合我就SL了(遮臉
其實睡起來看自己打的文章也有另一個想法,說不定就是有高階玩家嫌遊戲太簡單
所以才讓曹家人的能力低下吧XD
※ 編輯: freedomism 來自: 114.24.18.111 (12/18 16:56)
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在這裡感謝法蘭克的幫忙XD 版上有哪位神人想做出來的嗎?(眾毆
自己慢慢摸索應該也可以...不過應該會不了了之吧(喂
※ 編輯: freedomism 來自: 220.136.196.231 (12/18 22:06)
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